Yok böyle bir dünya
All Aspect Warfare, sınırları geniş topraklara sahip büyük bir imparatorluk gibi, çünkü açık dünyası büyüklüğüyle dikkat çekici. Ancak bu kadar büyük zemin üzerindeki yapılar yeri geldiğinde kendini tekrar edip, aralarını da büyük çorak arazilerden oluşan dikdörtgen dilimlenmiş, tampon bölgelerle kapatıyorlar. Single player’da istersek pek gerekli olmayan klasik konusuna ait senaryoyu veya Instant Action başlığı altındaki görevleri yapabiliriz. Görevlere girişmeden önce dört kişilik takımdan bir karakteri ve ekipmanlarını seçmemiz gerekiyor, fakat ekipmanlar ayrı ayrı değil, hazır paket olarak sunulmuş. Sadece hazırdaki seçeneklerden birini seçebiliyoruz. Her karakter klasının belirli dayanıklılığı, zayıf noktası var.
Oyuna girdiğimizde grafiklerin rezaletiyle karşılaşacaksınız. 2009 damgalı bir yapım olmasına rağmen, görsellik dibe batmış durumda. Bundan seneler önce çıksa, o zaman “Tamam” diyebilirdik, ancak yeni jenerasyonda grafikler coştu gürledi, sen nerelerdeydin 3000AD? Biraz daha elle tutulur bir motor kullansaydın keşke. Bunu bir de NovaLogic yapıyor. Harika bir potansiyele sahip güzelim Delta Force serisi ne hale geldi, durumu ortada. Seçtiğimiz karakter dışında kalan üç kişi de yanımızda takım arkadaşı unvanıyla bulunuyor. Ekiptekilere emir verebiliyoruz. C’ye basarak, beni takip et, koru, ateş et, menzile gir, şunu bunu yap diyerek bir komutan edasına sahip oluyoruz. NPC kontrolündeki adamlarımız genelde emirleri eksiksiz yerine getiriyorlar.
"Yapım içinde 30'dan fazla çeşitli araç bulunuyor." Görev adamı
Kullanabileceğimiz çeşitli silah ve aletler var. Silahlar 24 tanenin üzerinde. Sniper, makineli tüfek, tabanca vs… sahibiz. Mermimiz bitmediği halde, şarjör değiştirebilme özelliği var. Bunun sonucunda yedek şarjörler bitiyor. Bu da ilginç bir enstantane. Ayrıca envanterimizde kalkanımızı güçlendirenden, sensör bozuculara kadar alet edevatlar da var.
All Aspect Warfare’ın kocaman dünyasına ek olarak, 30’un üstünde birçok araç bulunuyor. Geniş haritada oradan buraya gitmek için araçlara her daim ihtiyacımız var. Araçlar çeşitli, ister havada, ister karada olsun kocaman olanlardan, tek kişilik versiyonlara kadar çoğunu kullanabiliyoruz. Yerdeki toplar vs… buna dahil. Kocaman demişken, cidden devasa araçlar var. Araçlardaki silahları kullanıp, takım arkadaşlarımızı oradan buraya taşıyabiliyoruz. Havada durum yerdeki kontrollerle aynı, nasıl mı? Havada uçan aracımız sağa sola dönüşleri normal bir şekilde, sanki düz bir FPS oyunundaki karakter gibi yapıyor. Şimdi sağa sola dönsün, ama bunu yaparken hafiften kaysın, eğilsin. Hava hava demişken, havada görev gereği çatışmalara girip, eskortluk yapabiliyoruz. Oyundaki üniteler, araçlar filan tecrübe puanı, derece ve diğer faktörlere bağlı.
Sonuca giderken
Single player’daki araçlar ve üniteler tümüyle multiplayer’da da bulunuyor. Online modu, kısmamışlar, hiçbir şeyden kaçınmamışlar. İyi de olmuş, ama oynayanı bulamadım. 32 oyuncu destekli multiplayer’da, klasik deathmatch ve team deathmatch gibi toplamda beş tane mod var. Co-op da eksik edilmemiş. Yapımla ilgili dokümanlara oyunun ana menüsünden ulaşabiliyoruz. All Aspect Warfare, yıllar öncesinden gelen bir ürün olmuş.
Yorumlar (6)
atarimle bitirdim oyunu.
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>09.02.2009 22:36:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Bu oyun 2004'te çıkarılmalıydı...</font></td></tr></table><br></center>2004 de half life 2 ile doom 3 buna koyardı bence 2009 da çıkarılması isabet olmuş
Sistem gereksinimi Arkham Asylum'dan daha yüksek, peh
mario'yu andırmıyo degıl hanı :P
Bu oyun 2004'te çıkarılmalıydı...
600 mb ekran kartı derken yanlışmı yazılmış yoksa benim bilmediğim bişey mi var.