Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Ön İnceleme

Alone In The Dark

Korkunun tarihi yeniden yazılıyor. İçinde siz olabilirsiniz.

Alone In The Dark
Çıkış Tarihi: 2007

Alone In The Dark (AITD), macera oyunu sevenlerin gönlünde ayrı bir yer tutar. Korku-aksiyon türünün eşsiz örneklerinden biridir. Ayrıca oldukça eski bir geçmişi olması, birçok oyunsever tarafından bilinmesini sağlamaktadır. İlk defa geçtiğimiz E3 fuarında, karşımıza çıkan ve mecara severleri büyük beklentilere taşıyon AITD bakalım beklendiği kadar iyi mi?

Bugüne kadar sır gibi saklanan AITD'ın detayları gün geçtikçe biraz açığa çıkıyor olsa da gizemini daha uzunca bir süre koruyacak gibi görünüyor. Ortaya çıkan kimi ekran görüntüleri ve bazı dergi yazıları dışında hakkında çok fazla bilgi olmayan oyun için en büyük bilgi kaynağımız geçtiğimiz E3 fuarında gösterilen kısa demo idi. Buna rağmen geleceği hakkında yeterli detay verir nitelikte.

Yapımcı Eden Studios'u City of Heroes'dan hatırlıyoruz. Çok başarılı olmasa da kurgusunun sağlamlığı, macera oyunlarında çok önemli olan kurgu faktörünün AITD'da başarılı olacağının şimdiden göstergesi olarak karşımıza çıkıyor. Karanlık ortamlarda korku etkenini sağlamak çok zor olmasa da, yapımcılar tipik korku öğelerinin dışında, bizi etkileyecek çok fazla etmenin oyuna dahil edildiğini belirtiyorlar.

Oyunun en önemli özelliklerinden biri, dizi mantığı ile hazırlanacak olması. Sezonlar ve alt bölümleri olakak piyasaya sunulacak. Bölüm yaklaşık 1 saat kadar sürecek ve her sezon yaklaşık 10-15 bölümdne oluşacak. Yani Half-Life 2 ve Sam and Max'de karşımıza çıkan episode (bölüm) mantığı AITD'da da karşımızda. Çok uzun olmayan ama bir sonraki bölümü heyecanla beklememizi sağlayacak olan bu sistem aynı zamanda ödenen paranın da daha az seviyelerde olmasına katkıda bulunuyor.

Alevli ortamlar

E3 fuarında yapımcı Nour Polloni tarafından yapılan tanıtımında oyunun baş karakteri Edward Carnby üzerinde yoğunlaşılmıştı. Her ne kadar 1920'de geçen ilk oyunun ardından kahramanımız bugüne taşınmış olsa da oyunseverler tarafından pek yadırganacağını sanmıyorum. Central Park'ın karanlık yollarında ilerleyeceğimiz AITD, dünyamız ile öteki dünyanın karışımı mekanları senaryosunda barındırıyor. Bunu ilk duyduğumda aklıma Constatine gelmişti. Daha sonra karşılaştığım ekran görüntüleri ise bunu doğrularcasına bir fikir oluşturdu bende.

Third person bakış açısı, bu tarz oyunların vazgeçilmezleri arasında oldu. AITD'da ise first person bakış açısı ile oyuna başlanıyor ve bu senaryoya bağlı olarak değişiklik gösterebiliyor. İzletilen demoda çok iyi bir bakış açısı sağlanamasa da zaman içinde yapılacak düzenlemeler ile bu sorunun ortadan kaldırılması mutlak.

Havok denince akla ilk gelen oyunlardan biri Half-Life. AITD'ta da kullanılan olan Havok 3.0 motoru sayesinde çevre ile etkileişimi en üst seviyeye taşınmış. Özellikle kahramanımız Carnby'nin kendi ve çevre birimleri üzerindeki etkileşimi, ileri seviyede kullanılmış. Bir çatı kenarından sarkarak ilerleyebilmeniz, kullandıktan sonra attığınız bir yara bandının artan kısmını tekrar kullanabilmeniz bunlardan sadece bazıları. Ayrıca, çok zaman el feneri, araç farı gibi aydınlatıcı öğeleri kullanarak içinde bulunduğumuz ortamlarda görüş açımızı genişletmemiz gerekiyor. Hatta yaratıkların aracımıza girmemesi için merkezi kilit sistemini aktifleştirmemiz bile gerekebiliyor.

Eden Studios, bugüne kadar sınırlı sayıda yaptığı açıklama, biz oyun severlerin ağzına bir parça bal çalmaktan çok öteye gidemedi. Ama bahsettiklerini gerçekletirebilirlerse Bir RE4 ya da Half-Life kadar bizi etkiletebilecek, ama Lost ya da 4400 kadar ekran başına bağlayabilecek bir oyun ile tanışmamıza kısa bir süre kaldı gibi görünüyor. PC, PS3 ve X360 için hazırlanan oyunun 2007'nin ortalarına doğru çıkması bekleniyor.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

H
hnkaraca Çırak

İlgili Gameshow yazısı hala elinde varsa taratıp gönderirsen gerçekten çok sevinirim çünkü ben Gameshow'un Phantasmagoria hakkında iyi bir yorum yaptığını pek hatırlamıyorum. Hata yerin dibine soktu diye hatırlıyorum. Eğer yanlış hatırlıyorsam gerçekten şaşıracağım. O yüzden yazı elinde varsa taratıp gönderirsen buradan okuyucularıda bilgilendirmiş oluruz çünkü gameshow'un yorumları benim için de değerlidir. Gelelim şu çok beğendiğiniz Phantasmagoria'yı başka kimler beğenmiş : http://www.justadventure.com/reviews/Phantasmagoria/Phantasmagoria_Review.shtm Notu: C- http://www.quandaryland.com/jsp/dispArticle.jsp?index=55 Notu: 3/5 http://www.gamespot.com/pc/adventure/phantasmagoria/review.html Notu: 6/10 http://www.adventuregamers.com/article/id,101 Notu: 1,5 / 5 Burada gamespot hariç diğer sitelerin MACERA OYUNU ağırlıklı siteler olduğunu belirtmek isterim. Fazla söze gerek yok. Ne zaman öğreneceksiniz Macera oyunu nedir, ne değildir, nasıl olmalıdır, bilmiyorum... Ya da hiç öğrenmeyin, boşverin. Çünkü öğrenebileceğiniz bir ortamda yaşamıyorsunuz ne yazık ki. Belki bir gün güzel ülkemde insanların alım gücü yükselir, oyunları orijinal oynamaya başlar, şu anda olduğu gibi kolayca tüketmek yerine verdiği paranın hakkını alıp alamadığını sorgulmaya başlar, hakkını aldığı oyunlarla alamadığını kıyaslamaya başlar, işte o zaman herhalde iyi oyun kötü oyun ayırımını yapabilir. Şimdilik bu tarz yorumları çok normal karşılıyorum.

0 puan
L
lethalload Çırak

10 sene sonra çıkıp phantasmagoria denen oyunun arkasından olumlu yada "olumsuz" eleştiri yapmak çok anlamsız zira oyun çıktığı yıllarda nedense hiç olumsuz eleştiri almamıştı. Ben şahsen oynamamıştım lakin oynayan arkadaşlarım oyunu komplike olarak nitelendirmekle beraber güzel olarak değerlendirmişlerdi.. Kaldı ki o dönemler genç sayılırdım. Piyasada bir gameshow vardı A5. Onu alırdım. O derginin iyi dediği oyunda o aralar iyiydi aksi söz konusu olamazdı :]

0 puan
H
hnkaraca Çırak

Darkness söylediklerinde haklısın. Ama bunu daha önce böyle söylememiştin. Meselede oradan çıkıyor. Eğer olay bir oyunu sevmekse, beğenmekse, o tabii ki senin görüşündür. Phantasmagoira'yı mutlaka seven bir çok insan vardır. Sen dersen; Phantasmagoria'yı seviyorum. Kimse sana niye seviyorsun kardeşim o oyun kötü diyemez. Ama sen diyorsun ki Phantasmagoria bu tarz oyunların atasıdır. Benim itirazım burada. Bir oyunun bir oyun türünün atası olabilmesi bir çok etkene bağlıdır. Senin ya da benim kişisel görüşümle olmaz. Okuyucuları yanlış bilgilendirmek derken demek istediğim buydu. Ben phantasmagoria'ya bu türün atası değildir derken kendi görüşümü söylemiyorum. Bu böyledir, bu yüzden böyle söylüyorum. Niye olmadığını istersen uzun uzun yazarım. Umarım söylemek istediğimi anlatabilmişimdir çok ince bir fark var senin ve benim yorumlarımda. http://www.merlininkazani.com/codes/review_screen.asp?GID=1729&PN=3 Bu yazıda phantasmagoira'nın neden türün atası olmadığına dair birşeyler bulabilirsin. Bu yazının yorumlarını okursan neden yeni nesil oyuncular konusunda bu kadar hassasım onuda görürsün :) Bu arada maden macera oynuyorsun ve türe ilgin var, Agatha Christie: Murder on the orient express oldukça farklı bir macera oyunu tarzı sunuyor. Tavsiye ederim...

0 puan
_
_darKNEss_ Çırak

Oda senin görüşündür hnkaraca ben oyunu aldığım zaman çevremdeki pek çok insan Phantasmagoria oynuyordu (beğenerek) ve türün yeni nesil oyunları çıktığındada benim aklıma ilk gelen oyun Phantasmagoria'ydı. Ben tabikide bu oyunun avukatı değilim görüşümü belirtiyorum kimseye kendi düşüncemi empoze etmeye kalkışmıyorum. Ayrıca şunuda söylemek isterim "Eleştiriyi kabul edip doğruyu öğrenmek" gibi bir cümle kullanmışsın daha öncede "yeni nesil oyuncuların ne kadar büyük bir yanılgı içerisinde olduğu" cümlesini kullanmıştın acaba senmi birşeyler empoze etmeye çalışıyorsun? Bu senin doğrunmu? 10.000 internet sitesi bir araya gelse RE serisi güzel değil dese ve ben beğenerek oynasam benim için bu oyun güzeldir. Tekrar söylüyorum oyunun güzelliği çirkinliği kendine zaten üzerinden kaç sene geçmiş benim tepki gösterdiğim nokta bir okur beğendiği bir oyuna yorum yapabilir yada kendi düşüncesini belirtebilir (zannedersem editör yada modsun) önce yeni nesil oyuncu olduk sonrada okuyucuları yanılttık :D ben merlini takip eden bir okuyucuyum ve kendi kişisel görüşümü oyunun YORUM bölümüne yazıyorum. Farz-ı misal birisi buraya RE oynamayın lanetlenirsiniz yazsa herkes onumu izleyecek herkes kendi kararını verebilir ve oturup araştırabilir. Benim gibi görüşünü belirten sıradan okuyucuya sitede bu tarz bir dayatma varsada ozaman bu işte bir yanlışlık var demektir.(92'de AitD ilk oyununu göremedik biraz yeni nesiliz 95'e anca yetiştik :D ))) Bu arada popüler oyun sitelerine göremi oyun alıyor insanlar??? Yok öyleyse insanlar çok şey kaçırıyor demektir (hnkaraca Ignitionu hatırlarmısın??? windows xp'ye rağmen hala oynarım oynamayanlara tavsiye ederim)))

0 puan
H
hnkaraca Çırak

lethalload'a bu konuda hak vermemek mümkün değil. Aksiyon oyunları için bilemiyorum ama Sam & Max ve Bone'u episode olarak oynamak çok da hoş olmadı maalesef.

0 puan
H
hnkaraca Çırak

Darkness, aynen demişsin ki "Korku oyunlarının atası olarak(Phantasmagoria'dan sora)nitelendirilen bir oyundu" Bu pek senin nitelendirmen gibi gözükmüyor :) Aksine nitelendirilen dediğin için başkası nitelendirmiş gibi gözüküyor("Phantasmagoria'dan sonra" yorumun için konuşuyorum). Gerek şimdiki gerek o zamanın kaliteli macera oyunu sitelerine göz atarsan Phantasmagoria'nın ne kadar başarısız bir oyun olduğunu görürsün. Bunun bencesi, sencesi yok. Phantasmagoria hiç bir oyun türünün atası değildir. Bu konuda okuyucuları yanlış bilgilendirmene engel oldum sadece. Eleştiriyi kabul edip doğruyu öğrenmek ya da ezbere benim bildiğim doğrudur diye diretmek sana kalmış tabii ki :) İyi oyunlar...

0 puan