Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun İncelemeleri

Area 51

Sonunda 51. Bölgeye girdik. Girmese miydik?

İnceleme Özeti
Platformlar:
PC, PlayStation 2, XBox
İnceleme Platformu:
PC
Çoklu Oyuncu:
Yok
Oyun Türü:
Aksiyon
Area 51 kapak görseli
+

Artılar

  • Başarılı ses efektleri ve seyrine doyum olmayan videolar. Marilyn Manson, seslendirmelere renk katıyor.
-

Eksiler

  • Düşük oynanabilirlik. Kontroller zor. Grafikler vasat. Kendini tekrar eden oyun yapısı. Takım çalışması yok.

Dünya dışı varlıklara ilginiz, uzayda yaşam olduğuna dair fikirleriniz varsa ve bu tarz konuları işleyen gerek yazılı, gerekse görsel yayınları takip ediyorsanız; 51. Bölgeyi de biliyorsunuz demektir. Las Vegas’ın 150 km. kadar kuzeyinde, uçsuz bucaksız boş arazi üzerinde sıradan gibi gözüken birkaç hangar ve barakadan oluşan bu üs, asıl gizemini yerin onlarca kat aşağısında korumaktadır. Amerikan Hükümetinin yıllarca varlığını reddettiği, ancak zamanla ortaya çıkan resimler ve çeşitli gizli kaynaklarla varlığı inkar edilemeyen 51. Bölge’de sayısız gizli deney ve proje üretilmektedir. Herkesten gizli olarak üretilen projeler çeşitli iddialarında asıl kaynağı olmuştur. Sözgelimi 1947 yılında gelişen Roswell olayı ve daha bir çok UFO olaylarının bu bölgede saklandığı söylemleri bunlardan bazılarıdır.

Uzaylıları yerin dibine sokmak

Area 51 bahsini ettiğim bu UFO konusunu temel alarak bizleri Amerika’nın gizli üssüne giriş izni tanımaya ve sayısız dünya dışı varlık ile amansız bir mücadeleye salmaya çalışıyor. Area 51, Midway gibi usta bir oyun firmasının elinden çıkmış, su katılmamış bir FPS olsa da yer yer takım halinde çatışmalara katılmaya izin vererek ve teknolojik oyuncaklar kullanmanıza imkan tanıyarak farklı bir oyun yapısı sunmaya çalışıyor. Özellikle yapımcının Midway olması kan şiddet ve gerilim unsurunu arttırıyor, ancak başarılı bir oynanabilirlik sunduğu konusunda tam güvence vermek mümkün değil.

Hikayemiz hepimizin tahmin edeceği üzere 51. Bölge’deki gizli üs'de yaşanan bir problemden dolayı işlerin sarpa sarması ile başlıyor. İzlediğimiz ilk videoda (yapımcıların hakkını vermek gerek çünkü ara videoları çok kaliteli) yaşlı bir bilim adamının adeta tüm projelere ihanet edercesine, içinde canlı organizmanın bulunduğu bir tüpün kilitlerini açmasını izliyoruz. Yaşlı adam olay yerinden uzaklaşırken tüpün içinden dev bir yaratığın çıkmakta olduğunu fark ediyoruz. Olay yerine hemen güvenliği sağlamak amacı ile Delta Tim’i gönderiliyor. Yapacakları (ya da yapamayacakları) araştırma daha başlangıç aşamasında iken son buluyor. Önceki videoda sadece kolunu görebildiğimiz yaratık tarafından kısa sürede yok edilen Delta Tim’i ölmekler kalmıyor, cesetleri de canlanıp birer zombiye dönüşüyor.

İşte tam böyle bir harbede yaşanırken olay yerine gönderilen ikinci takımın başındaki şahıs biz oluyoruz. HAZMAT takımını astronotvari kıyafetli birer asker takımı olarak düşünebiliriz. Bu sefer daha farklı bir emir ile ve daha farklı bir iniş noktasından üsse girmeye çalışıyoruz.

Uzaylı görmek için yerin dibine girmek

Kontrolleri elimize aldığımızda aşağıya inmek için hazırlanmakta ve sabırsızlanmakta (!) olan takımın başındaki kişiyi canlandırıyoruz. Önce kontrolleri öğreniyor ardından tipik FPS alıştırma görevleri olan silah talimi yapıyoruz. Yanımızdaki bir asker ile hedef vurma yarışması yaptıktan sonra hemen harekete geçmemiz bekleniyor, ancak alışılmadık bir olay oluyor ve bizim kampımıza sızmış bir yaratık ihbarı alıyoruz. Yaratığı kovalama sahnemiz kontrollerin koşma, eğilme ve zıplama gibi diğer kısımlarını öğrenmemizi sağlıyor. Yaratığı etkisiz hale getirdiğimiz anda tüm oyun boyunca yanımızdan eksik etmeyeceğimiz oyuncağımız, cisimlerin moleküler yapısını inceleyen bir tarayıcıyı kullanma şerefine erişiyoruz. Bu aparat sayesinde oyun içinde rastladığımız her dünya dışı varlığı tarayarak yapısını kaydetmemiz gerekiyor. Ancak eğlence olsun diye yanınızdaki takım arkadaşlarınız veya yol üzerindeki her hangi bir cisim üzerinde bu tarayıcıyı kullanırsanız, o cisim hakkında kısa bir rapor alıyorsunuz. Yanınızdaki takım arkadaşınızın kan grubu, sağlık durumu üzerindeki silahları gibi…

Nihayet tam olarak oyunun içine girdiğimizde saatlerce yaşayacak olduğumuz tipik FPS görevlerine adımlarımız atıyoruz. Area 51 fazlasıyla kendini tekrar eden bir oyun yapısına sahip; karşına çıkanı vur, yeni bir yaratık gördüğünde tara ve bilgileri topla. Asıl garip olan nokta ise; bu kadar ciddi ve tehlikeli bir operasyona yanımızda 4 adet asker ile başlarken neden sadece basit bir tabanca başladığımız. Elbette her silahı tanıyıp daha sonra yenisini edinme mantığı ile oyunun ilerlemesi gerekiyor, ama oyuna makineli bir tüfek ile başlasak hiçbir oyuncu buna itiraz etmezdi sanıyorum.

51. Bölge’nin derinliklerine indikçe artan gizem, bizi olmadık yerlere çekiyor olsa da maalesef atmosfer tam olarak kurulamıyor. Bence bunun en büyük sorunu kontrollerin tam olarak rahatlık sunmaması. Elbette Game-Pad ile FPS oynamak kolay değil, ancak kontrolleri konsola göre dizayn etmek gayet mümkün. HALO 2, Unreal Championship 2 gibi örnekler mevcut. Bana kalırsa, yapımcılar nişan alma mantığını PC’deki gibi minik bir nokta olarak belirlerse, düşmanımıza odaklanma konusunda hep zorluk çekeceğiz.

Kontrolleri bir kenara atacak olursak, yanımızdaki takım konusunda da bazı hatalar olduğunu düşünüyorum. Açıkçası ben Area 51’de yanımızda takım arkadaşlarımızın olduğunu gördüğümde, tıpkı Republic Commando’da olduğu gibi takım çalışması ve stratejik savaşlar olacağını düşünüyordum. Gel gelelim, takım arkadaşlarımız sağdaki soldaki siperlere saklanıyorlar, ama ölümsüz olduklarından ve onlara hükmedemediğimizden bize oyun içinde pek fazla seçenek bırakmıyorlar. Yaptığımız hep nişan alıp ateş etmek oluyor. Tek başımıza oynamamız gereken bölümlerde de hep aynı tantanayı dinliyoruz; “Biz burada bekleyelim. Sen gidip şuradaki şalter kolunu indir.”. Böylece tek başımıza yolculuğa çıkıyor, bahsi geçen görevi yapıp takım arkadaşlarımızın yanına geri dönüyoruz.

Yerin dibindeki grafikler

Son dönemde Xbox konsoluna çıkan oyunlara baktığımızda, Jade Empire, Splinter Cell: Chaos Theory, Unreal Championship 2 gibi şaheserlerin olduğunu ve her birinin konsolun grafik sistemini sonuna kadar zorladığını düşünürsek, Area 51’deki grafikleri görünce birkaç sene evvel yapıldığını zannetmek olası. Karakter modellemeleri İlk HALO oyununda bile vasat olduğunu, tüm çevre dizaynının fazlasıyla tırtıklı olduğun söylemek zorundayım. Çeşitli patlama efektleri ve görsel bir iki ayrıntı genel grafik seviyesini yükseltemiyor.

Area 51’in en iyi yanı hiç şüphe yok ki sesleri. Ne yalan söyleyeyim, genel seviyesi bu kadar vasat olan bir oyunun sesleri hemen ön plana çıkıyor. Silah sesleri ve patlama ses efektleri gayet güzel, ama asıl güzel olan askerlerin konuşmaları ve yaratıkların bize doğru gelirken çıkardıkları nefes alma sesleri. Seslendirmeleri David Duchovny, Powers Boothe gibi kişilerin yanı sıra Marilyn Manson gibi önemli bir ismin yapması da ilginç bir nokta.

Çoklu oyuncu modu için ise küçük bir cümle yeterli olacaktır. Alınabilecek Unreal Championship 2 gibi mükemmel bir örnek varken, Area 51 bu konuda tercih edilebilinecek bir oyun olarak durmuyor.

Sonuç olarak bakıldığında Area 51, beklenildiğinin altında bir oyun. Grafik seviyesi düşük, kontrolleri başarılı değil ve doğal olarak oynanabilirlik yeterli seviyede değil. Ancak ara videoları ve başarılı sesleri ile ön plana çıkıyor. Eğer FPS türünün önemli bir takipçisi iseniz ya da 51. Bölge ile ilgili her türlü materyale karşı tutkunuz varsa Area 51 ilginizi çekebilir. Bunun haricindeki herkese oyunun sıradan bir FPS olduğunu söylemek zorundayım. Xbox konsoluna yağan, müthiş oyunlar yağmuru içinde göz ardı edilebilir bir damla olan Area 51’in PC versiyonunun en azından konsoldan daha iyi olacağını umuyorum.

Oyun Bilgileri

Yayıncı
Midway
Platformlar
PC, PlayStation 2, XBox
Oyun Türü
Aksiyon

Sistem Gereksinimleri

Bilgi
Windows 2000/XP, 1.4 Ghz işlemci, 256 MB RAM, 64 MB Ekran kartı ve 3 GB boş disk alanı.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

ps2 de black oyunundan sonraki en iyi oyun diyebilirim

0 puan
MO
MK Okuru

benim amcamda ps2de bu oyun var ama kontrolleri zor olduğu için oynuyamıyoruz analoğu yukarı kaldırınca aşağı bakayı sonrada tam tersi oluyo iğrenç ama oyun mütiş

0 puan
MO
MK Okuru

Oyunu oynadım ilk başlarda takım çalışması var ama sonra yalnız kalıyorsunuz. Oyun güzel heyecanlı. Grafikleri fena değil. Zaten oyunu sevdikten sonra grafiklere bakmam fazla.

0 puan
MO
MK Okuru

abi ben sonuncu bölüme geldim ama geçemedim bana yardım edin mustafa öztekin[:D]

0 puan
MO
MK Okuru

oyun çok güzel sonradan mc can ölünce 3 kişi kalıyoruz sonradan 2 kişi daha ölüyor takımdan ama sonuncu bölümü geçemedim lütfen yardımcı olun[:D]

0 puan
MO
MK Okuru

Bence bu oyunun en köyü özelliği dayanışma yok.Baya bi gittim oyunda çoğunlukle teksin...

0 puan