Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Makaleleri

"Artık baydı" dediklerimiz

Yine de oynuyoruz...

"Artık baydı" dediklerimiz
İlk önceliği eğlendirmek olan oyunlarda, sıkıcı durumlarla karşılaşmanın en büyük nedeni "rutinliktir". Oyunlar farklı olsa da karşılaşılan benzer tip konular, sahneler, kullanıcıları sıkıyor, bunaltabiliyor. İşte bunlardan bazıları...

Kahraman Amerikalılar

"Artık baydı" dediklerimiz - 1 Ne olursa olsun, hangi yıl olursa olsun mutlaka dünyayı tehdit eden terörist faktörü vardır. Ülkeler arasındaki iyi ilişkiler sona erdirilmek istenir, petrol yüzünden kargaşalar yaşanır veya savunma sistemlerine karşı saldırı girişiminde bulunulur. Ortak nokta ise, tüm bu saldırıların Amerika’ya yapılıyor olmasıdır. “Dünyayı tehdit eden” ibaresini kullandım, ama oyun ve filmlerde dünyanın kurtarıcısı her daim Amerika olarak gösteriliyor. Gizli ajan veya kıdemli bir askeri yöneterek, tüm terörist oluşumunu tek başımıza ortadan kaldırmak için mücadele verir ve hep de başarılı oluruz. Son dönemin başarısız oyunlarından olan Soldier of Fortune 3, hayal kırıklığına yol açmıştı. Açıkçası yıllardır oyun ve filmlerde kullanılan bu tema, artık sıkıcı olmaya başladı.

İkinci dünya savaşı oyunları

"Artık baydı" dediklerimiz - 2 Steven Spielberg, “Er Ryan’ı Kurtarmak” filmini hazırladıktan sonra, oyun dünyasına da el atmış ve Medal of Honor serisini ortaya çıkararak yeni bir furyanın başlamasına öncülük etmişti. Aslında Wolfenstein 3D, WW2 türünde ilk yapım olsa da, işlediği konu alternatif gerçeklik barındırdığı için onu farklı bir sınıfa koymak daha doğru olur. Battlefield, Call of Duty ve Brothers in Arms gibi başarılı WW2 serileri hazırlandıysa da, bunların haricinde piyasaya sürülen yüzlerce başarısız İkinci Dünya Savaşı temalı yapım, bu türe karşı oyuncular arasında büyük bir ön yargı oluşturdu. Farklı isimler altında hep aynı şeyleri yapmaya çalışmak, üstelik kalitenin gitgide düştüğü ortamda yapmak, WW2 türünün de albenisini oldukça düşürdü.

MMORPG oyunlarındaki köpek, maymun veya benzerlerini kesmek

"Artık baydı" dediklerimiz - 3 Özellikle World of Warcraft’ın piyasaya sürülmesinin ardından online arenaya duyulan ilgi gün geçtikçe artmaya başladı. Ücretli ve ücretsiz olarak hazırlanan her MMORPG oyununda, ilk görevler genellikle birbiriyle benzerlikler taşır. “–Şu bölgeye gidip, 5 tane orc kes. –Ormana gidip 3 tane hırsız maymun kes” gibi. Açıkçası oynadığımız her yeni oyunda, benzer yönlerle karşılaşmak insanı sıkabiliyor. Sürekli gelişim ve yenilik peşinde olan oyun sektörü, bu gibi yaklaşımlar sayesinde çoğu kez kendini tekrar ediyor, öteye gidemiyor.

Film oyunları

"Artık baydı" dediklerimiz - 4 Beyazperdede boy göstermeye hazırlanan her iddialı filmin, muhtemelen oyunu da yapılır. Yapımcıların her defasında sarf ettikleri sözler sonucunda ortaya çıkacak oyunun güzel olacağı düşünülür, fakat kötü bir ürün olacağı daha en başından beri bellidir. Çünkü yıllardır yapılmaya çalışılan şey aynı olduğu için oyuncular da bu durumdan haberdar ve artık gerçekten sıkıldık. Film oyunlarında kullanılan konu anlatımı, genelde iki türlüdür; film ile aynı ilerleyişe sahip oyun veya filmden alternatif bir hikâye üzerine kurulan oyun. Alternatif anlatıma örnek olarak, filmde yaşanan olayların iki yıl öncesindeki gelişmelerin konu edilmesini veya filmde önemsiz rolü olan karakterin üzerine yoğunlaşarak bu karakteri ön plana çıkarılarak farklı bir etki yaratılmaya çalışılmasını gösterebiliriz. Sonuç olarak iki elin parmaklarını geçmeyecek kadar kaliteli film oyunlarına sahip olsak da, kalitesiz olanların sayısını biz bile unuttuk.
İndirilebilir içerik paketleri (DLC)

"Artık baydı" dediklerimiz - 5 Eskiden oyunlarda “ekstra” olarak adlandırılan menüler olurdu. Kullanıcılar, oynadıkları yapımda elde ettiği başarılar neticesinde bu bölümlere gelerek, yeni giysi, silah ve benzeri gibi bonus özellikleri elde edebilirdi. Bu uygulama, az da olsa halen bazı oyunlarda kullanılıyor. Baktığımızda son dönemde DLC denilen paketler, oyunlara ekstra içerik katmayı bırakın, oyunda var olması gereken içerikleri de alabiliyor. Örneğin bir oyunda co-op özelliği olacakken, yapımcılar bu özelliği oyundan çıkarıyor. Yapımın ardından belirli bir ücret karşılığı piyasaya sundukları DLC paketleriyle oyuncuların önüne sürüyor. Sonuç olarak siz bir oyuna para veriyor ve onu satın alıyorsunuz, ama yapımcı firma sizden DLC paketleri için de ekstradan para istiyor. Kalite olarak istisnalar olabilir, fakat genel olarak gerçekten sıkıcı bir durum bu.

Müzik oyunları

"Artık baydı" dediklerimiz - 6 Dans oyunları, karaoke ve enstrümanlar eşliğinde şarkılar çalabildiğimiz yapımlar… Günümüze yakın bir zamanda var olan “Ritim-Müzik” türü, ilk başta akılcı ve farklı tarzıyla büyük ilgi çekmeyi bildi. Guitar Hero’nun yapımcısı Harmonix, bu türe önemli ölçüde ivme kazandırdı ve hem GH serisinin devam etmesine, hem de yeni isimlerin türemesine öncülük etti. Satışlarda elde edilen yüksek rakamlar, çeşitli müzik firmalarını da harekete geçirdi ve yeni bir müzik oyununda, yeni albümler, klasikleşmiş şarkılar ve dahası, belirli ücretler karşılığında satın almak üzere yer aldı, almaya da devam ediyor. Fakat artık baktığımızda son dönemde bu türde önemli gelişmelerin olmadığına, sürekli bir “tekrar etmişlik” faktörüne şahitlik ediyoruz. Şarkıların değişmesinin haricinde önemli bir değişikliğe gidilmiyor.

Seksi bayanlar

"Artık baydı" dediklerimiz - 7 Düşmanların sinir bozucu tavırları, hem kullanıcıların oyuna karşı tepki tarzını değiştirebiliyor, hem de bu durumu kullanarak oyuna daha da bağlanabilmesini sağlayabiliyor. Sizce tüm bayan düşmanlar da güzel mi olur? Neden hiç çirkin olmuyor ya da çirkinler neden çok az? Yapımcılar oyunlara ilgi çekebilmek için “cazibe” unsurunu da sonuna kadar kullanıyor. Sadece düşmanlarda değil, baş veya yan karakterlerde de bunu görmek mümkün. Bu durum öyle bir boyuta geldi ki, erotik film yıldızlarına kadar birçok ünlü bayan tasarımını oyunlarda görmek mümkün. Tabii ki bunlarla yarışabilecek düzeydeki sanal rakiplerini de eklemeyi unutmayalım. Artık biraz çizginin dışına çıkılması gerekli.

Hep son anda kurtulmak

"Artık baydı" dediklerimiz - 8 Oyunlarda heyecan unsuru önemlidir. Bunun da farkında olan yapımcılar, bu duyguyu olabildiğince kullanıcılara sunmak için uğraş verir. Büyük bir sürpriz olmamışsa, ana karakterlere bir zarar gelmez. En zor durumlarda bile kurtuluş için mutlaka bir yol bulunur. Helikopter’e yetişmek gerekiyorsa, en ucundan yakalanılır. Binada bomba patlamak üzereyse, karakterler tam çıktığında patlama olur veya bomba son anda imha edilir. Karakter ölmek üzereyse de son anda yaptığı hamle, arkadaşlarını ve diğerlerini kurtarmaya yetecektir. Belki de boşu boşuna heyecan yapıyoruz...
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

LR
Lokman R. Öziş Rün Ustası

<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>16.08.2011 19:38:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Özellikle Türkiye 'de aşırı cs oynanması daha güzel oyunlar varken neden herkez cs oynarki?</font></td></tr></table><br></center> Bencede ok haklısın.Binlerce güzel oyun varken bizim Türkler Counter Strike oynuyor.

0 puan
MO
MK Okuru

Özellikle Türkiye 'de aşırı cs oynanması daha güzel oyunlar varken neden herkez cs oynarki?

0 puan
MO
MK Okuru

seksi bayan unsuru dışında diğre hepsine katılıyorum tamam düşman çirkin olsun da ana karakter veya yan karakterlerin seksi olmaması hem oyun zevkini hem de göz zevkini bozar. hangi insan çirkin garabet yaşlı bi kadınla kahramanlıklar yapıp ordan oraya atlamayı ister ki

0 puan
O
ookkaann23 Rün Ustası

süper yazı

0 puan
MO
MK Okuru

çok doğru bilgiler bence üstelik işin tuhaf tarafı oyunu yapan insanlarında bu bilgilerden haberdar olması yani anlatmak istediğim tutmayacağını bile bile oyun yapıyorlar firmalar :DD

0 puan
MO
MK Okuru

Herşey doğru ve hoş olmuş hatta güldüklerim bile oldu ama DLC olayına katılmıyorum. Tamam para kazanmak için yapılan bir şey DLC'ler ama kesinlikle oyunun oynama süresini katlıyor. GTA4'te internette oynamaktan sıkılıp Lost and Damned'i almıştım sonra onun multiplayer modları ile oynayıp yeniden hoşnut olmuştum. Böyle de bir anım var :P

0 puan