İlk önceliği eğlendirmek olan oyunlarda, sıkıcı durumlarla karşılaşmanın en
büyük nedeni "rutinliktir". Oyunlar farklı olsa da karşılaşılan benzer tip
konular, sahneler, kullanıcıları sıkıyor, bunaltabiliyor. İşte bunlardan
bazıları...
Kahraman Amerikalılar
Ne olursa olsun, hangi yıl olursa olsun mutlaka dünyayı tehdit eden terörist
faktörü vardır. Ülkeler arasındaki iyi ilişkiler sona erdirilmek istenir, petrol
yüzünden kargaşalar yaşanır veya savunma sistemlerine karşı saldırı girişiminde
bulunulur. Ortak nokta ise, tüm bu saldırıların Amerika’ya yapılıyor olmasıdır.
“Dünyayı tehdit eden” ibaresini kullandım, ama oyun ve filmlerde dünyanın
kurtarıcısı her daim Amerika olarak gösteriliyor. Gizli ajan veya kıdemli
bir askeri yöneterek, tüm terörist oluşumunu tek başımıza ortadan kaldırmak için
mücadele verir ve hep de başarılı oluruz. Son dönemin başarısız oyunlarından
olan Soldier of Fortune 3, hayal kırıklığına yol açmıştı. Açıkçası yıllardır
oyun ve filmlerde kullanılan bu tema, artık sıkıcı olmaya başladı.
İkinci dünya savaşı oyunları
Steven Spielberg, “Er Ryan’ı Kurtarmak” filmini hazırladıktan sonra, oyun
dünyasına da el atmış ve Medal of Honor serisini ortaya çıkararak yeni bir
furyanın başlamasına öncülük etmişti. Aslında Wolfenstein 3D, WW2 türünde ilk
yapım olsa da, işlediği konu alternatif gerçeklik barındırdığı için onu
farklı bir sınıfa koymak daha doğru olur. Battlefield, Call of Duty ve Brothers
in Arms gibi başarılı WW2 serileri hazırlandıysa da, bunların haricinde piyasaya
sürülen yüzlerce başarısız İkinci Dünya Savaşı temalı yapım, bu türe karşı
oyuncular arasında büyük bir ön yargı oluşturdu. Farklı isimler altında hep aynı
şeyleri yapmaya çalışmak, üstelik kalitenin gitgide düştüğü ortamda yapmak,
WW2 türünün de albenisini oldukça düşürdü.
MMORPG oyunlarındaki köpek, maymun veya benzerlerini kesmek
Özellikle World of Warcraft’ın piyasaya sürülmesinin ardından online arenaya
duyulan ilgi gün geçtikçe artmaya başladı. Ücretli ve ücretsiz olarak hazırlanan
her MMORPG oyununda, ilk görevler genellikle birbiriyle benzerlikler taşır. “–Şu
bölgeye gidip, 5 tane orc kes. –Ormana gidip 3 tane hırsız maymun kes” gibi.
Açıkçası oynadığımız her yeni oyunda, benzer yönlerle karşılaşmak insanı
sıkabiliyor. Sürekli gelişim ve yenilik peşinde olan oyun sektörü, bu gibi
yaklaşımlar sayesinde çoğu kez kendini tekrar ediyor, öteye gidemiyor.
Film oyunları
Beyazperdede boy göstermeye hazırlanan her iddialı filmin, muhtemelen oyunu da
yapılır. Yapımcıların her defasında sarf ettikleri sözler sonucunda ortaya
çıkacak oyunun güzel olacağı düşünülür, fakat kötü bir ürün olacağı daha
en başından beri bellidir. Çünkü yıllardır yapılmaya çalışılan şey aynı olduğu
için oyuncular da bu durumdan haberdar ve artık gerçekten sıkıldık. Film
oyunlarında kullanılan konu anlatımı, genelde iki türlüdür; film ile aynı
ilerleyişe sahip oyun veya filmden alternatif bir hikâye üzerine kurulan oyun.
Alternatif anlatıma örnek olarak, filmde yaşanan olayların iki yıl öncesindeki
gelişmelerin konu edilmesini veya filmde önemsiz rolü olan karakterin
üzerine yoğunlaşarak bu karakteri ön plana çıkarılarak farklı bir etki
yaratılmaya çalışılmasını gösterebiliriz. Sonuç olarak iki elin parmaklarını
geçmeyecek kadar kaliteli film oyunlarına sahip olsak da, kalitesiz olanların
sayısını biz bile unuttuk.