Son yıllarda oyun dünyasında “AAA” yapımların bütçeleri giderek artarken, bu alandaki en çarpıcı örneklerden biri de Assassin’s Creed Shadows oldu. Ubisoft’un uzun süredir üzerinde çalıştığı bu büyük proje, henüz piyasaya çıkmadan önce bile milyonlarca oyuncunun ilgisini çekmişti. Şimdi ise oyunun resmi bütçesi açıklandı ve rakamın büyüklüğü sadece oyun tutkunlarını değil, sektörün tamamını şaşkına çevirdi.
Ubisoft CEO’su Yves Guillemot’un son yatırımcı toplantısında yaptığı açıklamalara göre, Assassin’s Creed Shadows’un geliştirme, üretim, pazarlama ve dağıtım maliyeti toplamda 100 milyon euroyu aştı. Guillemot, tam rakamları paylaşmaktan kaçınsa da, bu maliyetin bugüne kadar şirketin üstlendiği en büyük projelerden biri olduğunu net bir şekilde ifade etti. Ayrıca, oyunun altyapısında kullanılan oyun motoruna da büyük bir yatırım yapıldığını söyledi.
Bu açıklama, son dönemlerde video oyunlarının ulaştığı bütçe seviyeleri hakkında yeni tartışmaları da beraberinde getirdi. Zira bazı yapımların 300 ila 400 milyon dolarlık maliyetlerle gündeme gelmesi, sektörde çıtanın ne kadar yükseldiğini gösteriyor. Assassin’s Creed Shadows, bu tablo içinde kendine hatırı sayılır bir yer edinmiş durumda.
Öte yandan, Ubisoft’un büyük umutlar beslediği bir başka yapım olan Star Wars Outlaws ise beklentilerin altında kaldı. Guillemot, oyunun lansman döneminde markanın genel olarak zayıf bir dönemden geçmesi ve oyunun çıkışta yeterince “cilalanmamış” olması nedeniyle istenilen satışlara ulaşamadığını dile getirdi.
Ancak şirket bu durumu düzeltmek adına ciddi adımlar attı. Çıkış sonrası yapılan güncellemelerle birlikte Star Wars Outlaws'ın hataları giderildi ve performansı iyileştirildi. Ubisoft, bu oyunu yeni nesil konsollarda yeniden lanse etmeye hazırlanırken, geliştirme sürecinin hâlâ devam ettiğini belirtti.