İşte ilginç bir haber. Dünyadaki birçok oyuncunun artık vageçilmezi olan Bioware'in en güzel
incilerinden biri olan Baldur's Gate aslında işe başlanırken MMO olarak tasarlanmış.
Bioware kurucularından Ray Muzyka ve Greg Zeschuk, Baldur's Gate'i bir çok dağıtımcı
firmaya aslında “Battleground Infinity” olarak tanıttıklarını ve aslında oyunun değişik mitolojilerden
tanrıların birbirleri ile kapıştığı bir MMO olarak tasarladıklarını belirtti.
Interplay'e erken bir demo gösterdiklerinde, yayıncılar oyunu daha geleneksel bir RPG ye
döndürme yönünde tavsiye vermişler. Her ne kadar zamanın Amerika'sında bu tarz artık yerini
kaybetmiş olsa da, 1997 yapımı Diablo'nun Blizzard'a sağladığı başarı Bioware'i bu konuda zorlamaya
kışkırtmış.
Zeschuk ayrıca, Interplay'in yapımcılara Baldur's Gate II yi iki ayrı oyun olarak ayırmalarını da
tavsiye etmiş.
Kendisi son olarak Mythic'in (Warhammer Online, Dark Age of Camelot, Ultima Online
yapımcısı ve artık Bioware'e bağlı bir departman) yakın zamanda yeni bir proje duyurusu yapacağını
da belirtti.
Buna göre, çoğu oyuncunun biraz kötü gözle baktığı ve fazla sevilmeyen zamanın dağıtım
şirketi Interplay, dünyanın sayılı mükemmel oyunlarından Baldur’s Gate'in bu derece iyi olmasında bir
katkı sağladığı yadsınamaz bir gerçek.
Yorumlar (6)
Interplay bırakın sevilmemeyi, zamanın en çok saygı gören ve Fallout, Baldur's Gate, Planescape: Torment gibi yapımlara imza atmış dağıtımcı şirketlerden biridir. Sloganları hala aklımdadır... "Interplay by gamers for Gamers"
interplay i sevmeyen ölsün
Baldurs gate remake veya 3 ciksa hemen alirim.
auditore, 25.08.2010 15:28 (0) ama 1997de dereden çok su aktı :D iyi ama star craft 2 de st1 kopyası resmen klonu diablo 3 bunlarda 1998 civarı çıktı kanka önemli olan yeniden yapabilmek
95 li yıllarda çıkan ve öncesinde de çıkmış olan rol yapma oyunları gerçekten kaliteliydi. Onlara lafım yok. Ama Baldur's Gate süperdi. Böyle oyun kolay kolay çıkmıyor. Yine de BG3 ü her zaman bekliyorum :)
ama 1997de dereden çok su aktı :D