ArtılarGerçekçi uçak kullanımı, gerçek video'ların gösterilmesi güzel.
EksilerÇevresel detaylar üzerinde uğraşılmamış, klavye ile oynamak neredeyse imkansız, savaş öncesindeki ayrıntıların fazlalığı sorun yaratabilir.
Şahsi fikrime göre, simülasyonlar etrafları bir çember ile çevrili oyun
türüdür ve herkez bu çemberi kolay kolay geçemez. Şöyle ki, alışma evresini
aştıktan ve üzerinde vakit harcadıktan sonra, her oyun türü rahatlıkla
oynanabilir. Ancak, simülasyonlar için bunu söylemek daha zor, çünkü bu türden
oyunlara fazlaca ilginiz olması, bunun yanında uçuş konusuna da merak besliyor
olmanız gerekmekte. Birşey daha var ki, daha önce oynamadığınız türde bir yapım
ile karşı karşıyaysanız ve oyun da biraz kullanıcı dostuysa, daha rahat ediyor
ve alışma evreniz de kısalıyor. Simülasyonlar ise, joystick’iniz olmadığı zaman
tüm klavye tuşlarını kullanıyor ve bu da alışmanızı oldukça zor bir hale
getiriyor. Türün müdavimleri ve uçuş meraklıları ise, bu şikayetlerde bulunmaz
ve simülasyonları rahatlıkla oynayabilirler, bu yüzden bu türün daha farklı
özellikleri bulunuyor.
Her yiğidin harcı değil
Uçuş simülasyonlarının da kendi içlerinde daha kolayları, bu paralelde daha çok
aksiyo-vari olanları var. Bazıları ise, direkt simülasyon olayına girer ve
normal ya da bir savaş uçağını kaldırıp uçurmayı ve indirmesini her türlü
ayrıntısı ile işlerler. Kokpit görüntülerinde bile, her düğmenin ayrı ayrı
yerini görebilir, onlarla bizzat oynayabilir ve hatta bunun sonucunda ne gibi
sonuçların doğduğunu da anı anına görebilirsiniz. Zaten, simülasyonun da ana
teması budur. Sonucu Battle of Britain 2’ye bağlarsak, buradaki simülasyon
olayı, sadece uçağı uçurmakla da kalmıyor, Britanya savaşını derinlemesine
işleyen bir yapım olarak, saldırı öncesi hazırlıklarından da tamamen biz sorumlu
oluyoruz. İş uçurmaya gelince de, kokpitte yerimizi alıyor ve savaş uçağımızın
her türlü kontolünden sorumlu oluyoruz.
Ana menüden başlarsak, Instant Action ile hiç savaş öncesi hazırlıkları ile
uğraşmadan, direkt olarak görevimizi ve nereden saldırı yapacağımızı öğrenerek
pilotluk işimize başlıyoruz. Amacımız sadece bize verilen ve bölüm esnasında da
devamlı yenilenen görevlerimizi yerine getirmek. Aslında burası bir nevi
alıştırma amaçlı olarak konulmuş da denilebilir. Hemen sonrasında gözümüze esas
Campaign bölümü çarpıyor. Buraya da girdiğimizde, 2 farklı birliğin
senaryolarını oynayabiliyoruz; RAF ve Luftwaffe. Hepsinin kendisine has farklı
görevleri var ancak görev diyip geçmek hata olur, çünkü uçuş öncesi ve
sırasındaki tüm ayrıntılardan tamamıyla biz sorumluyuz.
Diğer seçenekler olarak, Replay seçeneği ile uçuşlar sırasında başımıza gelen ve
havada cereyan eden aksiyonlardan aldığımız görüntüleri, daha sonra burada
tekrar seyredebiliyoruz. Options’da da bizi bir sürü ayar bekliyor. Zaten,
kontrollerin bulunduğu kısımdan, klavyedeki tuş dağılımını gördüğümüzde gözümüz
bayağı korkacak. Her önemli simülasyon incelemesinde bahsedildiği gibi, joystick
olmadan oynayabilmek imkansıza yakın, o kadar tuşu ezberlemek için ders gibi
çalışmanız gerekli.
Herşey bizim elimizde
Campaign, olayın önemli kısmını oluşturuyor. Burada savaş evresinin tüm
ayrıntıları tamamen bizde. Campaign kısmına girdikten sonra istediğimiz
senaryoyu seçip başlayabiliyoruz. Yalnız bu seçim sırasında, ortadaki pencerede
savaş yıllarından gerçek görüntülerin olduğu bir video oynuyor, bu gayet güzel
bir ayrıntı olmuş. İstediğimiz senaryoyu seçtikten sonra savaş ekranına
geçiyoruz ve burada da menüleri görür görmez ürkmeye başlıyoruz. Buradaki
menüler, arayüz olarak kötü dizilmemişler, problem orada değil. Problem, bu
menülere girdikten sonra başlıyor. Özetlemek gerekirse, burada bulunan butonlar
ile, görevde saldıracağımız yerlerle ilgili kendi stratejilerimizi
oluşturabiliyoruz. Nereden saldıracağız, yanımıza kaç tane eskort alacağız,
eskortlar nereden destek sağlayacak? Kara, hava ve deniz birimleri nereden
saldıracak, kaç tane olacak? Bombalamalar günün hangi saatlerinde ne kadar
sıklıkta olacak? Düşmanlar kimler ve nereden gelebilirler, bunlara uygun olarak
üretmemiz gereken stratejiler neler? Tüm bu sorular, burada
gerçekleştirebileceğimiz ayarların çeyreği bile değil, ben sadece önemli olarak
saydığım ve enteresan gelen birkaç tanesini sıraladım.