Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

Battlefield 6’da Aim Assist Değişiyor

Battlefield 6 aim assist sistemi değişiyor. Konsolda nişan desteği azaltılacak ve recoil avantajı da dengelenecek.

Battlefield 6’da Aim Assist Değişiyor

Battlefield 6 için tartışmalar sürerken geliştiriciler kontrol deneyimine yeni bir dokunuş yapmaya hazırlanıyor. Aim assist konusunda uzun süredir konuşulan sorunlara yanıt veren ekip, konsol oyuncularını etkileyecek önemli bir karar aldı. Oyun daha dengeli bir hal alsa da bu değişikliklerin rekabeti nasıl etkileyeceği şimdiden merak konusu. Battlefield 6 topluluğunun gözü şimdi yeni nişan sisteminde.

Battlefield 6 Aim Assist Sistemi Yenileniyor

Battlefield 6 çıkışından bu yana güçlü bir başlangıç yapmış olsa da feedback yağmuru durmadı. Oyuncuların en çok tartıştığı konulardan biri olan aim assist sistemi sonunda değişiyor. Konsol ve gamepad kullanıcıları için standart olan bu destek, bazı oyunculara göre fazla güçlü, bazılarına göre de yetersizdi. EA ekibi ise sonunda bu tartışmaya net bir adımla karşılık veriyor.

I forget how OB differed.

More slowdown, no rotational? Still with 25% recoil reduction?

— Silk (@SilkOCE) November 4, 2025

Oyunun konsol tasarım lideri Matthew Nickerson, sosyal medyada verdiği yanıtta aim assist sisteminin daha az "yapışkan" hale getirileceğini doğruladı. Mevcut sistemde hedefe yaklaşırken artan yavaşlama yerine, daha tutarlı bir yavaşlatma etkisi uygulanacak. Bu, nişangahın hedefler arasında gezerken daha doğal hareket etmesini sağlayacak. Özellikle küçük haritalarda hedeflerin çokluğu nedeniyle yaşanan kontrol hissi kaybı azaltılmaya çalışılıyor.

Nickerson ayrıca oyunun çıkış öncesi testlerinde bulunmayan ancak son sürümde görülen rotational aim assist sisteminin tamamen kaldırılacağını da belirtti. Bu karar, oyunun açık beta dönemindeki mekaniklere dönüş anlamına geliyor. Diğer yandan konsol oyuncularına sağlanan %25 recoil azaltma desteği de ileride zayıflatılacak, ancak bu değişiklik ayrı bir güncellemeyle gelecek. Böylece gamepad oyuncuları hâlâ destek alacak, ancak avantaj dengelenmiş olacak.

EA cephesi güncellemelerin ne zaman yayınlanacağını netleştirmese de Nickerson değişimin “kısa süre içinde” geleceğini söyledi. Bu adım, Battlefield 6’nın denge sorunlarını çözme yolunda önemli bir aşama olarak görülüyor. Topluluk hâlâ oyunun skin kararları ve XP açıkları gibi konuları tartışsa da, aim assist düzenlemesi özellikle rekabetçi oyuncular tarafından yakından takip ediliyor. Artık herkes gözünü EA’nın yapacağı ince ayarlara çevirmiş durumda.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (5)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

XBOX'TA OYNUYORUM. AİM ASİST'İ KAPATIYORUM. SIFIR YAPIYORUM. KENDİ YETENEKLERİNLE OYNAYACAKSIN OYUNU. BÜTÜN OYUNLARDA BÖYLE YAPARIM. KONSOLDA AİM ASİSTSİ HİÇ KULLANMADIM DESEM YERİDİR. CROSSPLAY'İ DE OFF YAPARIM. PC OYUNCULARIYLA OYNAMAM. ZATEN CROSS PLAY OLMAMALI.

0 puan
MO
MK Okuru

Oyle oyun bulmuyor ama

0 puan
MO
MK Okuru

Şu silahlara biraz recoil ekleyin hadi haritalari CoD gibi yaptiniz bari silahlar CoD gibi olmasaydi. Smgler recoilsiz bir sekilde sniperdan daha efektif adam karsi dagdan lazer gibi ates edip olduruyor. Boyle sacmaliklar Bf gibi bir oyuna yakismiyor.

0 puan
MO
MK Okuru

Yani beceri meselesi bence smg 3x veya 4x takip 150 m veya 200 m adam vurulabilir beceri meselesi bunda bir mazur yokk..

0 puan
MO
MK Okuru

Onu buraya değil eagame söyluyeceksin Makinalı ve SMG lerin 300 500 metrede sniperla kapisabildi bir gerçek ama ??

0 puan