Bethesda, Obsidian'ın iddialarını çürüttü

Murat Halilbeyoğlu
Murat Halilbeyoğlu 7.12.2011 - 14:58
Pete Hines, Josh Sawyer tartışması
Skyrim oldukça güzel ancak bir o kadar da hatalarla dolu bir oyun. Bunlardan en çok tartışılanı ise PS3'teki uzun süreli oynanışta save dosyaları yüzünden oluşan yavaşlık.

Bundan bir süre önce Fallout: New Vegas proje lideri Josh Sawyer bütün bu sorunların bellek yönetimi ve oyunun yeni motorundan kaynaklandığını iddia etmişti. Şimdi ise firmanın PR başkan yardımcısı Pete Hines bu iddiaları çürüttü.

Hines, Twitter üzerinde Sawyer'ın iddialarını reddederken, Gamebyro ile çalışan New Vegas'taki soruların hem Skyrim'de hem de Creation Engine'de düzeltildiğini belirtti.

"Josh Sawyer, ne Skyrim'de, ne de motorun hazırlanmasında yer aldı ve yaptığı yorumları mevcut teknolojinin çalışma düzenini yansıtmıyor" şeklinde bir tweet attı.

Bir başka tweet'te ise "Bunlar doğru değil. Bizim uzun süre önce çözdüğümüz sorunları gündeme geitiryor" diye ekledi.

Bu arda Bethesda, düzeltmelerin 1.4 güncellemesinden önce gelmeyeceğini açıkladı. 
Yorumlar 21
MK Okuru
MK Okuru 19.08.2022 23:05
Kalan Karakter : 300 Gönder
Bethesda, Obsidian'ın iddialarını çürüttü

İlginizi Çekebilir
Adblocker bulundu! Lütfen mesajımızı okuyun.

Sayfanın tam olarak yüklenmesini engelleyen AdBlock Plus veya başka bir reklam engelleme yazılımı kullandığınızı tespit ettik.

Flash, animasyon, iğrenç ses veya pop-up reklamımız yok. Bu can sıkıcı reklam türlerini uygulamıyoruz!

Siteyi işletmek için bizim de gelire ihtiyacımız bulunuyor ve neredeyse tamamı çevrimiçi reklamcılığımızdan geliyor.

Lütfen merlininkazani.com adresini reklam engelleme beyaz listenize ekleyin veya reklam engelleme yazılımınızı devre dışı bırakın.

×