
Özellikle ülkemizde Sierra daha çok Half-Life’in yayıncılığını yaptığı için tanınıyor. 2008 yılında kapatılan Sierra, şu sıralar yeni yayınlanan videosu ile tekrar gündeme gelmiş durumda. Hatta Valve – Sierra – Half-Life 3 bağlantıları bile kuranlar var. İsterseniz bir zamanlar piyasanın hakimi olan bu firmayı yakından tanıyalım.
1979
Ken Williams Bilgisayar programcısı olarak, Gelir Vergisi işinde çalışıyordu. Los Angeles’teki evinde bir terminali var ve bilgisayarının derinliklerini kurcalarken “Adventure” adlı bir kelimeye rastlıyor. Kelimeyi aratıyor ve bilgisayarı "You are standing at the end of a road before a small brick building. Around you is a forest. A small stream flows out of the building and down a gully.” cevabını veriyor. Ken, hayranlıkla karısı Roberta’yı arıyor ve bulduklarını ona gösteriyor. Ken, günün geri kalanında işine ara verdi ve ilerleyen günlerde de pek uyumadı.
Bu arada;
Scott ve Alexis Adams “Adventure International”’i kuruyor.
Will Crowther ve Don Woods’un “Büyük Bilgisayar-Metin Adventure Colossal Cave”’i (kısaca Adventure) ve Scott ile Alexis Adams’ın Apple 2 için geliştirdiği Metin tabanlı (yazı ile komut verilen) macera oyunu Roberta’yı heyecanlandırıyordu. Roberta aklından geçenleri bir oyun haline getirmek istiyordu. Metin tabanlı macera oyunlarını çok güzel buluyordu ama yeterli değildi. Bir evin önünde durulduğunu yazmaktan ziyade, ekranda göstermek daha hoş olurdu.
Bu arada;
1979 yılında MIT Dynamic Modeling Group’un 10 üyesi Infocom’u kurdu. Metin tabanlı macera oyunları “Zork” için dağıtıcı aradılar ve Personal Software ile anlaştılar.
Aynı yıl içinde Activison 4 Atari (arcade oyunları ile ünlü, Donkey Kong gibi) çalışanı tarafından kuruluyor.
1980
Roberta kocası Ken’i ikna ediyor ve dünyadaki ilk Grafik tabanlı macera oyunlarını çıkarıyorlar. Oyunun adı Apple 2: Mystery House. Agâhta Christie’nin cinayet romanlarına benzeyen oyun grafik tabanlı olsa bile pek bir şey vaat etmiyordu. Oyun sadece çizgilerden ve 2 word textparser’den oluşuyordu. Yine de oyun dünyasında büyük bir buluştu bu.
The Wizard and the Princess onların ikinci oyunu. Ve bu oyunda ilk grafik tabanlı “renkli” oyun olarak tarihe adını yazdı. Bu oyun da Apple 2 içindi. Oyun daha sonra Atari 8-bit, Commodore 64 ve 1982’de IBM PC için Adventures in Serenia adı altında çıkarıldı.

1981
1980 ve 1982 yılları arasında Ken ve Roberta toplam yedi macera oyunu çıkardılar. Yine Apple için ve High-Res Adventures adı altında çıktı. Bunlar; Mission Asteroit (1981-Roberta ve Ken Williams) , Cranston Manor (1981-Harold Dewitz ve Ken Williams) , Ulysses and the Golden Fleecce (1982 Bob Davis ve Ken Williams ) 82’de tek metin tabanlı macera oyunu Sierra tarafından çıkarıldı: Softporn Adventure
Roberta bu yılda Time-Zone adlı oyunu ile rekorlar kırıyordu. Oyun toplam 6 disket büyüklüğündeydi. Bu oyun ayrıca ilk profesyonel grafik yardımı alınarak yapılan bir oyundur. Zamanında dükkânlarda 99.95 dolara satılıyordu. İnanılır gibi değil. 1982 yılında On-Line Systems tekrar Sierra On-Line adını aldı. Çünkü Ken ve Roberta Los Angeles’den Sierra-Nevada’ya taşındılar. Ayrıca Sierra logosunu orada bulunan Halfe Dome dağından alıyor.
Bu yılda Roberta, The Dark Crystal oyununu geliştiriyor. Oyun aynı zamanda bir Jim Henson (Muppet’lerin yaratıcısı) filminden uyarlama. Tabi böylelikle doğal olarak bir filmden uyarlanan ilk macera oyunu unvanını da alıyor. Çocuklar için olan versiyonu 1984 yılında The Gelfling Adventure adı altında çıkıyor. Daha sonraları Larry serisi ile tanıyacağımız Al Lowe’nin ilk macera oyunu. Daha sonra Lowe, Larry serisini yaratıyor. Bu yıllarda Infocom karışık ve zor metin tabanlı macera oyunları üretiyor. Grafikleri yok ama parser (ayrıştırıcı) sayesinde aşırı karışık cümleler barındırıyor.
Aynı dönemde Electronic Arts (daha Amazin’Software adı altında ) Trip Hawkins tarafından kuruluyor. Ve günümüzde de en büyükler arasında.
Access Software’de Chris Jones, Bruce Carver ve Aaron Connors tarafından kuruluyor.
1983
IBM, Sierra’dan yeni makineleri “IBM PCjr” için oyun yapmaları ricasında bulunuyor. Böylelikle Kings Quest 1’in yapılması için ilk adımlar atılıyor. Oyunun arka plan müzikleri, grafik efektleri, 3 boyutlu çevresi ve kahramanı oradan oraya hareket ettirilebilen bir sisteme sahipti. Bu özelliği yapabilmek için yeni bir program geliştirildi. AGI (Adventure Game Interpreter) Yani 83 yılı macera oyunları dünyası için yine bir devrim oldu. AGI sayesinde Police Quest ve Larry gibi oyunlar yapılmaya başlandı.
Bu yılda Fransız firma Infogrames kuruldu.

1984
King's Quest 1 - The Quest for the Crown piyasaya sürüldü.
1985
King's Quest II: Romancing the Throne piyasaya sürüldü.
Westwood Studios, Las Vegas’ta Brett Spery ve Louis Casle tarafından bir evin garajında kuruldu.
Activision, Mindshadow Hacker 1’i duyurdu.
Elliot Grassiano tarafından Syberia serisi ile ünlü Fransız oyun firması Microids kuruldu.
1986
Sierra On-Line çocuklar için 3 adet Disney maceraları çıkardı. Bunlar Mickey's Space Adventure, The Black Cauldron ve Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood.
The Black Cauldron’un programcıları Mark Crowe ve Scott Murphy (kendilerine Andromed da diyorlar) Ken Williams’a yeni bir oyun hakkında demo gösteriyorlar. Ken bu demoya hayran kalıyor. Daha sonra ortaya rekorlar kıran bir yapı ortaya çıkıyor: Space Quest-The Sarien Encounter. Komedilerle dolu bir uzay macerası. Aynı zamanda Roberta Williams King's Quest III: To Heir is Human adlı oyunu çıkarıyor.
Activision, Infocom’u satın alarak Hacker 2, Portal, Tass Times in Tonetown adlı oyunları çıkarıyor.

1987
Kings Quest 3’ün programcısı Al Lowe, kendi projesini yapmak için görevlendiriliyor. Sierra’nın tek metin tabanlı macera oyunu olan Softporn’dan yeni bir şeylerin yapılmasını isteniyordu. Oyun üzerinde yapılan birkaç değişiklik ile Larry serisinin ilk oyunu Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards yaratırılıyor. Grafikleri Marc Crowe’a (Space Quest grafikeri) ait. Larry serisi, Sierra On-Line’nin Gabriel Knight serisinden sonra en başarılı serisi oldu.
Ayrıca Sierra bu yılda başka bir başarılı serinin temellerini atıyor: Police Quest Yine aynı zamanda Roberta Williams, çocuklar için eğitici bir macera oyunu olan Mixed-Up Mother Goose’u çıkardı.
87 yılında Lucasfilm (şimdiki adı ile LucasArts ve Disney bünyesinde) ilk macera oyunları Maniac Mansion’u çıkardı. Ron Gilberts ve Aric Wilmunders’a ait olan SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) motorunu kullanarak geliştirildi LucasArts daha sonraları Sierra’nın en büyük rakibi olmaya başladı.

Sierra, SCI (Sierra’s Creative Interpreter) adlı yeni grafik motoru ile 88 yılında cebine bayağı bir para girmesini sağladı. 320x200 varan çözünürlük, 16-renk EGA-Grafik, Point&Click ayrıca klavye ve yönetme kolu ile oynanabilen oyunlar ile Sierra en iyi yıllarından birini yaşıyordu. SCI ve King's Quest IV: The Perils of Rosella ile ilk defa ses kartı kullanıldı ve King’s Quest IV kadın kahraman ile oynanan ilk oyun unvanına kavuştu.
Ayrıca 88 yılında;
Police Quest II: The Vengeance -Jim Walls
Space Quest II: Vohaul’s Revenge - Mark Crowe ve Scott Murphy
Goldrush - Doug MacNeill ve Ken MacNeill tarafından çıkarılıyor.
Diğer firmalarda boş durmuyor. LucasArts, Zak McKracken and the Alien Mindbenders’i çıkardı. Westwood Studios Circuit’s Edge adlı oyunu geliştiriyor.
Yine bir Fransız firması olan ERE Informatique kuruluyor.
Infogrames garip uzay serisi Captain Blood’u çıkararak iş yapmaya çalışıyor.
1989
Bu yıl:
Space Quest III: The Pirates of Pestulon - Mark Crowe ve Scott Murphy
Leisure Suit Larry II: Larry Goes Looking for Love - Al Lowe
Manhunter: New York - Dave, Barry ve DeeDee Murry
Laura Bow: The Colonel's Bequest - Roberta Williams
adlı oyunlar sevenleri ile buluşuyor.
LucasArts, Indiana Jones’i çıkarıyor. Böylelikle sağlam bir oyunun ilk ürünü verilmiş oldu.
Ufukta Sierra On-Line için yeni bir seri gözüküyordu. Yeni serinin adı: Quest for Glory I: So You Want to be a Hero. Yapımcısı Lori Ann Cole. Bu yıl ilk defa macera oyunları ve RPG türündeki oyunlar karıştırılarak yeni bir tat ortaya çıkıyor. Ayrıca oyun için ilk düşünülen adı Hero’s Quest’ti fakat isim haklarından dolayı değiştirilmek zorunda kalındı.
Manhunter 2: San Francisco Sierra’nın AGI programı kullanılarak geliştirilen son oyunudur.
Bu yıl Infocom kapanmak zorunda kalıyor. Eskisi gibi metin tabanlı macera oyunları pek satmıyor.
10.Yıl kutlamaları sebebi ile Sierra sevilen serilerinin tümüne yeni bir oyun daha ekliyor. Yeni SCI-System’i kullanarak King's Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry, Police Quest ve Quest for Glory için yeni oyunlar çıkarıyor.
Oyun tasarımcısı Josh Mandel işe alınıyor ve Josh, bir nevi yeniden çeviri yaparak King’s Quest 1’i tekrar tasarlıyor. Josh’un çoğu yeni Sierra oyununda parmağı bulunuyor. Ve Heart of China, Pepper’s Adventures in Time, Space Quest 6 ve Freddy Pharkas - Frontier Pharmacist gibi oyunların tasarımlarına da yardım ediyor. Josh ayrıca 97 yılında çıkan Callahan’s Crosstime Saloon adlı oyunu Legend Entertainment için tasarlıyor.

1990
Bu yılda:
Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals - Al Lowe
Codename: Iceman - Jim Walls (Police Quest)
Conquests of Camelot - Christy Marx
Rise of the Dragon - Dynamix, Jeff Tunnel
Quest for Glory II: Trial by Fire - Lori Ann Cole
adlı oyunlar Sierra’nın gurur kaynakları oluyor.
LucasArts da boş durmayarak ezeli rakibi karşısına Loom ve büyük hayran kitlelerine ulaşacak olan Secret of Monkey Island’ı sürüyor.
90 yılında Sierra, diğer macera oyunlarından tamamen farklı bir yapım çıkarıyor. Muhteşem arkaplan grafikleri ile King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder piyasaya sürülüyor. 256 renk çözünürlükte oynanabilen oyun yarım milyona yakın satıyor ve birçok ödülü de Sierra için kazanıyor.
Yine 90 yılında Sierra ilk mültimedya oyununu çıkarıyor. Hem de CD-Rom için. Mixed-Up Mother Goose adlı oyun yeniden çevrilerek ve üzerine dijital seslendirme gibi yenilikler getirerek yine oyun dünyasında ününe ün katıyor.
Bu yılda Sierra On Line, 84 yılında Jeff Tunel ve Damon Slye tarafından kurulan Dynamix’i satın alıyor. Jeff Tunel – Dynamix’ten sırası ile şu oyunlar çıkıyor: Rise of the Dragon (1990), Heart of China (1991) ve The Adventures of Willy Beamish (1992)
Sierra’nın CD-Rom için ve dijital seslendirmeli ikinci oyunu King's Quest V bu yıl çıkıyor.
Bu yılda Ken Williams yeni teknolojiler üzerinde çalışıyor. Online üzerinden Macera oyunlarını oynamak var aklında. Al Lowe’nin bu proje için yeni bir Larry-Online geliştirmesi istendi. Ama bu proje teknik sorunlar ve o zaman internetin pek yaygın olmamasından dolayı gerçekleşemiyor. Bu sebepten dolayı Al Lowe yeni Larry oyununa dördüncü oyun değil de beşinci oyun unvanını verdi.
Bu yıl yine Sierra çocukları da unutmuyor ve onlar için Eco Quest: The Search for Cetus adlı çocuk oyunu çıkarılıyor.
Bu yıl:
Leisure Suit Larry V: Passionate Patti Does a Little Undercover Work - Al Lowe
Police Quest III: The Kindred - Jim Walls
Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers - Mark Crowe ve Scott Murphy
adlı oyunlar raflardaki yerini buluyor.
Ezeli rakip LucasArts bu oyunlara karşılık iyi bir koz olan Monkey Island: Le Chuck’s Revenge’i çıkarıyor. Activison da Simon the Sorcerer 1’i piyasaya sürüyor.
Edmond Heinbockel 91 yazında Tsunami Media Inc.’i kuruyor. Firma Sierra’nın oldukça yakın bir yerinde kuruluyor. Hatta bazı Sierra çalışanları oraya geçiyor. 92’de de program tasarımcısı Robert E. Heitman (SCI motorunu geliştiren) bu firmaya geçiyor. Tsunami Media Inc. Sierra macera oyunları stilinde oyunlar çıkararak onlara rakip olmaya çalışıyordu. Hatta daha iyi oyunlar yaptığı da söylenebilir ama ilgisizlikten şansını enteraktif film sektöründe denemeyi tercih ediyor.
Tsunami Media Inc’te: Ringworld - Revenge of the Patriarch (1992), Blue Force (1993), Return to Ringworld (1994), Flash Traffic (1994) ve Silent Steel (1995) adlı oyunlar çıkıyor.
1992
Roberta Williams ve Jane Jansen King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow adlı oyunu geliştiriyor ki bu oyun Sierra’nın en büyük projelerinden biri. Çünkü bu oyunu yaparken Sierra, Bright Star Technologies adlı firmayı satın alıyor. Bu firma profesyonel seslendirmesi ve Motion-Capture teknolojisi ile ünlü.
Daha sonra Jane Jansen kendi serisi olan Gabriel Knight adlı oyunları geliştirmeye başlıyor ve oyunun ilk halkası olan Gabriel Knight: Sins of the Fathers çıkarıyor. Oyun hemen CD-Rom için üretiliyor. Ayrıca seslendirmeleri de Hollywood yıldızları gerçekleştiriyor. Tim Curry, Mark Hamill, Leah Remini ve Michael Dorn bu yıldızlar arasında. Gabriel Knight serisi birçok ödüle laik görülüyor. Eh, tabi Sierra ve Jane’de bundan nasibini alıyor.
Bu yılda:
Laura Bow II: The Dagger of Amon Ra - Bruce Balfour (Roberta da yardımcı oldu)
Conquests of the Long Bow: The Adventures of Robin Hood - Cristy Marx
Quest for Glory III: Wages of War - Lori Ann Cole
LucasArts’ın da elli armut topluyor değil. Yine en başarılı serilerinden biri olan Indıana Jones: The Fate of Atlantis’i piyasaya sürüyor.

1993
Sierra, Fransız firma Coktel Vision’u satın alıyor.
Coktel Vision, Goblins (1991), Goblins 2 (1992), Goblins 3 (1993) adlı oyunları ile başarılı olmuştu. Bu oyunları yine Fransız oyun dağıtıcısı Tomahawk için geliştirmişti. Bunlar dışında 20.000 Miles Under Sea (1988), Bargon Attack (1990), erotik macera oyunu Emmanuelle (1989), Geisha (1990) ve Faszination (1991) adlı oyunları bulunmakta.
Coktel firmasında çalışan Muriel Tramis ve Pierre Gildhodes Sierra için başarılı oyunları Lost in Time, Urban Runner, Woodruff and the Schnibble of Azimuth adlı oyunları geliştirdi.
Bu yılda Sierra cephesi bayağı bir hareketliydi.
Quest for Glory IV: Shadows of Darkness - Lori Ann Cole ve Corey Cole
Eco Quest 2: Lost Secret of the Rainforest - Gano Haine
Freddy Pharkas, Frontier Pharmacist - Al Lowe ve Josh Mandel
Island of Dr. Brain - Corey Cole
Gabriel Knight: Sins of the Fathers - Jane Jensen
King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow - Roberta Williams ve Jane Jensen
Leisure Suit Larry VI: Shape Up or Slip Out - Al Lowe
Space Quest V: Roger Wilco in the Next Mutation - Mark Crowe ve Scott Murphy
Prophecy - Coktel Vision, Joseph Kluytmans ve Corinne Perrot
Lost in Time - Coktel Vision, Muriel Tramis
Inca I+II - Coktel Vision
Pepper's Adventures in Time - Lorelei Shannon ve Mark Seibert
Police Quest IV: Open Season - Daryl F. Gates
adlı oyunlar Sierra’nın ceplerini dolduruyordu.
LucasArts ise Sam&Max, Day of The Tentacle ve Activision Return to Zork adlı oyunları çıkarıyor.
Bu arada Police Quest tasarımcısı Jim Walls 3. oyunun yapımından sonra Sierra’dan ayrılıyor ve Tsunami Inc. ile anlaşıyor. Orada diğer eski Sierra çalışanları ile başka bir polisiye macera oyunu olan Blue Force üzerinde çalışmalara başladı. Jim’in yerine ilginçtir ki eski Los Angeles polis şefi olan Daryl F. Gates geliyor ve Police Quest 4: Open Season adlı oyun ile macera türünde olmayan Swat oyunlarında tasarımcılıkta bulunuyor.
Sierra kurulduğu yer olan California-Nevada’dan taşınıyor ve Wasington’a, Microsoft’un yakınlarına yerleşiyor. Taşınmasındaki amaçlarından biri Microsoft için çalışan yetenekli personellerden bir kaçını kendi bünyesine katmaktı. Sierra On-Line bu yıla kadar dört bölümden oluşuyordu. Sierra Publishing, Dynamix, Bright Star Technologies ve Coktel Vision.
Norveç’te Funcom adlı firma kuruluyor.
15.Yıl dönümü nedeniyle Sierra en iyi oyunlarından birkaçını bir CD-Rom içinde topladı. Roberta da aynı zamanda King's Quest VII: The Princeless Bride adlı oyunun üzerinde, Lorelei Shannon ile de korku türündeki Phantasmagoria adlı oyun üzerinde çalışıyordu.
İki birbirinden farklı oyun yeni teknolojilerle geliştirilmişti. King's Quest VII: The Princeless Bride SCI (SCI32) adlı SCI’nin geliştirilmiş versiyonu ile tasarlanmıştı. Çözünürlük iki katına çıktı ve haliyle grafikler güzelleşmişti. Oyun direkt olarak CD-Rom için tasarlandı.

Phantasmagoria buna karşın FMV-Technik (Full Motion Video) teknolojisini kullanıyordu. Gerçek oyuncular ve 3D arka plan ile yeni bir soluk aldırmıştı oyunculara. 7 adet CD-Rom’a üretilen oyun, o zamanların büyük oyunuydu. Hatta 95 yılında 1 milyon adet sattığı söyleniyor. Yani Sierra’ya en çok kar ettiren oyunlardan biri.
Alone In The Dark, Sherlock Holmes gibi başarılı oyunlar bu sene içinde çıkıyor.
1995
Jane Jansen bu yıl Gabriel Knight 2: The Beast Within ile ilk FMV ödülünü alıyor. Oyun 6 CD olarak piyasaya çıkıyor ve birçok dile çevriliyor.
Bu yıl:
Torin's Passage - Al Lowe
Gabriel Knight: The Beast Within - Jane Jensen
Phantasmagoria - Roberta Williams
Police Quest: S. W. A. T - Daryl F. Gates
Space Quest VI: The Spinal Frontier - Scott Murphy ve Josh Mandel
Woodruff and the Schnibble of Azimuth - Coktel, Muriel Tramis
The Last Dynasty - Coktel, (macera ve simülasyon karışımı) - Frederic Chauvelot ve Philippe Lamarque
adlı oyunlar piyasaya sürülüyor.
The Last Dynasty adlı oyun Coktel’in macera alanındaki son oyunu oldu. Avrupa piyasasında daha çok eğitici ve öğretici oyunlar yapmayı tercih ettiler.
LucasArts Vollgas, Revelution Software Beneath a Steel Sky, Infogrames BurnCycle, Prisoner of Ice to H. P. Lovecraft ve Alone in the Dark 3 adlı oyunları çıkarıyorlar.

Lori Ann Cole, Sierra için başarılı seriler tasarlamanın yanında Legend Entertainment içinde Shannara adlı oyunu tasarladı.
95 yılında Sierra bazı oyun firmalarını satın alıyor. Örnek verecek olursak Impression Software (Caesar). Sierra bu yıl 85 milyona yakın ciro yapıyor. Durum böyle olunca tüm gözler Sierra’nın üzerinde oluyor.
1996
CUC International adlı şirket fSierra’ya hemen hemen kazandığının iki katı bir teklif yapıyor. Bu teklife hissedarlar dayanamıyor ve Sierra satılıyor.
CUC bunların yanında Blizzard Entertainment, Davidson & Associates, Gryphon Software ve Knowledge Adventure adlı firmalarında satın alıyor. Ama CUC oyun piyasasından pek anlamıyordu. Ken Williams Sierra On-Line’deki patron koltuğunu üç kişiye bıraktı. Bunlar Scott Lynch, Randy Dersham ve Bill Moore. Ken bir yıl daha Sierra’da çalışarak firmayı bırakıyor. Sierra ile yaptığı kontrat nedeniyle başka bir rakip firma açma imkânı da yoktu.
The Roberta Williams Anthologie 4 CD olarak piyasaya sürülüyor. Bu CD’nin içinde Mystery House, The Wizard and the Princess, Mission Asteroid ve Timezone adlı yapımlar var. King’s Quest 1 den 7’ye kadar, Laura Bow 1 ve 2, Mixed-Up Mother Goose adlı oyunlar ile Phantasmagoria oyununun ön izlemesi de mevcuttu.
Bu yılda:
Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh - Lorelei Shannon
Lighthouse - Jon Bock
Leisure Suit Larry VII: Love for Sail! - Al Lowe
Shivers - Marcia Bales (Roberta Williams’ın yardımı ile)
Rama – Arthur C. Clarke
Arthur C. Clarke bilimkurgu alanında en iyi yazarlardan biriydi. Ve 70’in üzerinde kitap çıkardı. Bunlardan biri 2001: Odysee in Space
LucasArts The Dig, Cryo Lost Eden, Treasure Hunter ve Versailles 1685 adlı oyunları piyasaya sürüyor. Revolution Software bu yıl ileride büyük hayran kitlelerine ulaşacak olan Broken Sword 1’i çıkarıyor. Activision Zork Nemesis, Microids Secret Mission adlı oyunlarını sürüyor.
1997
Marcia Bales imzalı Shivers 2 - Harvest of Souls adlı oyun çıkarılıyor.
LucasArts en iyi oyunlarından biri olan The Curse of Monkey Island’ı severleri ile buluşturuyor. Revolution Software devam oyunu Broken Sword 2 ile büyük başarı elde ediyor.
Dediğim gibi oyun dünyasından pek anlamayan CUC, oradan ve buradan başka oyun firmaları satın alıyordu. Ama işler pekiyi gitmiyordu. Sierra’da çalışanların sayısı yarı yarıya inmişti. CUC daha çok otel, mobilya, araba işlerinde ön planda olmayı seviyordu. Bunun için Cendant Corporation kuruludu. Sierra, Cendant’ın bölümlerinden biri halinde kalıyordu (yaklaşık 40.000 çalışan ile arka planda) ve oyun piyasasından giderek uzaklaşıyordu.
Ken Williams, Sierra menajeri Jerry Bowerman ile WorldStream Communications’ı kuruyor. Bir Internet firması.
Bu yıl:
Quest for Glory V: Dragon Fire - Lori Ann Cole
Police Quest: S. W. A. T. 2 - Daryl F. Gates
King's Quest VIII: Mask of Eternity - Roberta Williams
adlı oyunlar Sierra tarafından piyasaya sürülüyor.
LucasArts Grim Fandango adlı klavye ile oynanan oyunu, Westwood Studios Bladerunner adlı başarılı oyununu çıkarıyor ve aynı sene Electronic Arts’ın bir parçası oluyor.
98 yılında Sierra beş parçaya bölünüyor. Sierra Attractions (You don't Know Jack vb.) Sierra Home (Print Artist vb.), Sierra Sports, Sierra Studios (büyük oyunların yapımcısı) ve Dynamix (Red Baron vb.) Yeni bir logo da kullanılıyor. (Halfe Dome dağı olmadan) Sierra Publishing, Sierra’nın bel kemiği (California’da bulunan) Yosemite Entertainment olarak adını değiştiriyor. Firmada 100’e yakın çalışan kalıyor ki bunlarda 80’li ve 90’lı yıllardaki büyük başarıların pay sahipleri.
Bundan hemen sonra Sierra yeni bir patrona kavuşuyor: David Grenewetzki CUC ve Sierra arasındaki ilişkinin yine de iyi olduğu söylenemezdi.
Bu yıl Amerika’da macera oyunu tutkusu yerine yavaş yavaş FPS’lere ve RPG’lere bırakıyordu. Sierra da artık daha az oyun çıkarmaya başlamıştı.
98’de Yosemite Entertainment, Quest for Glory V: Dragon Fire ile Quest of Glory’nin son halkasını çıkardı. Phantasmagoria adlı oyundan sonra Roberta Williams ve Mark Seibert yılbaşı tatilinde King's Quest 8: Mask of Eternity adlı oyunu çıkarıyorlar. King’s Quest piyasaya değiştirilerek (action/rpg) çıkıyor. Fena olmayan bir başarı yakalasa da macera oyunları tutkunlarını fena halde üzmüştü.

Sierra FPS türünde olan Half-Life adlı oyunu piyasaya sürüyor ve anormal bir başarı elde ederek, hala oyun dünyasında var olduğunu gösteriyor.
Hasbro Interactive, Activision’u satın alıyor.
1999
Bu yılda Sierra, Havas Interactive’nin bir parçası oluyor ve firmada yeniden düzenlemeye gidiliyor. Sierra yönetimi kendi tasarım stüdyolarını kapatma veya satma kararı alıyor. Zaten Sierra’yı Sierra yapan bel kemiği artık Yosemite Entertainment olmuştu. Yüzlerce çalışan her gün acımasızca kovuluyordu. (Yosemite Entertainment’de bu arada Babylon 5 ve multiplayerli Quest for Glory V üzerinde çalışıyordu) Hatta Sierra’da artık efsane olmuş iki isim, All Lowe (Larry) ve Scott Murphy (Space Quest) de kovulmaktan nasibini alıyor. Scott’un çıkarılması ile Space Quest VII projesi rafa kaldırılıyor.
Ken Williams bile kendi firmasını kapatıyor ve çalışanlarını çıkarıyor.
Sierra bu sene son macera oyunlarını çıkarıyor: Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned – Jane Jensens
İngiliz yapımcı ve yayıncı Codemasters, 99 yılında Oakhurst’da yeni bir stüdyo açıyor. Amacı Amerikan piyasasına girmek olan Codemasters, Yosemite Entertainment’in teknolojisini ve eski çalışanlarını işe alıyor.
Bu yıl geçen sene çıkarılan Half-Life için Half-Life: Opposing Force adı altında bir ek paket Sierra tarafından yayınlanıyor.

Microids, Benoit Sokal imzalı başarılı oyunu Amerzone’yi çıkarıyor. Legend Entertainment’te GT Interactive’yi Infogrames’e satıyor ve bundan sonra macera oyunu çıkarmama kararı alıyor.
Microsoft Access Software’yi satın alıyor.
Sierra’da hala yeniden düzenleme sürüyor ve çalışanlar çıkartılmaya devam ediyor. Bu yıldı Vivendi, Seagram ve Canal+ birleşerek Vivendi Universal’i oluşturuyor. Havas, Vivendi Universal’in dağıtıcısı oluyor ve bunların yanında Sierra ve Blizzard Entertainment’te Vivendi Universal’a ait oluyor.

LucasArts, Sierra’ya nazaran boş durmuyor ve sevilen Monkey Island oyununun dördüncüsü olan Escape From Monkey Island’ı çıkarıyor. Cryo’da Faust ve Egypt 2’yi piyasaya sürüyor.
2001
Sierra’nın patron koltuğuna bu sene Michael Ryder oturuyor.
Ken Williams’a ait olan WorldStream Communications bu sene batıyor ve 87 çalışanı işsiz kalıyor.
Sierra firmasında da eski Sierra ile son bağlantı olan Dynamix kapanıyor.
Sierra yine logosunu değiştiriyor ve Halfe Dome dağını kullanıyor. Firmanın hayranları bu değişim görünce ümitleniyor ve değişimin başlayıp başlamayacağını merak ediyor.
Yine Half-Life için Blue Shift ve Decay adı altında iki ek paket yayınlanıyor.
Activision, Zork Grand Inquisitor, Infogrames Alone in the Dark 4 ve Cryo Atlantis 3 adlı oyunları piyasaya sürüyor.
2002
Sierra On-Line adını Sierra Entertainment olarak tekrar değiştiriyor.
Blizzard Entertainment ve Universal Interactive ile Vivendi Universal’in bir parçası olan Sierra, bu firmalarla toplam 600 milyon doların üstünde ciroya ulaşıyor. Ama Sierra’ya pay kaldığı pek söylenemez.
Vivendi Universal 600 milyonluk ciroya rağmen nakit sıkıntısı çekiyor ve yönetimini değiştiriyor.
Birçok etkileşimli eğlence ürünü piyasaya süren ama pek başarı sağlayamayan Sierra Entertainment, Homeworld 2 adlı yapımın yayıncılığını üstlenerek az da olsa itibarını korumayı başarıyor.
Infogrames başarılı Nancy Drew serisinin dağıtım haklarını satın alıyor ve altıncı ile yedinci oyun olan Ghost Dogs of Moonlake ile Secret Of The Scarlet Hand’i çıkarıyor.
Microids iki büyük bomba patlatıyor. Syberia ve Benoit Sokal imzalı Post Mortem adlı oyunlarını piyasaya sürüyorlar.
2003
Vivendi Universal oyunlarının haklarını satmaya düşünüyor. Bu satış onlara 2 milyar Euro kazandıracak ama yeni patron Jean-Rene Fourtou kararını bir türlü veremiyor. Alıcılardan bazıları Microsoft, Sega ve Sony. Fourtou’nun amacı sadece borçlarını ödeyecek kadar satmaktı. Oyunlar artık Vivendi Universal Games Inc. Adı altında çıkıyor ve dünyanın ikinci büyük oyun dağıtıcısı konumunda.
The Hobbit adlı yapım Sierra/Vivendi ortaklığı adı altında yayınlanıyor.
2003’ün mart ayında Funcom 10. yılını kutluyor ve Ragnar Tornquist, The Longest Journey 2 üzerinde çalışmalara başlıyor.
Legend Entertainment 2004 yılında Atari tarafından kapatılıyor. LucasArts Adventure oyunlarından giderek uzaklaşıyor ve kendisini Star Wars serileri çıkarmaya veriyor…
2004
Bu yıl Sierra’nın kuruluşunun 25. Yıl dönümü.

Büyük başarı elde eden Half-Life ve ek paketlerinden sonra ilkini aratmayacak derecede başarı yakalayan Half-Life 2 bu yıl Sierra tarafından yayınlanıyor. İlginçtir ki yapımcı Valve Software ile Sierra’nın büyük ortağı Vivendi Universal Games Half-Life 2’nin internet kafelere dağıtımı üzerine mahkemelik olmuşlardı.
Legend Entertainment, Atari tarafından kapatılıyor.
Microids başarılı serisi Syberia’nın devam oyunu olan Syberia 2’yi piyasaya sürüyor.
2005
2005 yılının sonlarına doğru Sierra firması Los Angeles’ta kurduğu Sierra Online ile sadece online oyunlar üzerinde şansını denemeye çalışıyor.
Bir başka başarılı macera oyunu Still Life bu sene piyasaya sürülüyor.
2006
Bu yılda Sierra’nın meşhur yapımları (King’s Quest, Police Quest, Larry, Space Quest) Vivendi/Sierra adı altında XP desteği olarak piyasaya sürülüyor.
Gabriel Knight serisi ile ünlü Jane Jensen Alman yayıncı dtp/Anaconda ile işbirliğini ve 2008 yılında çıkması planlanan yeni projesi Gray Matter’i duyuruyor.
Dreamfall – The Longest Journey, Runaway 2, Secret Files: Tunguska ve Broken Sword 4 gibi büyük macera oyunları bu sene çıkıyor.
LucasArts’a ait Sam&Max’ın lisansı Telltale Games’e geçiyor.
2007’nin yazında Sierra – Online Xbox 360 için Xbox Live Arcade oyunları yayınlamaya başlıyor. Bunlara bir örnek: Carcassone.
Yapımcılığını Massive Entertainment’in üstlendiği World in Conflict oyunu ve Saber Interactive’in Timeshift adlı yapımları Sierra tarafından piyasaya sürüldü.
Bu yılda Sierra’nın artık alakası kalmadığı macera oyunları dünyasında ise bir başka Benoit Sokal yapımı Sinking Island, Simon the Sorcerer 4 gibi oyunlar piyasaya çıktı.
2008
2006 yılında adını Vivendi Games olarak değiştiren, Sierra’nın ortağı olan Vivendi Universal Games, Activision ile birleşiyor. Dolayısıyla artık büyük ortak Activision oluyor. Yılın ilerleyen aylarında ise Sierra, ileriki yıllarda satılmak düşüncesi ile tamamen kapatılıyor.
Jane Jensen’in yapımı Gray Matter, yapımcı değişikliği nedeni ile 2009 yılına erteleniyor. A Vampyre Story, Mata Hari, So Blonde gibi yapımlar bu yılda piyasaya sürülüyor.
2014
7 Ağustos 2014’te daha önceleri Activision’un sitesine yönlendirilen Sierra’nın internet sitesi tekrar aktif oldu ve Sierra’nın ünlü logosunun simgelendiği bir video ile yeniden bizlere merhaba dedi…

Yorumlar (6)
1995 Ortaokuldan itibaren başladığım oyunlar dünyasına beni ilk sokan firmadır. Hala o logosunu görünce bile tuhaf oluyorum. O zamanlar firmaların çoğu daha çok "oyuncu" için oyun yaparlardı. Şimdikilerin aksine sadece "para" için değil. Şimdilerde sadece DLC satılacak ve yolunacak kazlar gibiyiz.
Yeni bir half life yaparlarsa çok iyi e ne diyelim hayırlısıyla bekliyecez
Allah razı olsun şu half life serisini çıkartandan
Sierra biz yaşını almış oyuncular için önem teşkil eder.Sadece isim ile bizce halt gayet olur.Tabela bassınlar odama asayım o derece yani
Kim nederse desin adamlar buyuk bir oyun firmasiydi. 1998 sonrasi Politikalarini degistirmeyip daha ilerici dusunerek ekiplerini ona gore kursalardi bugun oyun dunyasinin Microsoft'u olarak anilirlardi. Cocukken hayalim bilgisayar muhendisligi okuyup onlarin firmasinda calismakti heheh!
o değil S.W.A.T serisi Sierra nın mihenk taşlarından olduğu halde yazıda yok nasıl hayat hikayesi bu yarısı yok?