Ocak ayında başlattığı oylama ile oyunda hangi 'shader' modelini kullanmaları gerektiğini oyunculara sormuştu. Toplamda dört tane shader modeli vardı. Bu arada shader'ın ne olduğunu bilmeyenler için kısaca özetlemem gerekirse; oyunun genel renk ve ışık paleti olduğunu söyleyebilirim. Yani görsel açıdan birçok şeyi değiştiriyor shader dediğimiz element. Kullandıkları son shader modelinin oyunun ana karakteri Miriam'ın 3 boyutlu modeli üzerinde nasıl göründüğünü aşağıdaki video yardımı ile görebilirsiniz:
Castlevania öyle değil, böyle olur diyerek gelen Bloodstained: Ritual of the Night, henüz bir çıkış tarihine sahip değil. Oyun PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PC ve PS Vita platformlarına çıkacak.

Yorumlar (0)