Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

Bloodstained'in hangi shader'ı kullanacağı belli oldu

Castlevania'nın ruhani devamı gümbür gümbür geliyor

Bloodstained'in hangi shader'ı kullanacağı belli oldu
Efsane oyun serisi Castlevania'nın yapımcısı olan Koji Igarashi, Castlevania'nın 'dönüştürüldüğü' oyun tarzını sevmediğinden dolayı Bloodstained adında bir oyun yapmaya karar verip gereken yardımı Kickstarter'dan toplamıştı.

Ocak ayında başlattığı oylama ile oyunda hangi 'shader' modelini kullanmaları gerektiğini oyunculara sormuştu. Toplamda dört tane shader modeli vardı. Bu arada shader'ın ne olduğunu bilmeyenler için kısaca özetlemem gerekirse; oyunun genel renk ve ışık paleti olduğunu söyleyebilirim. Yani görsel açıdan birçok şeyi değiştiriyor shader dediğimiz element. Kullandıkları son shader modelinin oyunun ana karakteri Miriam'ın 3 boyutlu modeli üzerinde nasıl göründüğünü aşağıdaki video yardımı ile görebilirsiniz:



Castlevania öyle değil, böyle olur diyerek gelen Bloodstained: Ritual of the Night, henüz bir çıkış tarihine sahip değil. Oyun PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PC ve PS Vita platformlarına çıkacak.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (0)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

İlk yorumu sen yaz, MK Puanı ve Enerji kazan.