Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Ön İnceleme

Brothers in Arms

Yine 2. Dünya Savaşı, ama bu sefer farklı...

Brothers in Arms

Ne zaman 2. Dünya Savaşı’nı ele alan bir oyun oynasam, aklıma hep aynı şey gelir. “Eğer 2. Dünya Savaşı yaşanmasaydı, bu yapımcılar ne yapacaktı?” Gerçekten de, şimdiye kadar bu konuyu işleyen sayısız oyun oynadık. Elbette “Call of Duty” gibi başarılı yapımlara “hayır” diyemeyiz ama çoğunlukla geliştirilen başarısız oyunlardan dolayı az da olsa İkinci Dünya Savaşı konulu oyunlara karşı bıkkınlık hissetmeye başladık. Yapımcılar ise bıkmadan usanmadan bu tür oyunlar geliştirmekte ısrar ediyorlar. Brothers in Arms ise, vaat ettiği özelliklerle suyu çıkan WW2 temasını bize tekrar sevdirmek için geliyor.

Yapımcılığını başarılı bir firma olan Gearbox’ın üstlendiği Brothers In Arms’ın, uzunca bir süredir yapılmasına rağmen birkaç hafta önce 2005’in başlarına ertelendiği duyurulmuştu. Erteleme için herhangi bir sebep belirtmeyen Georbox, oyunun hatasız yapmak için çok çalıştığını belirtiyor. Sadece PC için değil, diğer oyun platformlar için de geliştiriliyor.

Gözlerinde korkuya yer olmayan; 13 dev adam

…hava eksilerde bir derece. Çevreye fırtına öncesi sessizlik hakim. Bir de uçtuğumuzu hesaba katarsak donmamız işten bile değil. O kadar çok korkmuşum ki ayaklarımın soğuktan uyuştuğunu hissetmemişim. Umursamamış gibi yapıp kafamı kaldırdım, ortalıktaki tek ses pervanenin acımasızca rüzgarı delişiydi. Korkudan ve soğuktan etkilenmiş bir sürü yüz bana bakıyordu. Her şey bir yana, yapacağımız atlayışa konsantre olmaya çalışıyorduk. Aslına konsantre olmanın çok fazla önemi yok. Çünkü iyi ya da kötü bir şekilde atlayacağız ve yere ayak basanlar ile basmayanlar olarak iki gruba ayrılacağız. Bu gruptan hangisinin daha şanslı olduğunu bende hala bilmiyorum. Zaman gelip çatıyor. Etrafıma son bir kez bakıyorum, bazıları korkudan ne yapacağını şaşırmış; ağlıyorlar. Onları görmemiş gibi yapıp sıraya giriyorum ve atlayışımı yapıyorum. Gözlerimi kapatıp kendimi boşluğa bırakıyorum. Kulağıma bağırışlar, çığlıklar, silah sesleri geliyor. En sonunda ayaklarım yere değiyor ve gözlerimi açtığımda etrafımda benim gibi 13 adam görüyorum; birbirinin kaderini yazan 13 adam...

Konusu gerçek yaşamdan alındığından, hatta mekanlarında bire bir aynı olduğundan; Brothers in Arms bize gerçek bir savaş sunacağı kesin. Özellikle yapımcılar oyunda kullanacakları çevrenin gerçek olması için, savaşın geçtiği mekanlara bizzat gitmişler. Hatta birçok savaş gazisiyle konuşup savaş hakkında fikirlerini, duygularını almışlar. Bunları duyunca yapımcı Gearbox’ı buradan takdir etmemek yanlış olur sanırım zira bu kadar ayrıntılı bir çalışmayı çok az yapımcı gerçekleştiriyor.

8 gün

Brothers In Arms, birçok FPS’nin aksine 9-10 saatlik kısa bir oyun olmayacak. Yapımcılar oyunun ne kısa ne de uzun olduğunu, ortalama bir oyun süresine sahip olduğunu belirtiyorlar. Konunun işlenişi diğer oyunlara nazaran biraz farklı olacak. Biraz önce okuduğunuz uçaktan atlama sahnesi ile başlayacak ve o olaydan sonraki 8 günü ele alacak. Böylece her görev birbirini takip edecek ve görevlerin arasındaki bağlar güçlü olacak. 22 bölüm 8 güne yayılacak ve her bölümde ayrı bir yeri ziyaret edeceğiz. Bu yerler arasında savaşın kanlı yerlerinden, ıssız yerlerine bir çok alanı oyunda göreceğiz.

Kader belirleyecek taktikler

Brother in Arms’da diğer oyunların tersine taktik kurmak en basit hale indirgenmiş ve farklı taktikler kurabilmemiz için bir çok seçenek geliştirilmiş. Mesela belli bir yol üzerinde imlecinizi kullanarak belli yerleri işaretliyorsunuz, o noktalarda kimlerin bulunmasını ve ne yapmaları gerektiğini söylüyorsunuz ve bir kısa yol tuşu ile zamanı geldiğinde atağa geçiyorsunuz. Ayrıca oyunda zor durumda kaldığınızda ve yanınızda bir telsiz bulunursa tank desteği çağırabiliyorsunuz bu da yapacağınız taktiklerde önemli bir yer işgal ediyor. Oyunun gerçekçiliğini destekleyen bir başka unsur ise her askerin her aracı kullanamaması. Askerler sadece uzman olduğu araçları kullanabiliyor ve siz komutanları olarak onların nasıl dizilip nasıl harekete geçecekleri hakkında onlara bilgi verebiliyorsunuz yani dolaylı yoldan da olsa savaşa katılmış oluyorsunuz.

Yıllar önce çıkan ve gerçekçiliğiyle oyuncuların beğenisini kazanan Operation Flashpoint vardı. Orada gerçekçilik biraz fazla abartıldığından hemen ölüyordunuz ve oyunun zevki bir anda gidiyordu. Umarım Gearbox, Operation Flashpoint’den dersini alıp gerçekçiliği abartmaz ve bize keyifli, birkaç kurşunda hakkın rahmetine kavuşmadığımız bir oyun sunar.

Onu ekleyelim, bunu ekleyelim; işte grafik motoru!

Gearbox oyunda kendi ürünü olan bir grafik motorunu kullanıyor. Öyle ki kullanılan grafik motoru sahip olduğu özelliklerle tanıdığımız birçok motora taş çıkartıyor. Özellikle screenshotlar’dan göreceğiniz ve son dönemlerde birçok oyunda kullanılan (Hitman 3, Pop: Sand of Time) post filter efekti oyuna eklenmiş. Bu efektle birlikte grafiklerde yumuşaklık ve masalsı bir hava ortaya çıkıyor. Bu özelliği sevmemek mümkün değil çünkü oyunu çok daha gerçekçi kılıyor. Tabii, bu nimetlerden sadece yeni nesil grafik kartı sahipleri faydalanacak. Son dönem oyunlardan aşina olduğumuz, ragdoll (modellenmiş karakterlerin hareketlerini ve eklem yapısını simule etmeye yarayan teknoloji), gerçekçi gölgelendirme ve ışıklandırma efektleri oyunda bulunacak. Zaten görüntülerden oyunun ne kadar başarılı grafiklere sahip olduğu anlaşılıyor.

Grafik motorunun katkısıyla oldukça gerçekçi mimikler göreceğiz. Askerlerimiz, kızdığında, hüzünlendiğinde, mutlu olduğunda mimikleri değişecek. Her askerin kendine ait bir kişiliği olacak ve bu kişiliklere göre her durumda askerler farklı bir tepki veya hareket gösterecek. Diğer savaş oyunlarına kıyasla psikolojik yönden de daha yoğun olacak. Savaş sırasında arkadaşlarınızı kaybederseniz, takım arkadaşlarınızın moralleri bozulacak, bazıları ağlayacak, ölmek isteyecekler. Eğer oyunu ileride oynarken ağlamaklı olursanız şaşırmayın.

Coming Soon!

Görüldüğü üzere Brothers in Arms, benzerlerinden çok farklı bir oyun. 2. Dünya Savaşı oyunlarından bıktıysanız bile bu oyunu beklemeye devam edin, çünkü çıktığında oyun piyasasında bomba etkisi yaratabilir. Umarım, 2005’in başlarında çıkacak olan Brothers in Arms bize keyifli bir savaş deneyimi yaşatır.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

D
dark_street Çırak

aslında önce iğrenç gelmişti ama oyun iyiymiş doğrusu sanırım bu site benim aksime fikrini değimemiş ki incelemesi bile yok ayrıca oyunun 2 si çıktı el bile sürmemişler:) sanırım rağbet görmedi fakat farklı ve güzel bi oyundu bence mk nına duyrulur.

0 puan
D
dark_street Çırak

iğrenç bir oyun.......

0 puan
A
asabi_ragip Çırak

gencvarol'a katılıyorum. İnsan "güncellenen oyunlar" veya "top 10" gibi liste koyar. O kadar zor mu. Yapamıyosanız söleyin, asp kodunu yolliyim yayınlayın....

0 puan
M
Mursican Çırak

bencede bu oyun çok güzel olacak.Gearboxta çok kaliteli bi yapımcı,bence fos çıkma ihtimali çok düşük.Tek dezavanatajı bütün konsollara çıkması planlanması.ne zaman böle bi oyun çıksa,vasat oluyo...en yeni örnek men of valor

0 puan
X
xman Çırak

Bu oyun süper, bencede bomba gibi ortalığı yıkacak. Trailer videoları izledim harika yapılmış. Çıkmasını sabırla bekliyorum. MoH ve CoD a güçlü bir rakip geldi diyebiliriz.

0 puan
M
majodyman Çırak

bakalim yaa yazilanlara gore guzel bi oyuna benziyo insallah call of duty gibi kisa we kolay olmaz

0 puan