Schell: "Demolar bizim satışları olumsuz etkiler"
Uzun bir süredir yeni çıkan oyunlar konusunda biz oyuncuların bir sorunu var; demolar. Eski zamanlarda bir oyun çıkmadan önce en azından bir tane demosu etrafa dağıtılır ve oyunun ne derece güzel olduğu biz oyunculara tanıtılırdı. Şahsen ben demolar sayesinde Warcraft, Broken Sword ve daha nice oyunu merakla beklemiş birisiyim.
Günümüzde ise artık demo mantığı yok olmaya yüz tutmuş durumda. Pek çok firma demosunu ya sadece belli bir platformda yayınlıyor ya da hiç yayınlamıyor. Peki neden? Bakın Schell Games CEO'su Jesse Schell, DICE 2013'te yaptığı konuşması ile konuyu nasıl anlatıyor:
"Biz o kadar parayı bir demo yapıp dışarı vererek satışlarımızı yarı yarıya düşürmek için mi harcıyoruz yani? Çünkü gerçekte olan bundan ibaret."
Jesse Schell'e göre test amaçlı bir demo yapılmadığında oyuncular oyunu görmek için gidip almak zorunda kalacaklar. Öte yandan oyunun demosunu oynayan çoğu oyuncu tam sürümü almaktan vazgeçiyormuş. Elbette ilk söylediği biraz düşünülünce mantıklı. Sonuçta merak ettiğiniz bir oyun için numune bulamayınca yapılacak tek şey gidip onu almak olacak.
Schell ayrıca demoların olmaması ile oyunlar hakkında insanların beklentilerinin daha da fazlalaştığını belirtiyor. Teaser videolar ve diğer pazarlama taktiklerinin bir demodan çok daha ilgi çektiğini vurguluyor.
İngilizcesi iyi olanlar için aşağıda Schell'in konuşmasını veriyoruz ancak özette anlattıkları bunlar.
Yorum sizin.