Geçtiğimiz yıl duyurulduğunda, "gerçeklik dışı","böyle teknoloji olmaz", "bilgisayarlar bunu kaldırmaz" ve benzeri açıklamalara maruz kalan ve ortadan kaybolan Euclideon adlı firmanın yeni grafik motoru Unlimited Detail yani sınırsız detay, bugün yayımlanan yeni bir teknoloji demosuyla gerçek olabileceğini kanıtlamak istiyor.
Eğer bu teknoloji önümüzdeki yıllarda kullanılmaya başlanırsa, şu an en çok poligona sahip olan oyundan 100.000 kat daha fazla poligon sayısına sahip grafikler görmemiz olası. Bu rakamın şu an kullanılan poligon teknolojisiyle yılda yalnızca yüzde 25 oranında artabildiğini de belirtirsek, bu rakamın ne kadar etkileyici olduğunu anlatabilmiş oluruz.
Yani, dönüp geçmişe baktığımızda "ne kadar kötü grafikler bunlar yahu" dediğimiz gibi bizim çocuklarımız da konuşabilecek. Sözü daha fazla uzatmayalım ve sizleri bu teknoloji demosuyla baş başa bırakalım.
Okur TepkisiBu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
ya herşeyi bi kenara bırakırsak oyunun gerçekçiliği modellerin ne kadar çok poligondan oluştuğundan ziyade model kaplamalarıyla ilgili bişey. oyun firmaları bu teknoloji üstüne yoğunlaşsalar ortaya inanılmaz gerçeklikte oyunlar çıkarabilirler tabiki ama kaplamalar da çok önemli
Oyun yapımcıları isteseler bundan 5-10 kat daha iyi oyun
grafikleri yaparlar merak etmeyin ama yapmıyorlar neden çünkü
yavaş yavaş gelişsin parayı kıralım derdindeler aynı apple'in
taktiği.Örnek olarak playstation 3'ü verelim god of war 3
gibi yüksek poliganlı bir oyun bile nvida 7800 gt'de çalışıyo
-1 puan
MO
MK Okuru
abi bu sistemi birde bulut
sistemlere entegre edip işlemci
mimarisini yeniden dzayn etseler 150
seneyi birden atlarız heralde
Bunun içine bir de karakterleri, etkileşimleri, çarpışmaları sokunca nolcak? Daha çok var bu teknolojiye. bir de bu kadar çok işlemi yapabilecek bilgisayar nerden bulmuşlar? söylediklerine göre 20fps de çekilmiş bu
Yorumlar (6)
bu motorla minecraft yapılsa :O
ya herşeyi bi kenara bırakırsak oyunun gerçekçiliği modellerin ne kadar çok poligondan oluştuğundan ziyade model kaplamalarıyla ilgili bişey. oyun firmaları bu teknoloji üstüne yoğunlaşsalar ortaya inanılmaz gerçeklikte oyunlar çıkarabilirler tabiki ama kaplamalar da çok önemli
Adamlar grafik nasıl olur herkese göstermiş.
Oyun yapımcıları isteseler bundan 5-10 kat daha iyi oyun grafikleri yaparlar merak etmeyin ama yapmıyorlar neden çünkü yavaş yavaş gelişsin parayı kıralım derdindeler aynı apple'in taktiği.Örnek olarak playstation 3'ü verelim god of war 3 gibi yüksek poliganlı bir oyun bile nvida 7800 gt'de çalışıyo
abi bu sistemi birde bulut sistemlere entegre edip işlemci mimarisini yeniden dzayn etseler 150 seneyi birden atlarız heralde
Bunun içine bir de karakterleri, etkileşimleri, çarpışmaları sokunca nolcak? Daha çok var bu teknolojiye. bir de bu kadar çok işlemi yapabilecek bilgisayar nerden bulmuşlar? söylediklerine göre 20fps de çekilmiş bu