
Aslında oyuna böyle bir özellik eklemeyi düşünmediklerini ancak canlı testten sonra bu özelliğin eklendiğini söyleyen Chmielarz "Bunun için oyuncuları suçluyorum. Olay şu ki, başlangıçta böyle bir sistem planlanmamıştı. Sadece bir sandbox combat tarzı bir oyun yapmak istediğimizi biliyorduk. Bu oyunda düşmanlar kum, kova ve kürek de silahlarınız olacaktı. Ancak teste başladığımızda fark ettik ki oyuncular düşmanları ile gerektiğinden fazla uğraşıyorlar. Karşısındaki adamı öldürüp devam etmek yerine onu tekmeleyip sonra kırbaç ile yakalıyor ve kendilerine geri çekiyorlar, sonra tekrar tekmeliyorlar, kırbaçlıyorlar ve en sonunda öldürüyorlar. Tıpkı bir insan yo-yo su gibi.
İşte o sırada "Bir dakika... Peki ya bu tarz öldürme şekillerine bir isim versek ve oyuncuları açılabilir seçenekler ve müthiş upgrade'ler ile ödüllendirsek ne olur?" diye düşündük ve böylece "Kill with Skill" sistemi ortaya çıktı" dedi.
O zaman o oyunculara şükranlarımızı borçluyuz. People Can Fly'a doğru yolu göstermişler.
Yorumlar (6)
Bencede haklılar. Sağdece öldürüp bırakmak istemiyoruz, İlk işkence yapıp sonra öldürüyoruz :) Psikopatız beyler :D
adamlar haklı beyler
DÜŞMAN YOYOSU..İYİMİŞ..=)))
Oyuncuları dinleseler mükemmel işler yaparlarda çok fazla umursamıyolar.
Allah onlardan razı olsun ne diyelim !!!!
God of war da bole ozellık vardı sp toplayıp toplayıp yenı skıller acılıyo bıldınız gıbı . ama oyunun zevkı orda bu da cıksında bakalım nasıl bıseymış :)