İşte aslında her şeyin başladığı oyun. Call of Duty serisi, ilk oyunundan bu yana üzerinde geliştirmeler yaptığı Quake 1 tabanlı bir grafik motoru kullanıyor.


İlk Call of Duty oyunu, çıktığı yıla göre gayet güzel grafiklere sahipti. Birçok dalda ödül alan yapım, görsellik kategorisinde de dikkat çekmişti.


Call of Duty 2'de özellikle ışıklandırmalar üzerine gelişmeler vardı. Duman efektleri, karakter hareketleri ve modellemeleri de ilk olarak öne çıkan yönleriydi.


Call of Duty 3, yeni nesil konsollar PS3 ve X360 için hazırlanan ilk FPS'lerden bir tanesiydi. Bu kez haritalar daha büyük, patlama efektleri daha göz alıcı, ışıklandırmalar ve çevresel detaylar daha fazlaydı.


Seride grafiksel olarak en büyük değişim, Call of Duty 4'de yaşandı. Her platform için 60 FPS değerinde geliştirilen ve "fotoğraf gerçekliğinde" olarak belirtilen yapım, birçok kuruluş tarafından yılın en iyi grafikli oyunu olarak seçilmişti.


Call of Duty: World at War, konusu gereği hem soğuk, hem de sıcak renklerde tasarımları gayet iyi sunuyordu. Özellikle yanarak deforme olabilir çevre unsuru ve alev efektleri dikkat çekmişti.


Modern Warfare 2'de özellikle geliştirilen ışık-gölge efektleri ve önceki oyunlara kıyasla daha büyük tasarlanan haritalar dikkat çekiyordu.


Black Ops, şimdiye kadar görülmüş en detaylı Vietnam haritalarını sunuyordu kullanıcılara. Kullanılan bolca kan unsuru ve parçalabilen bedenler, oyunun şiddetini gözler önüne seriyordu.


Modern Warfare 3'de de özellikle ışık ve gölge efektleri başta olmak üzere grafiklerde düzenlemelerin yapıldığına şahit oluyoruz.

Yorumlar (6)
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>15.11.2011 21:19:00 - white beard demiş ki:</b><br>geliştirilemeyen motor kötü motordur. ea içi boş motorlar çıkarır , bir sonraki seneye hatırlamaz bile. zira motorda geliştirme seçeneği yok.</font></td></tr></table><br></center> Arkadaşım ne geliştirmesinden bahsediyorsun.Geliştirme bu değil.CoD2 den Cod 4 e gerçekten gelişti.Ama artık gelişmiyor.
geliştirilemeyen motor kötü motordur. ea içi boş motorlar çıkarır , bir sonraki seneye hatırlamaz bile. zira motorda geliştirme seçeneği yok.
Hey bfciler size ayni oyun diyosunuz ya size guluyorm okadar grafik motorunu ovdunuz bakin yine sizin deyisinzle ayni call of duty gecti nedense her sene call of kazaniyor sizde haklisiniz yenilen pehlivan gurese doymaZmis misali.d
cod4deki kullanılan motorun çok büyük gelişim gösterdiğini herkes bilir.peki hangi motoru kullandı??quake 3 motorunu kullandı!quake 3 motoru 2003ün motorudur.bilen bilir quake3ün grafik seviyesini.anlamayanlar için açıklıyım: yeni motor çokda önemli değil onu geliştirmek önemli(bkz.cod4)
okadar övülen bf3 grafikleri bikere konsolda mw3den kötüdür.illa grafik gelişimi için yeni motorada gerek yok.aynı motorlada gelişim yapılır.codda yeni grafik motoru gelmemesinin sebebide belli.zırt pırt yeni motor kullanmayacakalrına göre yeni gelecek konsollara göre bi motor yapacaklar.
yorumun yeri bu konu değil ama burdaki beleşçiler gibi single oynuyup video izleyerek konuşmuyorum.bf3üde mw3üde multide single oynadım singlea değinmiyorum bile.multide ise BENCE mw3 daha iyi.al eline keleşi yardır git.tabi bu zevk meselesi bence.