Renkleri ve duyguları savaş sistemine dönüştüren eşsiz yapısıyla dikkat çeken Clair Obscur: Expedition 33, oyuncuların sandığından daha fazlasını gizliyor. Oyunun yönetmeni Guillaume Broche, Eurogamer’a verdiği röportajda, hâlâ çözülmemiş gizemler bulunduğunu doğruladı. Ancak, bu sırların ne olduğuna dair tek bir ipucu bile vermedi: “Söylersem artık sır olmaz,” diyor Broche, gizem perdesini aralamak isteyen oyuncuları daha da meraklandırarak.
Broche, röportajda Clair Obscur: Expedition 33’ün Final Fantasy serisinden ilham aldığını da doğruladı. Özellikle Final Fantasy VIII’e yapılan doğrudan bir gönderme, oyundaki “Gestral Village” bölgesinde kart takas eden karakterlerle ortaya çıkıyor. Ancak yönetmen, ilhamın sadece tematik düzeyde olduğunu, oyunun genel atmosferinde Final Fantasy’nin “ruhunu” yakalamaya çalıştıklarını belirtti.
Yine de, oyuncuların keşfettiği bazı “sözde gizemlerin” aslında hiç planlanmadığını itiraf etti. “Hayranlar, gizli olmayan şeyleri gizem zannetti. Biz de ‘tamam, o da bir sır olsun’ dedik,” diye espri yaptı Broche. Bu yaklaşım, topluluğun oyuna gösterdiği yoğun ilgiyi mizahi bir dille karşılamasıyla dikkat çekti.
Broche ayrıca, oyuncuların savaş sistemini “kıran” stratejiler bulmasından oldukça memnun olduğunu söyledi. Kendisinin bile düşünmediği kombinasyonların ortaya çıkması, geliştirici ekibin hedeflediği özgürlük duygusunun bir göstergesi olarak görülüyor. “Benim kişisel speedrun rekorum bir haftadan kısa sürede kırıldı. Topluluk gerçekten beklentilerimin üstündeydi,” diyor Broche, oyuncuların oyunu kendi yöntemleriyle “parçalamasından” gurur duyarak.
Geliştirici Sandfall Interactive, oyuna kısa süre içinde yeni bir güncelleme getirmeye hazırlanıyor. Güncellemede kalite iyileştirmeleri ve yeni hikâye sahneleri yer alacak. Broche, bu ek içeriklerin “biraz eğlence, biraz da şaşkınlık” sunacağını söylüyor. Görünüşe göre Clair Obscur: Expedition 33 sadece savaşlarıyla değil, gizemleriyle de konuşulmaya devam edecek — üstelik keşfedilmeyi bekleyen sırlar hâlâ oyunun derinliklerinde gizli.