Tıpkı Swat gibi Close Combat’ta, çok eskilerden strateji türünde karşımıza çıkmıştı. Dönemine göre başarılı olan oyunu, yapımcılar yine Swat gibi taktiksel FPS’ye çevirmeye karar verdiler. Bu değişimin sonucunda Close Combat: First to Fight piyasaya çıktı!
Bu sefer Orta Doğu’dayız!
Öncelikle oyunun yapım aşamasından bahsedelim. Close Combat: First to Fight için Irak ve Afganistan operasyonlarına katılmış birimlerden yardım alınmış. Yapımcılar, çok gerçekçi olmasını istedikleri oyun için, edindikleri bilgileri oyuna aktarmışlar. Böylelikle biz oyunculara, monitörün başında çok şiddetli ve gerçekçi savaş sahneleri yaşatmayı amaçlamışlar. Peki bunu ne kadar başarabildiler?
Close Combat: First to Fight’ın açılışında, başarılı bir video karşılıyor bizleri. Hatta adeta havaya giriyorsunuz. Sonrasında profilimizi ayarlıyoruz ve kendimize bir surat seçiyoruz. Ayarlarımızı yaptıktan sonra ilk görevimize başlamak üzere, Single Player’a tıklıyoruz. Öncelikle karşımıza oynanış videosu geliyor. Dikkatle izlemenizi tavsiye ediyorum çünkü kullanacağımız araç gereçleri veya yanımızdakilere nasıl emir vereceğimizi, buradan öğrenebiliriz.
Uzun sayılmayacak bir yükleme süresinden sonra Orta Doğu topraklarına adım atıyoruz. İlk gözümüze çarpan, videoda da izlediğimiz gibi yanımızda 3 adet asker olması. Komutası bizim elimizde olan bu birimleri, tıpkı Swat’ta olduğu gibi kontrol ediyoruz. Genel olarak Swat’taki kadar çok emir seçeneğimiz yok. Belli bir yeri korumalarını, bizi takip etmelerini, yerlerinde kalmalarını, sabit silahı kullanmalarını, kapıyı açmalarını vb... isteyebiliyoruz. Tabii bu gibi durumlar, başarılı yapay zeka gerektirir. Close Combat bunu bir ölçüde sağlamış görünüyor. En azından verdiğiniz talimatlar yerine getiriliyor fakat düşmanların yapay zekası konusunda azımsanmayacak sorunlar var. Bir kere saklanmaktan aciz olduklarını belirtmek istiyorum. Nerede dururlarsa dursunlar bir şekilde kendilerini gösteriyorlar. Bu bazen arkasında durdukları duvarın yanından oluyor, bazende kutunun üzerinden şapkaları gözüküyor...
Oyundaki hatalar sırf bu kadar da değil maalesef. İlk bölümlerde bir binaya girmiştim. İçerideki kapıyı açmak üzere, kapının önüne geldim. Bir yandan da yanımda ki 3 elemanı konumlandırmak için uğraşıyordum. Tam yanıma geldikleri sırada açtım kapıyı. O da ne! Tam karşımda bir düşman! Vurulmak üzere olduğumu düşündüğüm sırada, düşman arkasını dönüp kaçmaya başladı. Olayın şaşkınlığıyla ateş etmekte geçiktiğimi farkındaydım fakat yanımdakilerin neden ateş etmediğine bir anlam veremiyordum. Yüzümü çevirip baktığımda, ekip arkadaşlarımın en kör noktada mevziilendiklerini gördüm. Olur böyle şeyler diyerek, tekrar yüzümü az önce kaçan düşmana doğru çevirdim. Karşımdaki manzara ilginç olduğu kadar gülünçtü de. Bir kaç metre önümde durmuş ateş etmeyen bir düşmanla karşılaştığımı anladığımda, onu çoktan vurmuştum. İçeriye doğru bir kaç adım attıktan sonra şöyle bir çevreye göz gezdirdim. Az önce bahsettiğim gizlenememe nedeninden dolayı eli silahlı birçok düşman askeri gördüm. Tabii aralarında gizlenmeyip, ortalarda dolaşanlarda vardı. Onlar bile durumdan bir haber şekilde salınıyorlardı, çatışma alanında. Oraya bir düşman mı gelmiş; hiç umurlarında değil sanki! İyiden iyiye girip, aralarına katliam yaptım. O anda dikkatimi çeken bir başka öğe de, ekip arkadaşlarımın yardımı olmaksızın, bir çok düşmanı etkisiz hale getirebileceğimdi. Madem bu şekilde de ilerleyebiliyordum, peki o zaman neden bu oyunun türü taktiksel FPS’ydi?
Oyunun kesinlikle başarılı diyebileceğimiz bir kaç yönünden biri grafikleri. Oldukça hoş görününen grafikler, bazı noktalardaki hataları yüzünden, ihtişamını kaybediyor. Öyleki oyunda açtığınız her kapı bir bug! Çünkü açılırken, tamamen sizin içinizden geçiyor. Yani kapıya çarpma gibi bir derdiniz yok. Birde anlam veremediğim bir şekilde çok hızlı açılıyorlar. Ayrıca ekip arkadaşlarımıza çarpmamızda söz konusu değil. Hani bazı oyunlarda, çevrenizdeki karakterlerden dolayı hareket kabiliyetiniz kısıtlanır ya, Close Combat’ın yapımcı firması Destineer, bu konuya kendince bir çözüm bulmuş(!) Çünkü arkadaşlarınızın içerisinden geçiyorsunuz!
Close Combat’ta düşmanlara tıpkı Swat’ta olduğu gibi silahlarını bırakıp, teslim olmalarını söyleyebiliyoruz. Kimileri hiç aldırış etmezken bazıları ise dünden razı bir şekilde beyaz bayrağı çekiyorlar. Fakat gönül isterdi ki arkamızı döndüğümüzü sırada, yerdeki silahını tekrar alıp, bize ateş etsin. Swat-4’te epey karşılaştığımız bu özellik, Close Combat oynarken karşımıza pek çıkmadı.
Keşke hep strateji oyunu olarak kalsaydı
Grafiksel hataların sineye çekilebileceğini düşünüp, teselliyi oynanabilirlikte arıyorsanız, derhal bu fikrinizden vazgeçin. Çünkü yapımın oynanabilirliğinde de sorunlar mevcut. Bazı anlarda mouse kilitlenebiliyor veya çok zor hareket edebiliyor. Ancak bu durum çok fazla sorun yaratmayacaktır. Zira, zeka konusunda epey zayıf olan düşmanların sizi vurmaları, biraz zaman alıyor.
Oyunumuz birinci şahıs oynanışına sahip, taktiksel aksiyon oyunu olmasına karşın, taktiksel öğelerin yerlerinde yeller esiyor diyebiliriz. Çünkü çoğu bölümde, yanınızdaki elemanların sizi takip etmesi yeterli. Başka bir emir vermeye gerek olmuyor. Swat’taki gibi 1-2 kurşunla ölmediğimiz için, bu oyunda daha çok klasik FPS’lerdeki gibi hareket edebiliyoruz. Yanımızdakiler ise tıpkı Half-Life 2’de olduğu gibi ara ara bize katılan direnişçilerden farkları yok. Genel olarak bakıldığında Close Combat: First to Fight, taktiksel FPS alanında Swat-4’ün epey gerisinde kalıyor. Eğer bu türün sıkı bir müdavimiyseniz bile, bu oyuna vereceğiniz paranın, size eğlence olarak geri dönme ihtimali çok az. Son olarak Close Combat’ın keşke hep strateji oyunu olarak kalmasını dilerdik. Oyuna dalıp gerçek hayatı unutmayın...
Yorumlar (6)
ben violarını isledim ama kaç ylında çıktı bu oyun
bence hoş bir oyun
Ben ikisini de oynuyorum
Bunun yerine Swat 4'ü oynamanızı tavsiye ederim.
Demekki o kadar dandikmiş bu oyun. Gamespot 7.3 vermiş. GameSpot Score7.3 good About Our Rating System Gameplay - 7 Graphics - 7 Sound - 7 Value - 7 Tilt - 8 Difficulty: Medium Learning Curve: About a half hour Stability: Stable Version: Retail
Valla ben oyunu aldım 3 cd fena bi oyun değil gayet güzel grafikleri iyi sadece yapay zeka zayıf ama genede oynanır