ArtılarDüşük sistem ihtiyacı ve Unreal grafik motorunun hatrı var
EksilerYapay zeka, ciddi program hataları, vasat grafikler, yetersiz sesler, bölüm tasarımları vs... geri kalanı yazıda
Online olarak oynanan oyunlar, yapımcılar arasında iyice moda olmaya başladı.
Online RPG zaten vardı. Bunların FPS versiyonları da vardı. Unreal Tournament
serisi, Quake 3 Arena hemen aklıma gelen örnekler. Ancak son zamanlarda online
yapımlar iyice moda olmaya başladı. Tabii bazı uyanık şirketler de, pastadan bir
dilim tatmak için kolları sıvadı. Hazır bir grafik motoru üstüne vasat bölüm
tasarımları, kötü modellemeler ve klasik online mod’ları koyulup; kullanıcılar
karşısına oyun diye sürülüyor. Bu ataklar daha ne kadar sürecek bilmiyorum,
fakat ciddi anlamda vasat projeler elden ele dolaşıyor.
Mod
Close Quarters Conflict son olarak oyun dünyasına katılan projelerden biri.
Oyunda iki farklı taraf bulunuyor ve bunların arasındaki savaş mücadele ele
alınıyor. Bizde taraflardan birinde asker olarak rolümüzü oynuyoruz. Aslında
konu namına bir şey yok, sadece oyuna girişte birkaç cümleyle bir iki şey
anlatılıyor o kadar.
CQC (Close Quarters Conflict) Multiplayer tabanlı son dönem modalarından biri.
Çoklu oyuncu içinde Ground Control, Team Deathmatch, Last Man Standing,
Deathmatch, Capture the Flag ve Assault mod’ları bulunuyor. Bu mod’ların
genelinde aynı haritalar kullanılmış. Sadece haritalar oynanan mod’a değişiyor
ve biraz mutasyona uğruyor. Olay kısaca bundan ibaret. Ayrıca Multiplayer’da
oyuna girmeden önce belli bir asker sınıfı seçmemiz lazım. Assault, Support,
Sniper, Recon, Medic ve Demolition arasından birini seçebiliyoruz. Sınıflar
arasında ateş gücü, zırh ve hareket etme farkları bulunuyor. Bir tanesinin ateş
gücü düşükken, hızlı olabilir; bir diğerinde ise ateş gücü ve zırhı yüksek ama
ağır hareket edebiliyor. Ama bu kağıt üzerinde. Oyuna girdiğiniz zaman bu
farkların hiçbir işe yaramadığını rahatça söyleyebilirim.
Hikaye
Single Player kısmı var. Yapımcılar oyuncuları düşünmüş, unutmamışlar. Tekli
oyuncu sadece “Training” olarak geçiyor. Yapılması gereken bize verilen belli
bir silahla, karşımıza çıkan adamları öldürmek. Evet unutmadan belirteyim,
Single Player’da tekiz ve karşımızdaki rakiplerimiz bir ekip. Bire karşı altı
filan oluyoruz genelde. Belli bir silah dedim, çünkü Single’da bazı zamanlar
sadece el bombası veya susturuculu tabanca gibi sadece tek bir silahla,
düşmanlarımızı temizlememiz gerekiyor. Tekli oyuncu aslında klasik Deathmatch
sayılabilir. Karşımızdaki botlar ne yazık ki aptal. Eğer zorluk seviyelerini
yükseltirseniz, hiç değilse ateş edebilme yeteneği kazanıyorlar. Zaten kalabalık
olduklarından sizi böylece öldürebiliyorlar.
CQC’nin grafikleri Unreal grafik motoruyla yapılmış. Ancak tek kelimeyle
grafikler rezalet. Modellemeler, çevre, renkler vs… hepsi gerçekten kötü.
Kaplama kalitesi de düşük tutulmuş. Bir yere ateş ettiğiniz zaman, ateş edilen
yerde iz filan olmuyor. Bir su hilesi var ki cidden dillere destan. Güya akan
bir su var, fakat bu su siz hareket ettikçe akıyor. Eğer durup bakarsanız,
hareketi bitiyor kalıyor öylece. Daha önce çıkmış olan Unreal Tournament 2004,
Thief 3 gibi biraz eski yapımların grafik kalitesi vs… CQC’tan kat kat daha iyi.
Yapımcılar tarafından resmen marifetli Unreal grafik motoru katledilmiş. Ses,
grafiklerden biraz daha iyi sayılabilir. Hiç değilse neyin ne olduğu hafiften de
olsa belli oluyor. Unreal’ın diğer nimeti Karma Engine fizik motoru da oyunda
var. Fakat adamların ölmesini biraz daha gerçekçi göstermekten, camların
kırılmasını ve cesetlerin aşağı kaymasını sağlamaktan başka iş yapmıyor. Bunun
dışında çevredeki kutu, vazo, lamba vs… gibi objelerle etkileşimi unutun. Onlar
tamamen donuk kalıyor ve asla hasar almıyorlar.
Kötülüğe rağmen
CQC’ta en büyük sorunlardan biri program hataları. Çünkü Multiplayer oynarken
adamınız bir yere takılıp kalabiliyor. Bu gerçekten ciddi bir hata. Bölüm
tasarımları da kötü, haritalar genelde işlevsiz. Ciddi anlamda oyuncuyu sıkıcı
tasarımlar.
Aslında yukarda saydıklarımı biraz daha incelersek, bir cevap bulacağız.
Cevabımız Unreal Tournament alt yapısını kullanan, onun mod’larına sahip bir
oyun. Aslıdan CQC tek başına projeden çok büyük bir UT mod’nu andırıyor. Yapımın
belki de tek artısı düşük sistem özellikleri. 64 MB Nvidia Ti 3 serisi ve Ati
8500 gibi bir ekran kartı istemi var. Az yer tutması, ram ve işlemci ihtiyacı da
düşük. Bu nedenle sistemi eski olanlar için ufak bir oyun alternatifi
sayılabilir. Fakat bunun dışında sakın sakın yanına yaklaşmayın.