Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Ön İnceleme

Codename Panzers: Cold War

Soğuk Savaş dönemine Panzer cephesinden bakıyoruz

Codename Panzers: Cold War
Henüz “İkinci Dünya Savaşı” konulu oyunlar popülerken Battlefield ve Medal of Honor, FPS çatısı altında ilerleyişe geçmiş, RTS başlığında da Codename Panzers denen harikulade bir oyun, tahtını kurmuştu. Günümüze yakın bir zamanda Relic’in ellerinde çıkan bir RTS, tüm bildiklerimizi ve ezberlerimizi bozmuş, getirdiği yenilikler ve mükemmel görselliğiyle, kendinden önceki oyunlardan çok daha iyi olduğunu kanıtlamıştı. İşte bu devrimin ardından yeni Codename Panzers duyurulmuş ve detayları da hemen ardından gelmeye başlamıştı. Ama artık eski köye yeni adet gelmişti ve Codename cephesinde köklü değişikliklerin olması şarttı. Bu değişimi sadece konu cephesinde gerçekleştiren yapımcılar görülen o ki, oynanış ve diğer faktörleri unutmuş.

Dersimiz, Soğuk Savaş

Yeni Panzers oyununda, Sovyetler Birliği ile Avrupa ülkelerinin karşı karşıya geldiği ve özellikle Amerika ile aralarında yaşanan kriz sonucunda patlak veren Soğuk Savaş yıllarından esinlenilerek yola çıkılmış. Demo itibariyle oynayabileceğimiz tek bölümde, uluslararası güçlere mensup bir birliği yönetiyoruz. Oyuna başlamadan önceki ekranda, birliğimizi oluşturacak bazuka, mühendis, havan topu takımlarını vs… seçiyor ve ardından bölüme adım atıyoruz.

Görev sistemi olarak, yapılması gereken amaçlar ve oyuncu tercihine sunulmuş (Ekstra puan için) görevler yer alıyor. Almanya’da geçen demo bölümünde, öncelikle Sovyetler Birliği’nin elinde bulunan deniz feneri bölgesini ele geçiriyor ve sonrasında çevredeki düşman faktörünü yok ederek, güvenliği sağlamamız gerekiyor. Tabii ki makineli takımını önden göndererek sıcak çatışmalara girilmesini sağlarken, havan topu takımını arkada bırakarak güçlü bir destek vermelerini sağlayabiliyoruz. Çatışmalar sürerken de sağlık ekibimiz, yaralı askerlere ilk yardım uyguluyorlar.

Yapım kötü bir yapay zekaya sahip. Ateş altında olan hiçbir asker, saklanmıyor veya kaçma ihtiyacı duymuyor denebilir. Önceki Panzers oyunlarında olduğu gibi yeni oyunda da birliğimizin komutanı bulunuyor. Doğal olarak savaş esnasında ölürse, otomatikman kaybetmiş oluyoruz. Bu sebeple biraz dikkat etmek gerekli. Sahip olduğumuz bölgelerdeki binaların yönetimi ele geçirdiğimiz gibi, seyyar olarak kurabileceğimiz Jammer ve sağlık istasyonları imkanlarımız da bulunuyor. Tüm haritayı görebiliyoruz, ama haritada yer alan düşman noktalarından haberdar olamıyoruz, çünkü o bölgeye henüz uzak mesafedeyiz. Bu sorunu ortadan kaldırmak için haritadan seçtiğimiz bir bölgeye keşif helikopteri gönderebiliyor ve kısa süre de olsa bölgede neler oluyor görebiliyoruz. Ayrıca yine bu zaman diliminde bölgeye bombardıman yapması için uçak sevk edebiliyoruz.
Demoda yer alan bu iki özelliğin (Tam sürümde daha fazlası da olabilir) kısıtlı bir kullanım imkanı var. Her kullanışın ardından, kullandığımız özelliğin logosunun üzerinde yer alan barın dolmasını beklememiz gerekiyor. Ayrıca bir de saldırılardan elde ettiğimiz tecrübe puanlarına ihtiyacımız var. Bir nevi para yani.



Codename Panzers: Cold War "Codename Panzers serisinin ilk iki oyununda genel olarak grafikler etkileyiciydi. Ancak Cold War görsellik olarak beklentilerin altında seyrediyor"
1950 model Panzer

Codename Panzers oyunlarının grafiksel kalitesi her zaman çok iyi olmuştur. Önceki yapımda (Codename: Panzers, Phase Two), animasyon sistemi, gölgelendirmeler ve benzeri yönlerden yaptıkları çalışmaları gösteren videolar da yer alıyordu. Cold War’ın ilk ekran görüntüleri yayımlandığında, yine aynı kalitede ilerleyecek izlenimine kapılmıştım, fakat demo itibariyle bunun bir yanılgı olduğunu söyleyebilirim. Yapımın grafikleri için kaliteli demek zor. Özellikle Company of Heroes’u gördükten sonra, bir çok şeyi zor beğenir olduk. Fizik motorundan bahsedersek, farklı bir şey söyleyemem. Yine Company of Heroes’a kıyasla çok yavan. Uçaklarla defalarca farklı noktalara bombardımanlar düzenledim, ama bombaların etkileri o kadar az ve tokluk hissinden o kadar yoksun ki, bombanın düştüğü noktaya uzaklığı 2 metre olan hiçbir asker etkilenmiyor bile. Parçalanma efektleri de detaysız. Bu bölüme son not olarak, demonun sisteme getirdiği yükten de bahsetmek isterim. Bu konuda da başarısızlığa oynuyor Cold War. Yüksek ayarlarda oyunu oynamaya çalıştığınızda, anormal donmalar ve yavaşlamalar görülüyor. Can sıkıcı bir durum.

Kapanış sözlerine gelirsek, 2. Dünya Savaşı temalı strateji denince eskilerin önemli oyunlarından birisi olarak akıllara gelen Panzers, hem konu olarak hem de çizgi olarak (En azından demo itibariyle) bekleneni veremiyor.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (1)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

traş olur bu oyun

0 puan