Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Ön İnceleme

Command And Conquer 3: Tiberium Wars

Harvester'ları hazırlayın, Tiberium toplamaya gidiyoruz!

Command And Conquer 3: Tiberium Wars
1999 yılı, strateji severler için çok güzel bir yıl olmuştu. Klasikler arasında yerini alan Age of Empires serinin ikinci oyunu the Age of Kings gibi harikulade bir yapım, biz oyun severlere bahşedilmişti. Aynı yıl çıkan bir diğer strateji de, Command and Conquer serisinin yeni versiyonu olan Tiberiun Sun idi. Red Alert serisiyle özellikle birimler ve oyunun geçtiği dünya bazında farklılıkları olan Tiberun Sun; Mammoth Tank ve Orca Hava Aracı gibi terimleri hayatımıza sokuvermişti. Kötü kalpli ancak karizmatik lider Kane ile onu durdurmak isteyen GDI komutanları arasındaki savaş, bizi de içine çekti. Derken serinin devamı, Tiberiun Sun Firestorm ile bir yıl sonra geldi. Artık NOD ve GDI ekiplerini tanıyorduk. Yeni araçlar ve yeni görevleri kısa sürede hazmedip strateji keyfinin doruklarına çıktık. Ardından üzücü bir şekilde yapımcı firma Westwood kapandı. Tüm Command and Conquer serileri bir daha dönmemek üzere oyunculara veda etti. En azından biz öyle düşündük. Ancak Electronic Arts, Westwood'u bünyesine dâhil ederek bu efsanenin burada bitmeyeceğini bize müjdeledi.

Hakkında yazılacak, tartışılacak, paylaşılacak çok şey olan, günümüzün strateji canavarlarına RTS'yi sevdiren Command and Conquer serisinin son temsilcisi: Command and Conquer 3: Tiberium Wars, bakalım ne gibi özellikler ile adından söz ettirecek?

Yeni oyun bizi 2047 yılına götürüyor. GDI(Global Savunma İnisiyatifi) ve Brotherhood of NOD arasında gergin de olsa bir barış sağlanmıştır. Dünya 'tiberium' denen zehirli mineraller yüzünden harap haldedir. Gezegenin sadece %30'luk bir kısmı yaşamaya elverişli durumdadır ki bunun anlamı, birçok insanın tiberium'un zararlı etkilerine maruz kalmasıdır. Bu ortamda, GDI'nın askeri gücünün merkezi konumundaki Philadelphia Uzay Üssü'ne yapılan bir NOD saldırısı, savaşın fitilini tekrar ateşler.

Projenin yapım sorumlusu Michael Verdu, E3 fuarında C&C hayranlarını heyecanlandıracak açıklamalarda bulundu. Yeni oyunumuz, LOTR: Battle for Middle Earth 2'de de kullanılan SAGE (Stratejik Aksiyon Oyun Motoru) motorunu kullanacak. Oynanabilirlik de eski yapımlarda olduğu gibi hızlı ve akıcı olacak. Arayüz hakkında henüz net bilgiler verilmese de; Michael Verdu, önceki C&C oyunlarının izinden giden, sadece birkaç küçük farklılık içeren bir sistem kullanılacağını belirtti. Yapay zekânın da daha gelişmiş bir şekilde karşımızda olacağını müjdeleyen Verdu, ünitelerin ve düşmanın artık kullanıcının komutlarına daha duyarlı olacağını kaydetti. Örneğin, birimlerimiz yeni emirlerini beklerken, saldırı ve savunmaya yönelik belirlediğimiz taktiklere göre kendilerini ayarlıyorlar. Önceki oyunlarda sıkıntıya neden olan, waypoint'lere giderken düşman üssünün ortasından geçen birimler, artık böyle hatalar yapmayacak. Birleşerek daha güçlü hale gelen üniteler, hava şartlarını kontrol edebilen birimler, savaş alanının ortasına kurulup ölüm kusan karargâhlar, oyunun heyecan verici özelliklerinden sadece birkaçı.

Michael Verdu, en büyük yeniliğin, tekli oyuncu mod'unda; oyunun geçtiği dünyayı yaşayan ve tepki veren bir savaş alanı haline getiren World Domination sistemi olduğunu açıkladı. Bu sisteme göre, campaign mod'unda ilerlerken, bir bölümde yaptığımız binayı düşman yıkmadığı sürece sonraki bölümlerde de görebileceğiz. Bir noktada yaptığımız hata, hikâyenin geri kalanını etkileyebilecek. Aynı şekilde düşmanlarımız da senaryo ilerledikçe gelişip güçlenecek. Örneğin NOD'a yapılan hava desteğini kesebilmek için birkaç bölüm uğraşacağız.

Senaryonun sağlamlığının, kurgu akışını yavaşlatmayacağını da belirtmek gerek. Çoklu oyuncu mod'unda oynamak isteyenleri de unutmamış EA. IP üzerinden sesli görüşme yapma (Voice Over IP), klan desteği ve yeni izleyici mod'ları gibi çoklu oyunculu bölümlerde hayatımızı kolaylaştıracak yenilikler mevcut.

Yapımın çıkış tarihi şimdilik 2007 olarak geçiyor. Oyun çıkana kadar, biz C&C severlerin eski versiyonları kurup nostalji yapmak ve yeni haberleri beklemekten başka yapabileceği çok fazla şey yok.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

O
OzyfluX Çırak

C&C serisinin bu güne kadar olan oyun'larının orijinalleri var. Belliki bu oyunu almak benim için bir hayal den ibaret olacak. Ama olsun bu oyun için değer. Neyse size diyeceğim şu; Birlikle komut olayı Yüzüklrin Efendisi gibi oyunlarda işe yarar. Yani eski çağlarda geçen ya da mitolojik çağlarda geçen oyunlarda işe yarar. Ama bunun gibi oyunlarda nasıl olur bilemem. Yani oyunda anti-tank birliği yapıp 5-6 tanesini bir araca mı saldırtacağız? Bunu sormamın nedeni Yüzüklerin Efendisi serisinin oyun motorunun kullanıldığından bahsediliyordu. Bunun için biraz daha bilgi istiyorum. Çünkü bu mesajı yazdığım tarihte oyun piyasaya sunuldu.

0 puan
O
OzyfluX Çırak

oyunun sistem gereksinimleri hakkında biseyler bilen var mı? gene Double Agent taki gibi shader 3.0 diyipte ekran kartı sattırmaya calısmazlar.[:)]

0 puan
N
Nate Çırak

Xbox 360 için ve PS3 içinde çıkcak mı ? [:}]

0 puan
C
cronic Çırak

3 boyutlu strateji cok kasıyo yaw, 2 boyutlu da olmaz su saatten sonra. :(

0 puan
X
xman Çırak

Oyun strateji türünde devrim, harika olacak kesin ama ne zaman çıkacağı belli değil. 2007 de çıkacak ama hangi ay? [8)]

0 puan
S
supergeyik Çırak

valla Red Alert 1'in bile orjinali ve orjinal ekini ilk okul 2 den beri falan oynuyom ama westwood kapandı bitti sandım en azından onların herkesten farklı yaptığı şeyler bitti kimse bi oyun için film yıldızlarını oynatmıyo neyse bunuda biraz bekliceksekde beklices ve zevkle oynıcas

0 puan