Strateji türüne yaptığı katkı yadsınamaz derecede büyük bir isim olan Commandos, kullanıcıları taktiksel zekalarını kullanmaya zorluyordu. Bilindiği üzere oyun, birim üretmek gibi bir özellik barındırmadığı gibi, son derece kısıtlı sayıda asker ile oynamanıza izin veriyordu. Bunlardan her birinin, kendilerine ait ustalaştıkları özellikleri vardı. Bu yüzden hamlelerimizi tıpkı satranç oynar gibi, planlı ve devamlılık sağlayacak şekilde yapıyorduk. Zira yapımcılar, düşman askerlerini haritaların üzerine son derece stratejik bir şekilde yerleştirdiklerinden ötürü, aksi bir oynanış düşünülemiyordu. Hal böyle olunca, büyük kitlelerce sevilip tutulan bir oyun oldu Commandos. ilk olarak 1998’de tanıştığımız yapım, tek bir oyun olarak kalmayıp, bir seri olma yolundaki ilk adımı, 2001 yılında gelen 2. oyun ile atıyordu. İlkinin yakaladığı başarıyı tekrarlayan Commandos 2: Men of Courage, eski versiyona nazaran daha da zorlu görevler içeriyordu. Aradan geçen 2 sene boyunca büyük keyifle oynanan yapıtın devamı, 14 Ekim 2003 tarihinde raflardaki yerini aldı! Daha çok, teknolojik geliştirmeye tabi tutulmuş olduğu anlaşılan serinin 3. oyunu, önceki versiyonları kadar büyük bir ilgi uyandıramadı. Bunun üzerine yapımcı Pyro Studios, derin bir sessizliğe gömüldü. Herkes heyecan içinde 4. Commandos oyununu bekliyordu!
Aradan yaklaşık bir sene geçtikten sonra, en nihayetinde yeni bir Commandos oyunu duyuruldu! Commandos Strike Force isimli yeni oyun, ekran görüntülerine bakıldığı üzere öncekilerden oldukça farklı görünüyordu. Öyle ki yapım hakkında verilen bilgiler de şaşırtıcıydı! Yıllarca strateji türünde boy gösteren ve büyük ilgi toplayan yapım, karşımıza FPS olarak çıkacaktı! Bu son derece köklü değişiklik, aslında Pyro Studios için bir deneme niteliğinde. Tamamen strateji türünde ustalaşmış ekip, Commandos Strike Force ile yepyeni bir maceraya atılıyor.
Green Beret, Sniper ve Spy!
Yeni Commados oldukça başarılı bir giriş videosuyla karşılıyor bizleri. Hemen ardından fonda eskimiş video görüntülerinin döndüğü, sade bir menü açılıyor. Evvela options’a girip video ayarlarımızı yapıyoruz. Yapımın çok yüksek sistem gereksinimi olmasa da, düşük sistemli kullanıcılar için Shadow ve Antialiasing gibi performansa doğrudan etki eden ayarlar mevcut.
Campaign’e tıkladığımızda ilk görevimiz ile ilgili genel bilgi ekrana geliyor. Play Mission’a tıklayarak, nihayet Strike Force’a adımımızı atıyoruz. Oyun içi grafiklerden oluşan kısa bir giriş videosu karşılıyor bizleri. Ardından serinin yeni çehresiyle yüz yüze geliyoruz! Alıştığımız ve daha da önemlisi, bir strateji oyunu olarak sevdiğimiz Commandos, FPS olarak monitörümüze yansıyor. Yeni yapımda sadece 3 karakteri yönetebiliyoruz; bunlar Green Beret, Sniper ve Spy. İlk görevimizde emrimize Sniper veriliyor. Onun üstün nişancılık kuvveti ve yakın dövüşte etkili kullandığı bıçağı, elimizdeki materyaller. Görevimiz binada tutulan rehineleri serbest bırakmak. Ancak bu o kadar kolay değil. Çevrede devriye gezen Nazileri bir bir avlamamız gerekiyor. Yapımın tutorial mod’u olmadığı için, hangi durumda ne yapmanız gerektiği ekranda belirtiliyor. Bu yüzden başlarda hiç zorlanmadan düşmanlarınızı öldürüyorsunuz. Açıkçası Sniper’ın bıçağı oldukça işinize yarıyor. Düşmanın arkasından sinsice yaklaşıp, boğazını keserek onu gafil avlayabileceğiniz gibi, fazla uzakta olmayan hedeflerinize de bıçak fırlatabiliyorsunuz.
Sniper’la dolaşırken çok fazla yeşil renk göremiyorsunuz, zira düşmanlarınız sizi görür görmez onlardan olmadığınızı anlıyor. Buna karşın Spy’ı kontrol etmek, Sniper’a oranla çok farklı! Eski Commandos serilerinden bileceğiniz üzere bu karakterin kılık değiştirme özelliği bulunuyor. Nazi üniforması içinde onu tanımak çok güç. Şunu da belirtmek gerek; Spy ile kılık değiştirip, elimizi kolumuzu sallayarak Nazi kuvvetleri arasında dolaşamıyoruz. Bunu önlemek için yapımcılar çok güzel bir fikir geliştirmişler. Giydiğiniz üniformaya göre tanınıyorsunuz. Biraz açarsak, düşman askerlerinin rütbesi, giydiğiniz üniformadan küçük ise sizi tanımıyorlar. Çok yakın veya daha yüksek ise, ilk etapta şüphelenip, ardından silahlarını size doğrultuyorlar. Şüphelendiklerinde, hemen üzerlerinde bir saat beliriyor. Süre dolana kadar hemen oradan uzaklaşmazsanız tanınıyorsunuz ve bu sefer çevrede ne kadar birim varsa size saldırıyor!
Bir boğma teli ve bir madeni para
Spy’ı kullanırken sıradan bir askeri yönettiğimiz fikrinden sıyrılmak gerekiyor. Zira bu karakter, oyunun stratejik yönünü ön plana çıkartıyor. Bir kere elindeki boğma teliyle, bir nevi Hitman’cilik yapıyor! Tıpkı Sniper gibi düşmanına arkadan gizlice yaklaşıp, onu boğma teli ile etkisiz hale getiriyor. Bir diğer özelliği ise madeni para ile düşman askerlerini şaşırtabilmesi. Diyelim ki, geçmeniz gereken yolun üzerinde bir Nazi askeri bulunuyor. İşin kötüsü tam da sizin olduğunuz tarafa doğru dönük. Bu durumda ağaçların ardından ona gizlice yaklaşıp, madeni parayı onun arka tarafında bir yere doğru fırlatarak, çıkan sesi duyup arkasına dönmesini sağlıyorsunuz. Artık ister boğma teliyle etkisiz hale getirin ister de asker dönüp bakmadan oradan hızla uzaklaşın. Seçim sizin.
Green Beret her zamanki gibi tam bir komando! O elindeki silahı bir ölüm makinesiymiş gibi kullanıyor. Genellikle Green Beret’in görevlerinde Sniper da bulunuyor. Bu ikili aralarında adeta paslaşıyorlar. Yakın mesafelerden Green Beret ile Nazileri etkisiz hale getirirken, Sniper ile uzaktan ona yol açıyorsunuz. Bazı zamanlar Sniper’ın görüş açısı kapanıyor, o anlarda Green Beret’e sarılıyorsunuz. Bu sefer bir kaos ortamı baş gösteriyor çünkü G.Beret’in düşmandan saklanmak gibi bir derdi yok! Onunla sıcak ve kanlı çatışmalara giriyorsunuz. Buna karşın bazen işler öyle bir raddeye geliyor ki, sağ çıkamayacağınız ortamlar oluşuyor. Özellikle makineli tüfek tehdidine karşı komandonuzun hiç bir şansı yok. Bu durumlarda “tab” tuşu ile diğer karaktere, yani Sniper’a geçiyorsunuz.
Commados bildik strateji oyunu kimliğinden sıyrılmasına karşın, genel olarak bakıldığında FPS suretinin altında strateji öğeleri gizlemiyor da değil. Açıkçası Green Beret’i kontrol ettiğiniz anlar, taktik kurmak ile en az uğraştığınız anlar olarak göze çarpıyor. Buna karşın Sniper ile daha dikkatli oynuyorsunuz. Zira alarm verilmemesi gerekiyorsa, vurduğunuz kişinin görünmemesi için çevredeki herkesin farklı yönlere baktığı bir anı kollayıp, ondan sonra tetiğe basıyorsunuz. Spy ise bu üçlü arasında, eski Commandos’un tadını bize yansıtabilen en önemli karakter! Açıkçası bir köşede saklanıp düşman askerlerinin geçmesini beklemek, dikkatlerini farklı yöne çekip, gizliden gizliye Nazileri öldürmek... gibi taktikler sadece Spy ile oynarken karşımıza çıkıyor. Bu yüzden en çok onda Commados tadını alıyorsunuz.
Görevler çok keyifli. İlk başlarda çok kısa süren bölümler, ilerledikçe bir hayli uzayıp, dallanıp budaklanıyorlar. Hatta gitmeniz gereken yer, siz oraya varmadan önce kalabalıklaşabiliyor da! Bu anlarda ekranın sağ üst köşesine ufak bir ekran açılıyor ve size son durum izlettiriliyor. Bir bakıyorsunuz, elinizi kolunuzu sallaya sallaya giderken, yolunuzun üzerinde bir yerde araba duruyor ve içinden askerler iniyor! Hal böyle olunca yeni taktikler geliştirmek gerekiyor. Zaten oyun da size gidilebilecek tek bir çözüm yolu verilmiyor. Genellikle hedefinize ulaşana kadar bir kaç yoldan geçebiliyorsunuz ancak hedefinize hep, tek bir şekilde varıyorsunuz.
Bilindiği üzere klasik Commandos’larda ekibimizden biri öldü mü oyun biterdi. Strike Force’da bakış açısı ile beraber bu da değişmiş. Birden fazla karakterle başladığınız bölümlerde artık ölmek yok! Güç barı tamamen boşalacak şekilde vurulan komandolar yere düşüyor ve can çekişmeye başlıyor. Haritada onu ‘kırmızı artı’ işareti ile görüyorsunuz. Bu demek oluyor ki, gidip onu tedavi etmeniz gerekiyor. Yanına ulaşıp, eğer ona ‘healt pack’ verirseniz, tekrar ayağa kalkmasını sağlamış oluyorsunuz. İşin güzel yanı, kalabalık bölümlerde, çevrede bulunan ve sizin tarafta olan askerler de size yardım etmeye geliyorlar. Yani sadece siz değil, yapay zeka da yardımınıza koşuyor. Bu gerçekten çok güzel bir özellik ancaka görevde sadece tek bir karakteri kontrol ediyorsanız, maalesef sizde ölüm deneyimini yaşıyorsunuz. Bu uygulama sadece birden fazla karakterle oynadığımız zaman ortaya çıkıyor.
Oyun görsel yönden klasik bir FPS olmasına karşın ‘e’ tuşuna basılı tuttuğunuzda bakış açısı third person'a geçiyor. Böylelikle mouse ile sağ sol yaparak daha geniş açıyla çevremizi görüyoruz. Bu özelliğin en büyük yararı, köşelerde saklanırken, açı gereği göremediğimiz noktalardaki Nazileri görmemizi sağlıyor. Açıkçası Spy haricindeki elemanları kullanırken bu özelliğe pek gerek olmuyor.
Yapay zekayı aramıştım?
Geldik Commandos Strike Force’un en merak edilen yönlerinden yapay zekasına. Strateji oyunu ustası bir ekibin elinden çıkan yapım, yapay zeka konusunda bir hayli iddialıydı. Açıkçası yapay zekanın çok iyi olduğunu maalesef söyleyemeyiz. İçerisinde epey hata barındırıyor.
Oyunun güzel özelliklerinden biri de Hitman'de de karşılaştığımız anahtar deliğinden içeriyi gözetleyebilmemiz. Bu özellik kulağa hoş gelse de, fazlaca abartılmış. Yani bir anahtar deliğinden öylesine büyük bir açı ile bakamayız. Bunu oyunu oynadığınızda daha iyi anlayacaksınız. Anahtar deliğinden sağ sola, yukarı aşağıya göz atabiliyorsunuz. Stratejik olarak güzel ama uygulamada çok problemli olmuş.
Yapımın multiplayer mod’u da mevcut. Açıkçası oldukça başarılı bir oynanabilirliğe sahip olan Commandos Strike Force, online olarak da epeyce oynanacaktır. İnternet üzerinden 8 kişiye kadar desteklenen yapımda, çok başarılı İkinci Dünya Savaşı haritaları bulunuyor. Bunları Deatmatch, Team Deatmatch ve Sabotage mod’larında deneyebilirsiniz.
Hangi sistemle oynadık?
Pyro Studios’un, Commados Strike Force için belirlediği minimum sistem gereksinimleri, en az Windows 2000, XP P4 1.8 GHz işlemci, 512 MB RAM, 64 MB ekran kartı, 3.46 GB boş disk alanı içeriyor. Biz oyunu P4 2.8 GHz işlemci, 512 MB RAM, 128 MB ekran kartı ile oynadık. Antialising hariç tüm ayarlar en yüksekteyken, en ufak bir yavaşlama oldu.
Strike Force’un grafik teknolojisi maalesef epey geride kalmış. Gerek karakter modellemeleri olsun, gerek çevre tasarımları olsun, şaşırtıcı derecede başarısız görünüyor. Günümüzün yeni nesil FPS’leriyle hiç karşılaştırmayın, aradaki fark çok fazla. Seslere gelince ortalamanın üzerinde olduklarını söyleyebilirim. Silah sesleri birbirinden farklı ve tok sesler. Çevreden fazla ses gelmiyor, genellikle askerlerin konuşmaları vb...
Genel olarak bakıldığında Pyro Studios, seriyi kökten değiştirerek büyük bir yükün altına girdi. Commados’u seven herkes onu strateji olarak beğendi ve daha da önemlisi öyle sevdi. Şimdi bu yapım farklı bir kabın şeklini almaya çalışıyor. Açıkçası Strike Force kesinlikle bir hüsran değil. Buna karşın bir efsane olarak da hatırlanmayacak. Özellikle Spy ile oynadığınız bölümler de kimi zaman Hitman, kimi zaman SWAT gibi taktik yapmayı, strateji kurmayı gerektiriyor. Açıkçası Spy’ın bölümleri çok keyifli ve bir nebze olsun Commandos havasını yansıtıyor. Buna karşın Sniper ve Green Beret ile oynarken, ortalamanın üzerinde bir FPS oynuyorsunuz, çok fazla birşey beklemeyin. Fransa’dan Rusya’ya, oradan da Norveç’e uzanan farklı coğrafyalarda, komandolarımızı bu sefer de kendi görüş açılarından yöneteceğiz. Açıkçası onların görüş açısıyla herşey çok daha farklıymış. Eğer Commandos hayranıysanız bu oyunu denemenizi tavsiye ederim, eğer FPS seviyorsanız yine bu oyunu deneyin. Hem Commandos ile hem FPS kelimeleriyle alakanız yoksa, işte o zaman Commandos Strike Force’a göz atmanıza hiç gerek yok demektir. Oyuna dalıp gerçek hayatı unutmayın...
Yorumlar (6)
güzel oyuna benziyor :))
bence yine fps yapsınlar garip şekilde oyunu çok sevdim...
ya bu oyunun niye devamı gelmiyor? bilgisi olan varmı acaba?
Oyunun en önemli eksiğini söylüyorum, dikkat!: FPS olması.. Nerdee o Commandos: CoD nin verdiği zevk. Müziklerinin verdiği gaz..Hele o giriş müziği varya Madonna'nın La is La Bonita şarkısındaki müziği ne zaman duysam o oyun aklıma geliyor. Ağlıycak gibi oluyorum. Valla!Neyse grafikleri ne kadar iyi olursa olsun Commandos SF sınıfta kalmıştır. Bi dahaki oyunda da aynı hata yapılırsa tastikname hazır...
Harika bir oyun. [:)]
2 günde bitiyo mu? 6 cd lik demo bu o zaman[:D][:D][:D][;(][;(][;(]