
Dwalin'in modellemesi Maya ve zbrush ile yapılırken, modelin ayakta durması ve ışıklandırması için yapılan ayarlar için de Unreal engine 4 kullanıldı. Günümüz oyunlarında kullanılan görsellerden çok daha ilgi çekici bir görünüşe sahip olan Dwalin, kesinlikle RYO oyunları için hazır bir durumda.

Yorumlar (6)
oyun içine gömülmeyecek kadar yüksek poligon lu bir model, zbrush modelini atıp unreal e göndermişler.
unreal engine 4 oyun motoru sanırım ölü doğdu doğru dürüst bu oyunun desteklediği bir oyun duyrulmadı acaba benmi yanılıyorum sizler nedersiniz
bioshock infinite ne peki o vakit zeka
tipe bak
Olm feci görünmüyor mu lan?
sadece ısıklandırma unreal ile kullanılmıs pehhh