Cyberpunk 2077'nin hatalarla dolu şekilde çıktığı dönemi hatırlıyorsunuzdur. Video oyunları endüstrisinin belki de en yıkıcı olaylarından biri yaşanmış, hayranların en sevdiği oyun şirketlerinden biri, bir anda en sevilmeyen şirket haline gelmişti. Bugünlerde ortaya çıkan bazı söylentiler, geliştirici şirketin tamamen yanlış yönlendirildiğini ve aslında suçlunun dış kaynaktan Q&A (kalite güvencesi) hizmeti sunan Quantic Labs olduğu söyleniyor.
- İlginizi çekebilir: CD Projekt RED: CPR 2077 hataları büyük oranda düzeltildi
Cyberpunk 2077 çıkışının sorumlusu Quantic Lab olabilir mi?
Upper Echelon Gamers YouTube kanalında paylaşılan bir videoda, kanal sahibi kendisine Quantic Lab'in belgelerinin ulaştığını iddia ediyor. Ancak belgeler, doğrudan şirketten değil, şirket içinde bulunan bir şahıs tarafından gönderilmiş. Henüz doğruluğu kanıtlanmış olmasa da UEG, kendisine gelen belgelerin doğru olduğuna ve oyunun geliştirme sürecinin yol haritasına tamamen uyduğunu söylüyor.
Gelen belgelerdeki bilgiler ise oldukça çarpıcı. CD Projekt RED'in Cyberpunk 2077'nin çıkışında yaşadığı sorunların temel sebebine iniyor. Hikayenin temeline inersek durum aslında göründüğü kadar karmaşık değil. Oyun şirketleri -bunların arasında CDPR da var- oyunlarının son sürümlerine yaklaştığında, kendi içlerinde yapılan testlerin yanı sıra dış kaynaktan profesyonellerin de oyunu test etmesi için bazı hizmetlerden faydalanıyor. Bunun için dış kaynaktan Q&A (Kalite güvencesi) testi hizmeti veren Quantic Lab ile bir süredir çalışıyorlar. Quantic Lab, daha önce Witcher 3 gibi büyük bir yapımın da QA testlerini yapmış. Aynı zamanca Cyberpunk 2077'nin QA testlerini yapan şirket de kendileri.
Upper Echelon Gamers'a gönderilen belgelere göre Cyberpunk 2077'nin QA testlerini şirketin deneyimli profesyonellerden oluşan ekibi yerine, iş tecrübesi bir yılı, hatta altı ayı geçmeyen genç çalışanlar yapmış. The Witcher 3'ün QA testlerini yapan ekip, Cyberpunk 2077'de çalışmamış. Hatta CPR 2077'de çalışan proje liderinin bile iş tecrübesinin çok az olduğu söyleniyor. Bir CD Projekt RED sözcüsü bu konuyla ilgili şirketin söylentiler hakkında yorum yapmadığını söyledi.

Test yapan ekip, şirkete gönderdiği raporlarda sürekli küçük görsel hatalardan bahsetmiş. Oyunda çok fazla büyük hata varken bu nispeten deneyimsiz ekibin, küçük şeylere odaklandığı söyleniyor. 2019'un son çeyreğinde 30 kişiyle başlayan test süreci, 2020'de 60 kişiye yükselmiş. Ancak bu sonradan gruba katılan testerlar yine sektörün uzmanlarından değil, acemi diyebileceğimiz iş tecrübesi daha az insanlardan gelmiş. Bu deneyimsiz ekip ise işleri hızlandırmaktan ziyade, daha eziyetli hale getirmiş. Bütün bu olay, CD Projekt RED'in oyunun kalite güvencesi konusunda yanlış yönlendirilmesiyle sonuçlanmış. Video sahibine göre bu hikayedeki suçlu, Quantic Lab.
Peki bütün bu aksilikler yaşanmasaydı, neler değişebilirdi?

Yorumlar (6)
Lutfen alma.
Dünya kadar yalan salladınız, oyunu bitirdiğimde 1.03v idi ve söylenenlerin çeyreği bile yoktu. Yeteri kadar insan kandırdınız, yeni oyununuzda umarım ders alır bu tür yalanlara gündem olmaya çalışmazsınız..
Sadece kendini düşün ztn o kadar millet enayi sen akıllısın he biz genel yoruma bakarız
Herhalde okuduğunu anlamadın dostım..
Biraz yanlış tepkiler veriliyor, çünkü haberin kaynağını değil alıntının alıntısını okunuyor. UEG'nin orjinal videosunu ve devam videosunu izlemenizi tavsiye ederim tepki vermeden once. Konuyu gündeme getiren zaten CDPR değil ve QA sürecinin geliştirme sürecine zarar vermesi de gayet mümkün.
Ya projenin ertelenme sayısı, projede çalışan kaç kişinin firmayı kaç kere uyarması, hatta Twitter'da son anda oyunun türünün RYO'dan aksiyon maceraya çevrilmesi suçun bizzati şirkette olduğunu gösteriyor kimse kusura bakmasın.