
2007 yılında çıkış yapmış Assassin's Creed serisi, yıllar boyunca farklı zamanlarda ve farklı mekanlarda yolculuk yaptı; bünyesinde pek çok ana karaktere ev sahipliği yaptı ancak serinin bir özelliği, neredeyse hiç değiştirilmedi. Oyunun parkur mekanikleri, yıllar geçmesine rağmen pek bir değişikliğe uğramadı yani karakterin tırmanma, zıplama ve koşma hareketleri, yıllar geçmesine rağmen neredeyse aynı kaldı.
Ubisoft'un kıdemli yapımcısı Alex Amancio'nun yaptığı açıklamalara göre bu durum, Assassin's Creed Unity'de değişecek. Oyunun parkur mekaniklerini tamamen yeniden oluşturduklarını belirten Amancio, bu sayede oyuncuların, Unity'de çok daha fazla özgür hissedebileceklerini dile getirdi. Assassin's Creed Unity'nin yeni parkur dinamiklerini görebilmek için videoyu 1:10'a sarabilirsiniz.
Assassin's Creed Unity; PC, PS4 ve Xbox One sahipleri için geliştirilmekte. Oyun, 28 Ekim tarihinde piyasaya çıkacak.
Herkese, iyi seyiler.
Yorumlar (5)
mükkemmel bir oyun olacak çok heyecanlıyım iple çekiyorum
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>10.08.2014 13:57:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>çöp</font></td></tr></table><br></center> Çöp ama çıktıktan sonra seve seve oynamasan da seve seve oynayacaksın.
oynanış özelliklede dövüş mekanikleri düzeltilsin başka birşeye gerek yok
O ninja warrior ne lan oyle
çöp