Aranızdan kaçınız Half-Life veya Doom oynadı bilemiyorum ancak FPS denilince akla gelen en önemli iki isimdir ve hala denemediyseniz, şiddetle tavsiye ediyorum. Hatta buna bir de 1985 yapımı Maze War, ayrıca 97 yapımı GoldenEye 007'yi de eklersek tadından yenmez. Belki biraz da Halo olabilir. Neyse, biz konumuzdan biraz daha saparsak, sadece FPS tarihi ile ilgilenmekten öteye geçemeyeceğiz. En iyisi biraz da Türk yapımcıların FPS'leri üzerine odaklanalım. Konumuz; bağımsız bir yapımcı olan Vector Games'in Dark Raid isimli retro FPS oyunu.

Yarından itibaren (3 Haziran 2014) Steam üzerinden ulaşabileceğimiz Dark Raid, bizleri Muddy isimli bir droid ile tanıştırıyor. Kendisi uzay boşluğundaki bir gemide insanların emirlerini yerine getiriyor ancak onun diğer droidlerden bir de farkı var, kendisi bazı duyguları hissedebiliyor. Her ne kadar robot arkadaşları onun, bu konuda haksız olduğunu düşünse bile Muddy, farkını bir şekilde belli eden bir droid. Bir gün tüm robotların (Muddy hariç) kendisini güncellediği bir program yüzünden, uzay gemisinde ortalık karışıyor. Bütün robotlar saldırganlaşıyor ve Muddy'yi de "öldürülmesi gereken" listelerine ekliyorlar.


Türkçe olarak oynayabileceğimiz Dark Raid, genel olarak koridordan koridora geçiş yapan bir FPS. Henüz beta sürecinde olmasından dolayı yaşanan optimizasyon sorunları, yarından itibaren düzelirse elimizde başarılı bir FPS oyunu olabilir. Söz konusu Unreal motoru olduğunda, doğal olarak FPS severlerin beklentisi bir hayli artacaktır.
Oyun sadece sürekli ilerleyen bir koridor FPS'inden daha fazlasını sunuyor. Öyle boş boş koşarak düşman robotlardan kaçamıyoruz, aynı zamanda belirli bulmacaları da çözmemiz gerekiyor. Daha ilk dakikalarda kendinizi ister istemez Dead Space'deymiş gibi hissedebilirsiniz ancak korku öğelerinden tamamen uzak olduğunu belirteyim.
Ses ve atmosfere genel olarak bakıldığında, şimdilik rahatsız eden bir nokta yok. Sadece tekrar eden koridor sistemi, bir süreden sonra insanın canını sıkabiliyor. Hani bulmaca denildiğinde, insan biraz daha zor içerikler bekliyor ancak yarından itibaren bu durumu daha net algılayabileceğiz. O yüzden şimdiden, bu durumu bir eksi olarak değerlendirmemek lazım.

Dark Raid piyasaya çıktığından itibaren, beta sürecinde yer alan bug'ları ve optimizasyon sorunlarını çözemezse ne yazık ki tarihin tozlu sayfalarındaki yerini alabilir. Zira bir droidi yönlendirdiğimiz için, ölümlerden tutun, karakterin yürüyüşü bile önemli bir detay. Bu tarz önemli detaylar gözden kaçmazsa, kendisini rahat bir şekilde kurtarabilir. Bakalım Dark Raid'in geleceği ne kadar parlak? Bekleyip göreceğiz.
Yorumlar (6)
Umarım güzel bir fps olmuştur.
bu oyunu oynamak için çok sağlam mide lağzım :D 30 dakkadan fazla dayanacağınızı sanmıyorum o kadar kötü!!!
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>05.06.2014 17:37:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>03.06.2014 18:35:00 - nevbal demiş ki:</b><br>Türk oyunu ya da değil hiç önemi yok cidden, kötü bir girişim olmuş. Unreal motorunun içinde halihazırda gelen birçok şeyi oyun içine çakıp ufak tefek oynama ve eklemelerle piyasadan para götürürüm mantığında olduğu bariz olan, maalesef çok zayıf, gene türk işi dedirten bir çalışma :( Özellikle grafikler ve yapay zeka felaket kötü! Müzik desen o da zaten yabancı bir sanatçıya yaptırılmış, biz yaptık ayağına yatmasınlar. FPS gibi çıtanın yüksek olduğu bir alanda böyle zayıf, amatör bir çalışmanın hiç şansı yok. </font></td></tr></table><br></center> Herkes ufak ufak başlar siz bir anda muhteşem bir oyun gelmesini istiyorsunuz gelir belki bekleyin siz.</font></td></tr></table><br></center> Beklememe gerek yok, ister inanın/inanmayın zaten yurtdışında ikamet etmekte ve oyun sektöründe çalışmaktayım. Elimdeki proje bu seviyede zayıf olsa vicdanım onu piyasaya sürmeyi kaldıramazdı. Zaten Steam'de, Metacritic'de herşey ortada. Biraz ciddiyet ve disiplin şart...
Utanmadan bide multiplayer var diye yalan söylüyorlar.Dahada kötüsü düşmanda yapay zeka var diyor. 1980de yapılan oyunlardaki düşman 10 kat daha akıllıdır. Rastgele harita açıp oynandığında düşmanın o kadar aptal olduğunu gördümki inanamadımya. Bu nasıl bir rezilliktir.Dalgamı geçiyorsunuz bizimle!?
Oyunun grafiğine ve senaryosuna lafım yok ama kontroller rezalet 1 saat uğraştım 3-5 adamı öldürmeye.
Kardeşim gidin Doom 3 alın bu tarz oyun çok istiyorsanız , hem daha ucuz hem süper kalite.2014 yılında bu ne kadar kötü grafik , yapay zeka. Bu oyunu piyasaya sürerken bile hiçmi vicdanınız sızlamadı. Azıcık kaliteli iş çıkarayım demezsiniz tabiki. Türk oyunları hep böyle , anca paramızı çalarsınız.