DeathSpank, daha farklı olabilirdi

DeathSpank, daha farklı olabilirdi
Burçin Aygün
Burçin Aygün 6.12.2010 - 10:40
Dövüşürken bulmaca çözmek?
Monkey Island'ın Ron Gilbert'ine göre ilgi çekici oyunu DeathSpank çok daha farklı olabilirdi. Combat sisteminin daha değişik olabileceğini, özellikle hack&slash yerine Dragon Age'de olduğu gibi dövüş sisteminin daha akılcı ve hatta puzzle tadında olmasını istediğini söylüyor.

DeathSpank, daha farklı olabilirdi
Ne diyelim, huylu huyundan vaz geçmiyor.
Yorumlar
MK Okuru
MK Okuru 10.04.2020 00:13
Kalan Karakter : 300 Gönder
İlginizi Çekebilir