Demigod
                                
                                    
                                        
                                            
                                                
                                                    Erdem Maşlak
                                                    3.06.2010 - 12:31
                                                
                                             
                                            
                                         
                                     
                                 
                                
                                    RTS ve RPG ikileminde bir dev mi doğuyor?
                                
                                
                                    Devasa online oyunlara ve single player oyunların internet üzerindeki 
multiplayer versiyonlarına çok aşina olduğumu söyleyemem; daha doğrusu bu konuda 
abartı bir geçmişe sahip değilim. FPS sevmiyorum, strateji pek beceremiyorum; 
eh, işte bunlar bu oyun modunu kaçırmış olmamın veya kaçırılmasının en büyük 
nedenleri. Benim online taraflardaki asıl geçmişim Guild Wars ile başlıyor; 
Guild Wars benim ömrümü bitirmiş yegane oyundur, hala da bitirmektedir (ve 
açıkçası pek de alternatif göremiyorum şu an için, çok ufacık da olsa Warhammer 
Online dışında). Guild Wars'a standart bir MMO denemez, çünkü değildir. Tamamen 
bir PvP oyunudur, ama bir türe kesinlikle sokamazsınız. Strateji gibidir, daha 
doğrusu sınıflandırmada en yakın olduğu tür odur ama değildir işte. O yüzden 
GW'yi ya deli gibi seversiniz, ya da asla ısınamazsınız. Guild Wars'ın bu denli 
benzersiz oyun türü ve oynanışı onu oynayanları da bir o kadar kendine has 
kılmıştır. Guilder arası büyük savaşlardan (gvg) rastgele eğlencelik savaşlara (ra) 
kadar hepsinin ayrı bir olayı vardır ve stratejik çeşitlilik adına en ağır 
competitive deneyim kanaatimce Guild Wars'ındır... Bu böyle uzar gider, kaldı ki 
bunları niye anlatıyorum bilmiyorum. Demigod'un oyun türü bakımından Guild Wars 
ile çok fazla bir alakası yok ve Demigod benim online geçmişimi elbette 
umursamıyor. Ama şu da var ki ben bunları anlatmadan bu yazıya başlayamazdım; 
çünkü Demigod, Guild Wars'ın bende yarattığı heyecanı şu sıralar büyük ölçüde 
yaratıyor. Yazı boyunca çok sık Guild Wars'dan bahsedersem kızmayın...
Bir ölçek RPG
Öncelikle belirtmek gerekir ki Demigod büyük ölçüde bir gerçek zamanlı strateji 
(RTS) oyunu. Büyük ölçüde diyorum, çünkü oyunun kontrol ettiğiniz karaktere 
bağlı olarak gelişen bir RPG unsuru da yok değil (GW?). Şöyle ki; oyuna 
başlarken genel anlamda iki farklı karakter yaratma olanağına sahipsiniz. 
Bunlardan ilki Assassin, diğeri ise General. Elbette ki farklı görünüşlere sahip 
Demigod'lara (oyun dünyasındaki karakterlere Demigod deniyor, ayrıca yapımcılar 
karakter yaratma ekranındaki Demigod sayısını sınırlayıp mevcut Demigod'ları 
istediği gibi şekillendirebilecek bir durum ortaya çıkarmak istemişler. Bu aynı 
zamanda oyunun single player senaryo ilerleyişinde de daha farklı bir atmosfer 
yaratmak üzere amaçlanmış) sahip olabiliyorsunuz, fakat tür adına 2 (yazıyla: 
iki) farklı sınıfımız var. Bu size az gelmesin, çünkü bu rakam, aynı anda savaş 
alanında sahip olunabilecek kaç farklı oyun tarzının bulunduğuna kaşılık 
geliyor.
Örneğin Assassin yarattığınızda oyun kaba bir deyimle hack'n'slash tarzı bir 
oynanışa dönüşüyor. Assassin oynadığınızda tek kişiyi, yani kendinizi kontrol 
ediyorsunuz ve bunun kendince avantajlarından faydalanıyorsunuz. Assassin'ler 
çok güçlü, çok yüksek bir damage çıkışına ve öldürmeye odaklı bir oynanışa 
sahipler.