Deus Ex: Invisible War, serinin bir kısım fanları tarafından oldukça eleştirilmişti. Ancak genel olarak çoğu oyuncu tarafından beğenilmişti. Gene RPG özellikleri ve hikaye ön plana çıkıyordu. Oyunda ağır modifiye edilmiş, özel render yapan, gerçek zamanlı ışıklandırmayla takviyeli, Havok 2.0’ı içinde barındıran Unreal 2 grafik motoru kullanılıyordu. Aynı motor daha sonra Thief: Deadly Shadows’da da kullanıldı. Hatta oyunun grafik motoru o zaman için çoğu eski kartta da çalışmıyordu. Xbox’ın 64MB ram limitinden dolayı, PC için kaplamalar da çoğu oyuna göre düşük kalitedeydi.
Günümüz standartları
Deus Ex: Invisible War’ın üzerinden neredeyse 6 sene geçti. Bizi asıl ilgilendiren kısım ise serinin üçüncü ve yeni nesil oyunu yani Deus Ex 3. Aslında Deus Ex 3, 2005’te ilk olarak duyuldu, ancak oyun hakkında hiç bir şey yoktu. Daha sonra 2007’de resmi olarak ortaya çıktı. Yapımı ilk iki oyunu geliştiren Ion Storm yapmıyor, zaten Ion Storm 2005’te kapandı. Projenin başında Eidos Montreal stüdyosu bulunuyor.
Deus Ex 3, her şeyden önce yeni bir devam oyunu değil. Hatta tam tersi bizi ilk oyundan tam 25 sene öncesine 2027’ye götürüyor. Deus Ex 1’deki karakterimiz JC Denton, 17 Mart 2029 doğumlu, daha dünyaya gelmemiş bile. Üçüncü yapımda Nano teknoloji halen gelişiyor. Oyunun ana karakteri Adam Jensen, Biomekanik ve Nano teknolojide uzmanlaşan bir firmada özel bir güvenlik görevlisi. Bir gün firmaya yapılan bir saldırıya şahit oluyor ve işler karışıyor. Büyük ihtimal bundan sonrasında hikayeye biz dahil olacağız. Aslında oyun hakkında şimdiye kadar pek fazla detay verilmedi, ama elimizdekilerden biraz bahsedelim.
Deus Ex serisinde karakterimizi Nano teknoloji ve Biomekanik sayesinde geliştiriyorduk. Yeni oyunda karakter gelişim ekranı, büyük ihtimal daha fazla sayıda ve alternatifte seçenek sunacak. Ama kesin olarak bilinen bir özellik silahlara eklentiler takılabileceği ve geliştirilebileceği yönünde.
"Oyunun Cyberpunk atmosferi ve şehirlerin Artwork resimleri Ridley Scott'ın kült bilim kurgu filmi Blade Runner'ı hatırlatıyor." Teknik farklılık
İlk iki oyun Unreal teknolojisi üstüne kuruluydu. Deus Ex 3, Unreal motoruyla yapılmıyor. Bu sefer Crystal Dynamics’in Tomb Raider için geliştirdiği grafik motoruyla hazırlanıyor. Motor üstünde yapılan değişiklikler ve modifiyelerle, görsel olarak oyunun daha etkileyici olması sağlanıyor. Genel olarak Cyberpunk geleceğinin atmosferi resmedilecek. Şimdilik oyun hakkında daha başka bir şey açığa çıkmadı. Sadece yayınlanan bir tane Teaser video var, ama video oyunla ilgili bir şey vermiyor. Deus Ex 3, PC dışında PS3 ve X360 platformları için de hazırlanıyor. Çıkış tarihinin en erken 2009 ortası gösteriliyor, ama çoğu kişi büyük ihtimal oyunun çıkışının 2010’a sarkacağını söylüyor.
Yorumlar (4)
bence 3. oyun diğer iki oyundan daha iyi olur.Çünkü oyunu eidos yapıyor
Sistem gereksinmerli nedir bunun.Oynancak bir oyun burdan yazar arkadaşa teşekkürlerimi iletiyorum.Güzel yazı.
leeds1, çok mu zordu, güzel mi değil di? Ian Storm Deus Ex'in herşeyiydi. Yapımcı olarak o yoksa bu oyun büyük ihtimalle sıradan olup çıkacak. Ian Storm Thief serisinin de yapımcısıydı ve hem Deus Ex hem Thief orjinal hikayelerini ona borçlu.
oyunculuk kariyerimde bitirmeden bıraktıgım tek oyun deus ex 2 : invisible war .