E3 sırasında Doom 4 ve DX10 üzerine sorulan bir soruya cevap Olarak Carmack, Open GL'in yanısıra Doom 4'ün DX9'a da destek vereceğini, DX10 veya DX11 gibi teknolojileri kullanmayı şimdilik düşünmediklerini ekledi. Ayrıca görsellik teknolojisi üzerine bazı düşüncelerinin bulunduğunu ve eğer bunları gerçekleştirebilirse, şu ana kadar kimsenin görmediği kalitede görselleri sunabileceklerini de sözlerine ekledi.