Bazı oyunlar vardır, sizin için önemli bir yere sahiptirler. Onlar için
yaptıklarınız, bazen çevreniz ve özellikle aileniz tarafından anlam verilemeyen
davranışlar olarak kabul görse de bu, sizi mutlu eder. Sadece oynamakla zevk
almaz, oynayabilmek için harcadığınız emek de zevk verir. Oyunu bitirdiğinizde
her ne olursa olsun devamının gelmesini ister, beklersiniz. Önce dedikoduları
yayılır, arkasından da doğrulama haberi gelince, benim gibi ilginç şekillere
bürünebilir, yüzünüzdeki anlam değişebilir.
Resurrection of Evil’ın ardından Doom serisinin geleceği belirsizdi.
Sessizliğini bozan Carmack, yeni bir proje üzerinde çalıştıklarını duyurmuş,
fakat ne olduğunu açıklamamıştı. Doğal olarak akıllara yeni bir Doom oyunu gelse
de bunun tamamen yeni bir yapım olacağı söylenmiş, ardından Rage duyurulmuştu.
Buna rağmen bekleyiş sürmüş ve ilk belirti, 2007 Ağustos ayında gelmişti. John
Carmack, Id Software'in gelecek planları dahilinde Doom 4'ü doğrulamıştı. 7
Mayıs 2008'de de oyunun geliştirilmeye başlandığını resmi olarak açıklamıştı.
Hemen kafamda; grafikler, sistem gereksinimleri ve önceki Doom oyunlarının
kronolojisi, bir film şeridi gibi akmaya başlayıverdi ve ardından detaylar ufak
ufak gelmeye başladı.
Doom, The Original!
Eski oyuncular, Doom ismini görünce muhakkak 15 yıl öncesine dönecek ve oyun
disketleri, MS-DOS, 4 MB ram gibi kavramları hatırlayacaktır. Ben ise, biraz geç
kaldığım için bu hikayeye Doom 2: Hell on Earth ile dahil oldum. Doomguy isimli
başkahramanımız, tek başına tüm yaratıklara karşı mücadeleye giriyor ve Dünya’yı
kurtarmak için UAC ürünü birbirinden gelişmiş silahları kullanıyordu. Silah
tasarımlarında oyuncak silahların, yaratık seslendirmelerinde ise, farklı hayvan
seslerinin karışımından elde edilen ürünlerinden kullanıldığı ilk iki oyunun
ardından Doom 3, "Yeni nesil grafik teknolojisi anlamında” bir devri kapatıp
yeni bir çağı başlatan oyunlardan olmuştu. Doom 4 ile nasıl bir ilerleyiş
sergileneceği henüz belli olmasa da, birkaç bilgi dahilinde tahmin etmek hiç de
zor değil.
Quakecon 2008’de yeni bir logo haricinde Doom 4'e ait herhangi bir görsel
yayımlanmadı. Logoda dikkat çeken ise, herhangi bir sayı takısının yer
almayışıydı. Bu tavırla Id Software, orijinal Doom’a döneceğini bir nevi
gösteriyordu belki ve nitekim öyle de olacak. Şirketten gelen ilk açıklamalar,
yeni oyunun bir devam oyunu olmayacağı gerçeği doğrultusunda. Muhtemelen Doom
2’nin sahip olduğu oynanış sistemine yer verecek olan yeni oyunla birlikte Id,
orijinal Doom’daki hayatta kalma mücadelesini yeniden tasarlayacak. Güçlü
yaratıklar her yerden saldıracak ve karşı koymak için eşsiz silahlarımıza, hatta
testeremize başvuracağız.
Adblock yazılımı bulundu! Lütfen aşağıdaki notu okuyun.
AdBlock Plus ya da benzeri bir yazılım kullandığınızı fark etmiş bulunuyoruz. Bu yazılımlar sitemizin tüm özelliklerini kullanmanızı engellemektedir.
Siz de takdir edersiniz ki sitemizi hayatta tutabilmemiz için tek gelir kaynağımızı bu reklamlar oluşturmaktadır. Sitemizde sizleri rahatsız edecek reklamlara yer vermemeye çalışlıyoruz.
Bu sebeple Adblcok yazılımınızı sitemiz için durdurup hem bize destek olmanızı hem de birlikte daha güzel çalışmalara ve projelere imza atmamıza destek olmanızı rica ediyoruz.
Lütfen merlininkazani.com'u güvenilir siteler listenize ekleyin ya da sitemizde dolaşırken AdBlock yazılımınızı kapatın. İlgi ve anlayışınız için teşekkür ederiz.