
Dragon Quest'in Final Fantasy'ye göre tutmaması, oyunun Famicom'a çıkmasıymış. Famicom elbette daha sonra Batı'ya da geldi ancak PlayStation'ın çıkması ile birlikte yüzüne pek bakılmadı doğrusu. Hal böyle olunca ve Final Fantasy VII de PlayStation'a çıkıp, konsolun en iyi oyunlarından birisi olunca Dragon Quest direkt olarak unutuldu ve Batılı oyuncular tarafından oynanmadı. Square Enix zamanında Dragon Quest'i diğer popüler konsollara uyarlamış olsaydı belki bugün Final Fantasy ile aynı popülariteye sahip olabilecekti.
Oyunun Final Fantasy kadar tutmamasının bir diğer sebebi de (ki buna ben de şiddetle katılıyorum), serinin ilk günden beri Akira Toriyama çizimlerini kullanıyor olması. Bilmeyenleriniz için söyleyeyim, Toriyama Usta ayrıca Dragon Ball serisinin çizeridir. Bu çizim tarzı Japonya'da çok popüler. Bu yüzden Japonlar'a sıkıcı veya garip gelmiyor. Ancak Batılı oyunlar için aynı şey söz konusu olamaz. Toriyama çizimlerinin tarihi bu taraflarda çoktan geçti ve artık gerçekten 'sarmıyor'. En azından benim Dragon Quest'i ciddiye alamama sebebim bu.

Dragon Quest gerçekten güzel bir seri ve serinin yeni oyunu olan XI çıkınca elbette bir şans vereceğim ancak Square Enix bu oyunun yapımında Toriyama tasarımlarından vazgeçmediği sürece, hiçbir zaman Final Fantasy başarsını yakalayamayacağı kesin.

Yorumlar (5)
Biri Asyalılara şu Font konusunda ciddi bir eğitim vermeli.
PC versiyonu varmı ben daha yeni duydum mesela
Grafikler güzel ama şu arayüzün tasarımı şu rezalet font seçimi nedir ya gözlerimden kan geldi. Bu japonlar arayüzü adam akıllı yapmadıkları sürece oyun sektöründe bir milim ileri gidemezler.
adamlar oyun sektörüne yön veriyor zaten nereye gelecekler daha.
Dragon Quest FF'den çok sonra batıya geldi, ondandır. Japonya'da çok tutuluyor. Bir diğer nedeni de yapısının FF'ye göre çok daha çocuksu kalması bana göre.