Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

EA Games: "Oyunları PC için geliştiriyor, konsollar için optimize ediyoruz."

EA'in PC'deki optimizasyon sırrı ortaya çıktı

EA Games: "Oyunları PC için geliştiriyor, konsollar için optimize ediyoruz."
Hepimizin bildiği gibi oyun geliştiricileri, hem PC'ye, hem de konsollara oyun çıkarırken, oyunu öncelikle konsol platformu için geliştirir, daha sonra PC platformu için özel efektler ekleyip, oyunun grafiksel kalitesine eklemeler yapar ve satışa sunar. Bu her ne kadar konsollar için başarılı bir teknik olsa da, bu şekilde geliştirilen yapımlar, PC platformunda ciddi optimizasyon sorunlarına yol açıyor.

EA Games: "Oyunları PC için geliştiriyor, konsollar için optimize ediyoruz."

Son yıllarda Electronic Arts'ın elinden çıkan yapımlara baktığımızda ise, optimizasyon konusunda en az sıkıntıyı bu yapımlar yaşatıyor. EA'in en son oyunları Battlefield 1 ve Titanfall 2, PC'de şaşırtıcı derecede akıcı çalışıyordu. Bugün ise bu durumun arkasındaki gerçek ortaya çıktı. EA'in finansal işlerinden sorumlu Blake Jorgensen, UBS Global Teknoloji Konferansında yaptığı açıklama ile, PC'deki sorunsuz yapımların sırrını açıkladı. Jorgensen yaptığı açıklamada EA stüdyolarının yapımları hazırlarken en üst seviye PC'leri hedef aldığını, oyunları PC platformu için geliştirdiğini, daha sonra ise konsollari için grafiklerini düşürüp, oyunu konsollara optimize ettiğini açıkladı.

Aslına bakarsak EA Games'in uyguladığı bu taktik, son derece mantıklı ve düzgün çalışıyor. PC platformuna nazaran daha güçsüz sayabileceğimiz konsollar, zaten geliştirmiş olduğunuz bir yapımı optimize etmek için çok daha uygun bir platform. Çünkü piyasadaki iki büyük konsolun da donanımsal özellikleri belli ve sabit, bu sayede grafiksel düşürme yaparken, mümkün olan en doğru seçenekleri ayarlamak da çok kolay. Bu teknik ile oyunlar hem PC platformunda optimizasyon sorunu yaşamıyor, hem de konsollarda mümkün olan en güzel grafikleri oyunculara sunuyor. Son zamanlardaki Mafia III, Deus Ex ve Dishonored 2'nin optimizasyon sorunlarını dikkate aldığımızda, aslında Electronic Arts'ın ne kadar mantıklı bir iş yaptığını görebiliyoruz. Umarız ki diğer geliştirici firmalarda, EA'in yolunu izlemeye başlar...
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

Bunu zaten biliyordum bir PC kullanıcısı olarak PC'de oynanan oyunu bir de konsolda bakıyordum fena, çok fena, bütün sistemi minimuma indiriyor ki hatasız ve sorunsuz oynatsın, tabii ki kullanıcı bunu konsolun başarısı olarak sansa da gözleri nedense ayrıntıyı görmekten zorlanıyor, tecrübesizler.

0 puan
MO
MK Okuru

tamam iyi hoşta bunu eşzamanlı yaparlarsa ya da 2 ay oyunu erteleyip konsollara optimize etmek için daha çok çalışırlarsa daha iyi sonuçlar çıkar konsol kullanıcılarının memnuniyeti artar sonuçta sony 7. çekirdeği açtı gene güçlü bir donanım var pc mimarisi var gayet yeterli bir de vulkanAPI gelse..

0 puan
MO
MK Okuru

Mafia'nın yapımcılarına örnek alın demek istemiş. Anlamadan saldırmayın.

1 puan
MO
MK Okuru

Ea nin olmadigi icin 4k yok zaten süperzeka

0 puan
MO
MK Okuru

Adam mafia,ea nin mi demiş CyberZeka? Sadece Örnerk vermiş UltraSonicZeka!

0 puan
A
ato1991 Büyü Kâtibi

Sadece oyun değil hocam.Ea accsess dahil pek çok konu da oyuncuların gözüne girmeyi başardı.Daha da oyuncu dostu olurlar umarım.

0 puan