Büyük, çok büyük bir evren
Elder Scrolls serisi ilk olarak Arena’yla başladı. Piyasaya sürüldüğü zamana göre Arena diğer yapımlara nazaran, kendine has bir yapıya sahipti ve kısa zamanda önemli bir hayran kitlesine kavuştu. Serinin ikinci oyunu Daggerfall ise ilkinin başarısını daha da yukarıya taşıyarak, RPG severlerinin gerçek aşkı(!) oldu. Morrowind ise kelimenin tam anlamı ile “aşmış” bir oyun idi. İsterseniz bir hırsız ya da şehrin koruyucularından biri olabiliyordunuz. Fakat yapımı bitirmek bir ömür sürdüğü için tepki de toplamıştı Morrowind. Ayrıca serinin yapımcısı Bethasda, tam bir bug özürlüsü olduğundan, yaptıkları tüm oyunlar hataları yüzünden saç baş yoldurmada birinci sırada yer alıyordu.
Oblivion’ın da buglarla dolu olmasını istemeyen Bethesda bu sefer, çok daha dikkatli bir biçimde çalışıyor. Ekran görüntülerine şöyle bir baktığınızda, grafiklerin ne kadar detaylı ve göz alıcı olduğu çok rahat anlaşılabiliyor. Yapımcılar bu oyunla birlikte, RPG türünü daha da ileri taşımak ve bu konuda devrim yaratmak gibi bir amaçlarının olduklarını belirtiyorlar. Bu konuda, “bekleyip göreceğiz” demek en doğrusu olacaktır sanırım.
Hatalı, çok hatalı bir evren
Oblivion’ın kardeşleri gibi çok büyük bir haritaya sahip olacağı ve yapımcıların Morrowind’deki gibi bir hataya bir daha düşmek istemedikleri için yeni versiyonda gitmeniz gereken yerleri gösterecek olan bir pusulanız olacak. Gayet yerinde bir karar olan bu özellikle birlikte, yapacağımız görevlerin yerleri pusulamızda gözükecek. Bu sayede, Morrowind’deki gibi kaybolmayacağız.
Şimdilik sadece yeni jenerasyon oyunlarda bulunan (Unreal 3 motoru mesela) Shader 3.0 desteği Oblivion’da kullanılıyor. Son dönemdeki büyük sükse yaratan yapımlarda (Pop: Warrior Within, Doom 3) Shader 2.0 kullanıldığını düşünürsek, Oblivion'da nasıl bir görsel ziyafet bulunacağını tahmin edemiyorum desem yeridir. Tabi ki bu özelliklerin de bir bedeli olacak. Shader 3.0 desteği sadece son dönem ekran kartlarında bulunduğundan, Oblivion ancak ve ancak Geforce 6800, 6600 ve 6200'lerde ya da bu yıl çıkacak Radeon modellerinde başarılı bir şekilde çalışacak.
Yaşayan bir ortam
Oyun boyunca çevremizdekiler, gerçek birer insanmış gibi gün boyunca işlerine gidecek, yemek yiyecek, muhabbet edecek, yatıp uyuyacak, kliseye gidecekler. Bizde bu yaşantıları rahatlıkla görebileceğiz. Ayrıca diyaloglar, Morrowind’dekilerin aksine sadece yazı değil seslendiriliyor. Böylece bir önceki versiyonda bulunan sıkıcı diyaloglar da, bir nebze eğlenceli olacak diyebiliriz. Fakat Oblivion’da diyalogların çok fazla olacağından ve her birinin seslendirileceğini düşünürsek, HDD’miz bir hayli dolacağa benziyor.
Yine mi aynı konu
Karakterimiz kralı öldürme vakasıyla uykusundan uyanır. Tabii ki gerçek suçlu biz değilizdir. Kralı ağır bir biçimde yaralayan esrarengiz bir yaratıktır. Kralın buradan kurtarılması için bulunan yol da, ne tesadüftür ki bizim odamızdır. Tam odamıza gelirken ağır bir darbe alır. Kral, kollarımıza düşüp, son nefesini vermeden önce Amulet’i bize verir ve adı cehennemle bir anılan Oblivion’daki mermer ağzı bizden kapatmamızı ister. Birde yetmezmiş gibi Oblivion’ın kapıları açılmış, etrafa dehşet saçmaya başlamıştır bile. Bu konuda tek umut olan bizim, karmaşayı çözmekten başka yapabileceğimiz bir şey yoktur.
Oblivion’da, Morrowind’deki sinir bozucu savaş sistemi, yerini çok daha hassas ve gerçekçi bir sisteme bırakacak. Hatırlarsanız Morrowind’de düşmana vursak bile, buglar yüzünden hiç bir şey olmuyor, savaşlar zorlu geçiyordu. RPG oyunlarındaki otomatik ve şansa dayalı savaş sistemi yerine, bu özelliğin kullanılması çok daha mantıklı olmuş bence.
Ana görevler yetmez bana
Oblivion, hemcinslerinde de olduğu üzere bolca yan görev içerecek. Bunlar hikayeyi daha da derinleştirecek ve oyuna daha da bağlanmamızı sağlayacaklar. Oblivion’da istediğiniz loncaya üye olabilecek, verilen görevleri yerine getirdiğiniz takdirde, RPG’lerde çok önemli olan “experience” yani deneyim ve para kazanabileceksiniz. Kazandığınız deneyimlerle yeteneklerinizi geliştirebileceksiniz. RPG severler bu konuya fazlaca aşina olduklarından zorluk çekeceklerini zannetmiyorum. Yapımcılar yeni olanlar için de, oldukça detaylı bir bölüm hazırladıklarını söylüyorlar.
Bekleyin, geliyorum
Elder Scrolls serisinin bu kadar iddialı döneceğini kimse tahmin etmiyordu. Oyunun çıkış tarihi şimdilik belli değil ama 2005’in sonlarına doğru çıkacağına dair söylentiler ortalıkta dolaşıyor. Bir diğer söylenti de yapımın, X-Box 2 için de geliştiriliyor olduğu. Eğer Half Life 2 ve Doom 3 için sisteminizi upgrade etmediyseniz bu konuda bir daha düşünün, zira Oblivion piyasada devrim yaratabilecek niteliklere sahip bir oyun olacak.
Yorumlar (6)
Efsana kardeşim bu![8)]
Gelmiş geçmiş en iyi RPG oyunu olacak. Bir de tarihi eser olmuş Diablo ve Gothic ile bu oyunu karşılaştırmayın. Her şey açıkça ortada zaten.
Bir de başka bir sitede oyun hakkında forumlar okudum.Sözde oyunum bozuldu ve yeni oyun arıyorum bana fiyat söyleyin dedim. 100 YTL(100.milyon TL )olabilir dediler.Birisi bu oyunu nette ve yurtdışında 6.99 EUROya bulabileceğimi söyledi.Oyun satıcıları oyunseverleri bir kaz olarak algılamayı ne saman sona ardirecek ???
Oyunlar güzel de şu yapımcılar sırf grafik kartı satmak için oyun yapmasalar ... Oyun başlıbaşına ve oyun kartlarından bağımsız bir sektör olmalı...
En çok beklediğim oyun. Daggerfall dan beri seriyi takip ediyorum arenayıda oynadım ama baya geç oldu. Grafikleride süper olacak sanırım, benim sistem süper ekran kartı hariç gidecek gene dolarlar.
Bu oyun oyun tarihinin en kusursuz oyunu olacak ayrıca bu oyunu Gothicle kıyaslayan zihniyete şaşırıyorum Gothic3 oyunu Morrowindle bile başa çıkamaz bırak Oblivionu...