Bethesda yayınladığı bir rehber ile yeni MMO'nun pek çok zindana ev sahipliği yapacağı gibi oyundaki yaratıkların üstesinden gelmek için stratejiler de yayınladı.
Yayınlanan rehebere göre oyuncular zindanlarda savaşma imkanı bulmak için üç arkadaşa daha ihtiyaç duyacaklar. Nitekim zindanlarda yoğun bir yaratık güruhu ile karşılaşacaklar.

MMO'nun yetenek mekaniği açık uçlu olsa da rehberde yeteneklerinizi kullanarak belirgin karakterler yaratabileceğiniz söyleniyor. Yapımcı firma zindanlarda DPS, healer ve tank karakterlerinden oluşan klasik bir grubun başarılı olacağını vurguluyor.
Blogda şu şekilde bir açıklama mevcut:
"Örneğin grubunuzdaki healer bir savaş sırasında öldü. Pek çok oyunda bu durumda gerubun hayatta kalam şansı imkansızdır. Nitekim siz bu duruma karşı hazırlıklı olacaksınız! Savaşın tam ortasında elinizdeki çift-el kılıcınızı, restoration staff'la değiştirecek ve bu şekilde ikinci hotbar'ınızı aktif hale getireceksiniz (ki buraya daha öncesinde healing yeteneklerinizi koymuş olacaksınız). Bu şekilde grubunuz savaşmaya devam edecek."
Healing karakterler oldukça önemli bir yere sahip. Nitekim rehberde oyundaki healing pot'ların cooldown'lardan dolayı tek başlarına hayatta kalma garantisi vermiyor. Bunun yerine tankların yaratıkları kendi üzerine çekmesi ve healer'ların yan taraftan büyü yapması gerekliymiş.

Yaratık davranışları hakkında ise rehberde şöyle yazıyor:
"Zindandaki düşmanların davranış sistemlerini tasarlarken, bu tür oyunlarda tasarım olarak klasikleşmiş 'tüm düşmanın bir tek oyuncuya saldırması' mantığının dışına çıkmamız gerektiğine inandık."
"Lakin gelenekselleşen bütük saldırı sisteminden de vazgeçmek istemedik açıkçası. Bunun tek sebebi oyuncuların bu sistemi bilmesi ve alışık olması değil aynı zamanda oyunumuzdaki rol sisteminin de temelini oluşturmasıdır."
Oyunda yaratıklar sürü halinde dolaşacak, saldırıya uğradıklarında ise yakınlarındaki diğer yaratıkları uyaracaklar ve kısa sürede büyük rakamlara ulaşacaklar.
Yorumlar (6)
Dostlar çok iyi bir şey bu ama silah değiştirme özelliği oyunu biraz kolaylaştıracak gibi.
bu klavye surtcmeleri hani bakin copy paste degil biz yaziyoruz manasina geldiginden sikca yapilan bir sey. Daha inandirici oluyor. Sonucta bunu buraya atan adam su yaziyi bitirince bir daha okuyup oyle atar. Onu da yapiyordur tabi ki. Ama durum bundan ibaret iste.
elder scrolls, skyrim'le beraber tarih oldu; en azından benim için öyle!
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>02.07.2013 15:57:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Klasik mmo lardaki cıvıl cıvıl ikonların göz krampları geçirmemize sebep olan yapay görüntüsü hakkında da birşeyler geliştirseler çok iyi olacak. Skyrim atmosferini koruyup co-op tadında bi mmo olsa müthiş olacak. bathesda dan beklenti büyük bu nedenle hayal kırıklığıda büyük olabilir.(bkz.Diablo 3)</font></td></tr></table><br></center> Kesinlikle katılıyorum :)
keşke bu yöne dönmeseydi bu seri yahu, ne güzel seri halinde gidiyorduk bir hikayesi vardı başında farklı dünyalara gidiyorduk, online dan çok bu serinin co op a gitmesini çok istemiştim, oyun dünyasının yeni bir mmorpg vakit öldürme aracına ihtiyacı varmıydı ki ?
ne yani elime asa alırsam büyücü kılıç alırsam savaşçı kalkan alırsam da tank mı oluyorum. ne mal işle la o öyle