Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

Eski Assassin’s Creed Hexe Lideri Kodlamayı ChatGPT’den Öğrenmeye Çalışmış

Assassin’s Creed Hexe’nin eski yaratıcı yönetmeni Clint Hocking, kodlamayı ChatGPT ile öğrenmeyi denediğini ancak sürecin zor geçtiğini anlattı.

Eski Assassin’s Creed Hexe Lideri Kodlamayı ChatGPT’den Öğrenmeye Çalışmış

Assassin’s Creed Hexe, Kutsal Roma İmparatorluğu dönemindeki cadı yargılamalarını konu alacak olmasıyla serinin en merak edilen projelerinden biri olarak görülüyor. Ancak oyunun geliştirme süreciyle ilgili gelen haberler pek sakin ilerlemiyor. Projenin bazı önemli isimleri ve çok sayıda geliştirici ekipten ayrılırken, eski yaratıcı yönetmen Clint Hocking bu kez yapay zekâ ve kodlama süreciyle yaptığı açıklamalarla gündeme geldi. Assassin’s Creed Hexe tarafındaki görevinden ayrılan Hocking, kodlamayı ChatGPT ile öğrenmeye çalıştığını ancak bunun pek de sorunsuz bir deneyim olmadığını söyledi.

Assassin’s Creed Hexe Eski Liderinden ChatGPT Açıklaması

Clint Hocking, yaptığı açıklamada oyun geliştirme dünyasında yapay zekâ kullanımının kaçınılmaz hale geleceğini düşündüğünü belirtti. Ancak kendi deneyimi, bu teknolojinin her zaman kolaylaştırıcı bir araç olmadığını gösteriyor. Hocking, kodlamayı öğrenmek için ChatGPT’den yardım aldığını, fakat ortaya çıkan kodların çoğu zaman bozuk olduğunu ve sürecin oldukça yorucu geçtiğini dile getirdi.

Eski Assassin’s Creed Hexe Lideri Kodlamayı ChatGPT’den Öğrenmeye Çalışmış

Eski yaratıcı yönetmene göre asıl zorluk, kodlamayı bilmeden hatalı kodları ayıklamaya çalışmaktı. Yani ChatGPT onun için doğrudan öğretici bir araç olmaktan çok, çözülmesi gereken yeni problemler üreten bir deneyime dönüşmüş gibi görünüyor. Hocking’in “ChatGPT pek iyi değildi” şeklindeki değerlendirmesi, yapay zekânın özellikle teknik öğrenme süreçlerinde hâlâ dikkatli kullanılması gerektiğini hatırlatıyor.

Hocking, yaklaşık bir buçuk yılın ardından ChatGPT ile kodlama öğrenme denemesini bıraktığını ve JavaScript üzerinden daha geleneksel bir öğrenme sürecine geçtiğini söyledi. Hatta yapay zekânın bu süreçte yardımcı olmaktan çok engel gibi durduğunu ima ederek, kodlamayı ChatGPT sayesinde değil, ona rağmen öğrendiğini belirtti. Bu ifade, oyun dünyasında giderek büyüyen “AI destekli geliştirme” tartışmalarına ilginç bir örnek ekliyor.

Bu açıklamalar, Hocking’in Assassin’s Creed Hexe’de yapay zekâ tarafından üretilmiş kod kullanmayı planladığı anlamına gelmiyor. Daha çok kişisel bir öğrenme denemesinden söz ediliyor. Yine de Ubisoft’un başka projelerde üretken yapay zekâ denemeleri yaptığına dair iddialar düşünüldüğünde, oyun geliştirme sürecinde AI tartışmaları kolay kolay kapanacak gibi görünmüyor.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (4)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

gpt yi bilmem ama gemini ile 10 saatte yazdigim duzenledigim ve debug yaptigim isleri 10 dk da yaziyor duzenliyor gerekirse hata ayiklama yapiyor.

0 puan
MO
MK Okuru

CHATGPT tam bir fiyasko verdiğin komutla aldığın ürünün hiç alakası yok beyin patlatır insan piskolojini yerle bir eder takılmayın bence tek yaptığı güzel şey resim gerisi çöp

0 puan
MO
MK Okuru

Yapay zeka sadece hızlı kod yazar, insan desteği olmadan şimdilik tek başına sıfırdan uygulama veya yazılım yazması mümkün değil. Duygu öğrenmeyene kadar da zor gibi görünüyor. Fonksiyon yönetimi, QA yönetimi ve modallarda hurda araba gibi.

0 puan
MO
MK Okuru

Yapay zeka güzel bir destek akılda kalan noktaları pekiştirmek için iyi de 0 dan ai ile öğrenmek daha yavaş ve zorlu olacaktır elbette

0 puan