Bioware firması ile özdeşleşen Bioware büyüsü terimi, firmadan ayrılan eski Dragon Age yönetmeni Mark Darrah'a göre bir saçmalıktan ibaret. Darrah, insanların bu ifadeyi kullanmayı bırakmasını istiyor çünkü ona göre bu bir "büyü" değil, tam aksine kötü işleyen oyun geliştirme sürecini süsleyen bir kavram. Bioware büyüsü kavramını ilk kez Anthem'in sorunlu geliştirme sürecini anlatan belgesellerde duymuştuk.
Anthem yüzünden başı oldukça ağrıyan Bioware'in büyüsünün, oyunların gecikmesine sebep olduğunu ifade eden Mark Darrah, ayrıca bu inanış yüzünden en son aşamaya kadar oyunun neye benzeyeceğinin de tam anlaşılamadığını ifade etmiş. Darrah, oyunların geliştirilme sürecinde her şeyin bir araya çok geç geldiğini belirtiyor.
Darrah, Bioware büyüsü kavramını kullanmak yerine oyun geliştirme sürecinin düzeltilmesi gerektiğini ifade ediyor.
AdBlock Plus ya da benzeri bir yazılım kullandığınızı fark etmiş bulunuyoruz. Bu yazılımlar sitemizin tüm özelliklerini kullanmanızı engellemektedir.
Siz de takdir edersiniz ki sitemizi hayatta tutabilmemiz için tek gelir kaynağımızı bu reklamlar oluşturmaktadır. Sitemizde sizleri rahatsız edecek reklamlara yer vermemeye çalışlıyoruz.
Bu sebeple Adblcok yazılımınızı sitemiz için durdurup hem bize destek olmanızı hem de birlikte daha güzel çalışmalara ve projelere imza atmamıza destek olmanızı rica ediyoruz.
Lütfen merlininkazani.com'u güvenilir siteler listenize ekleyin ya da sitemizde dolaşırken AdBlock yazılımınızı kapatın. İlgi ve anlayışınız için teşekkür ederiz.