Bol aksiyon
F.E.A.R. Extraction Point, ana oyunun bittiği yerden devam ediyor. Bindiğimiz helikoptere son olarak elini atan ünlü kızımızla beraber perdeyi kapatmıştık. İşte Extraction Point burada devreye giriyor, helikopter düşüyor ve biz de nasıl olduğunu tam anlamadan sağ kurtuluyoruz (Baş kahramanlar her zaman yaşar). Bu zorlu durumdan sonra direk büyük maceraya dalıyoruz. İlk F.E.A.R. gerilimli ve yılın en iyi FPS oyunuydu (Bana göre Quake 4’ten sonra Bkz- Quake sevdası). Hatta Aykut ilk yapımla haşır neşirken, kafasına vurup onu bayıltıp, oynama planları yapıyordum. Ancak bu boş bir hayaldi ve gözlerimi açıp yan tarafa baktığımda, Aykut’un manalı bakışlarıyla beraber yandan “Tıss” diyen ünlü gülümsemesi beynime kazınmıştır. İlk oyunun bende böylesine derin bir üzüntülü hatırası vardır.
Extraction Point, bize bol bol düşman sunuyor. İlkini ele alırsak karşımızda sayıca rakibimiz var. Ancak bu rakiplerin sayıları yapay zekalarıyla orantılı olamıyor. Ne yazık ki ama ne yazık ki, TimeGate Studios düşmanlarımızı biraz geri zekalı duruma sokmuş. Beni ilk F.E.A.R.’da zorlayan, terleten, yeri geldiğinde klavyeyi kırdırma isteği duyurtan rakipler yok. Ne taktik zenginliği, ne de yaptıkları, icraatları sonucu sıfır kalmış. Yapımcılar yapay zekadan ötürü, bolca düşman koyarak bu olayı telafi etmeye çalışmışlar.
Alma Mater
Moonspell’in gaz parçasıyla beraber derinlere iyice sürüklenirken, Extraction Point’in neler yaptığını görebiliyoruz. İlk oyun oldukça heyecanlı başlıyor, ancak sürekli aynı odalar, mekanlar, bölümler derken sonlarına doğru hafiften bu olay biraz sıkıyordu. Ek görev paketinde bölüm tasarımları kötü, evet kötü. Arada oyuncuya birkaç atraksiyon yaptırarak ve biraz daha içleri geniş tutularak, hani ilkinden farklı imajı çizilmiş havası var. Ancak ben ek görev paketinden çok daha iyisini beklerdim. Fakat olayın güzel bir tarafı var. Şu biraz daha genişleyen yerler ve kalabalık düşman sayısı, güzel aksiyon sahnelerine girmemizi sağlıyor. Böylece heyecanlı çatışmalar yaşayabiliyoruz.
Sesler de bildiğimiz neticede. Yani onlarda da yeni bir numara yok. Aslında var, şöyle ki var; yeni eklenen üç adet silah ve bir iki yeni düşmanla beraber, yeni ses efektleri eklenmiş. İşte bu kadar, gerisi gene aynı. Aynı dediğim kötü değil, iyi. Yani ilk F.E.A.R.’dan alıştığımız o güzelim ses kalitesi halen duruyor. Herhangi bir bozulma veya paslanma yok, ancak yenilik de yok!
Son baskı
Yapımcılar bizlere bol bol Alma’yı sunmuşlar, hatta bunun üstüne yeni bir iki silah ve iki üç parça düşman koyup gerisi için “Alın oynayın” demişler. Extraction Point içinde yeni bir olay yok. Hatta hafiften biraz daha gerileme var. İşin diğer ilginç tarafı esrarengiz hikayeyi daha da karmaşık hale getirmişler. Yani burada ilk oyunun sorularına cevap ararken, kendinizi sorgulamada bulabilirsiniz. Çünkü konuyla alakalı olarak daha fazla soru işareti kalıyor.
Asıl bomba çoklu oyuncu ile patlamış. Evet, Multiplayer için herhangi bir yenilik yok. İlkini almışlar, direk bunun içine koymuşlar. Sonra da karşınızda çoklu oyuncu. Yani açıkçası biraz daha değişiklik olmalıydı, biraz daha farklı bir Multiplayer olmalıydı. Böylece ilk oyundaki kısımdan daha başka tecrübeler yaşamalıydım. Zaten öncekini biliyorum, neden bana daha farklı bir şeyler vaat etmiyorsun. Ancak bu da bulunmuyor.
Son nokta
Koskoca altı bölüm boyunca açıkçası sıkıldım. F.E.A.R. Extraction Point, herhangi bir yenilik getirmeyen, hatta formülü bozmayayım derken; kimyasını hafiften karıştıran bir yapım olmuş. Ben daha fazla özellik, yenilik, değişiklik istiyordum. Ancak gördüğüm, sadece sıradan bir FPS olmuş. Sadece adı var, gerisi birazcık yalan olmuş hesabı. Bunu TimeGate Studios’a da bağlamıyorum. Çok duyulmuş mükemmel bir firma değil ve FPS türünde de deneyimli değiller. Sadece isim hakları elinde kalan Vivendi “Alın yapın” der gibi, F.E.A.R.’ı alıp önlerine koymuş. Onlar da çalışan mekanizmayı bozmamak ve aslında iyi niyetli olarak, birkaç yeni parça bir şeyler eklemeye çalışmışlar. Aslında ufak çapta değişiklik yapmayı arzulamışlar, ancak olmamış. F.E.A.R. Extraction Point’i ilk oyunu bitirdiyseniz ve illaki “F.E.A.R. da F.E.A.R.” diyorsanız oynayabilirsiniz.
Yorumlar (6)
Fear ilk oyunu ve ilk oyun ek paketlerindeki oynadığımız karakter point man almanın yapay döllenme sonucu doğan çocuklarından birisi onun için negatif deselerde doktorlar refleksleri oldukca hızlı ve ölmemesinin bir sebebi varsa oda alma kendi çocuğunu öldürecek değil ya
Bu hikaye bakımından ilk fearın devamı sayılmıyor.Bir daha oynanmaya değmez.Paxton fettel ın dirilmesini fear 2 reborn ile tamamladılar ama onu oynamak da gereksiz.Direk fear 1 2 ve 3 ü oynayın sırasıyla yeter hikaye tamamlanır
Paxton Fettel diriliyomu ve sonunda ölüyormuyuz
ben fear 2 yi çok beğendim bununla
nasıl oluyorda ilk oyunu 92 gibi yuksek bir ortalama ile geçerken hiç bir gelişme oldugunu idda edip aynı oyun 75 verilirki .bu çelişkiye gerek yok oyun eskisi kadar gusel ve heycanlı ve ben hala oynuyorum.Bu oyunu ezmeye hiç gerek yok sadee gelişme yok okadar ben ek oldugu için bunu kabul ederim ve sonra yenisi çıkarsa geliştirirler ozman sizde rahatlarsınız
Grafiklerde bir gelişme olmadığı doğru fakat 75 gibi düşük bir puanı da haketmiyor, en azından PC için en üst seviyede grafikleri var oyunun