Fable marka yöneticisi Louise Murray, Lionhead'in iyi ve kötü arasındaki farkları azaltığını söyledi.
Gamescom'da konuşan Murray, geliştirici takımın oyuncuların karar vermesini zorlaştırdığını ve bu şekilde oyunda kesin bir iyi-kötü ayrımı bulunmadığını belirtti.
Fable 2'de herşeyin öldürmek ya da kurtarmak üzerine kurulu olduğunu da ekleyen Murray, Fable 3'ün bunu değiştireceğini iddia etti.
AdBlock Plus ya da benzeri bir yazılım kullandığınızı fark etmiş bulunuyoruz. Bu yazılımlar sitemizin tüm özelliklerini kullanmanızı engellemektedir.
Siz de takdir edersiniz ki sitemizi hayatta tutabilmemiz için tek gelir kaynağımızı bu reklamlar oluşturmaktadır. Sitemizde sizleri rahatsız edecek reklamlara yer vermemeye çalışlıyoruz.
Bu sebeple Adblcok yazılımınızı sitemiz için durdurup hem bize destek olmanızı hem de birlikte daha güzel çalışmalara ve projelere imza atmamıza destek olmanızı rica ediyoruz.
Lütfen merlininkazani.com'u güvenilir siteler listenize ekleyin ya da sitemizde dolaşırken AdBlock yazılımınızı kapatın. İlgi ve anlayışınız için teşekkür ederiz.