Fable marka yöneticisi Louise Murray, Lionhead'in iyi ve kötü arasındaki farkları azaltığını söyledi.
Gamescom'da konuşan Murray, geliştirici takımın oyuncuların karar vermesini zorlaştırdığını ve bu şekilde oyunda kesin bir iyi-kötü ayrımı bulunmadığını belirtti.
Fable 2'de herşeyin öldürmek ya da kurtarmak üzerine kurulu olduğunu da ekleyen Murray, Fable 3'ün bunu değiştireceğini iddia etti.
Sayfanın tam olarak yüklenmesini engelleyen AdBlock Plus veya başka bir reklam engelleme yazılımı kullandığınızı tespit ettik.
Flash, animasyon, iğrenç ses veya pop-up reklamımız yok. Bu can sıkıcı reklam türlerini uygulamıyoruz!
Siteyi işletmek için bizim de gelire ihtiyacımız bulunuyor ve neredeyse tamamı çevrimiçi reklamcılığımızdan geliyor.
Lütfen merlininkazani.com adresini reklam engelleme beyaz listenize ekleyin veya reklam engelleme yazılımınızı devre dışı bırakın.