Far Cry serisi, son dönemde yaşanan geliştirme sorunlarının ardından geleceğini şekillendirecek yeni bir projeyle yeniden gündemde. Ubisoft’un sevilen açık dünya markası için hazırlanan oyun, serinin tanıdık yapısını korurken oyuncuların kendi hikâyelerini oluşturmasına daha fazla alan açmayı hedefliyor. Henüz yolun oldukça başında olan yapımın, önceki denemelerden farklı bir yöne ilerlediği belirtiliyor.
Far Cry Yeni Bir Açık Dünya Deneyimine Hazırlanıyor
Kodiak kod adıyla geliştirilen yeni Far Cry oyunu, kısa süre önce fikir aşamasını geride bırakarak Vantage Studios bünyesinde üretime geçti. Proje, daha önce geliştirilip iptal edilen Maverick adlı extraction shooter oyununun bazı temel çalışmalarından yararlanıyor. Ancak Ubisoft bu kez extraction türünden uzaklaşarak yeniden açık dünya birinci şahıs nişancı yapısına dönmüş durumda. Açıkçası serinin hayranlarının büyük kısmı için bu karar biraz rahatlatıcı olabilir.

Yeni oyunda oyuncular arasındaki etkileşimlerin ve oynanış sırasında kendiliğinden ortaya çıkan hikâyelerin merkezde olacağı söyleniyor. Bu tanım, klasik görev zincirlerinden daha özgür ve beklenmedik olaylara açık bir Far Cry deneyimine işaret ediyor. Kaynaklar projeyi oldukça iddialı olarak tanımlasa da geliştirme süreci henüz erken aşamada bulunuyor. Bu nedenle oyunun çıkışına birkaç yıl olduğu ve mevcut fikirlerin zaman içinde değişebileceği belirtiliyor.
Serinin sıradaki ana oyunu Blackbird de geliştirme sırasında çeşitli sorunlarla karşılaştı ve şirket içinde birkaç kez ertelendi. Son bilgilere göre proje artık daha sağlıklı ilerliyor. Oyunda, birden fazla kişinin aynı dünyayı birlikte deneyimlemesini sağlayacak çok oyunculu bir bölüm de bulunacak. Stüdyo yönetimi Blackbird’ü “birinci perde” olarak görüyor; yani oyun başarılı olursa benzer fikirleri sürdüren başka ana Far Cry yapımları da gelebilir.
Kodiak’ın geliştirilmesiyle birlikte Ubisoft, Far Cry markasını tek bir oyun tarzına sıkıştırmak yerine farklı kitlelere hitap eden projelerle büyütmek istiyor. Vantage Studios aynı zamanda Assassin’s Creed ve Rainbow Six gibi büyük markalar üzerinde de çalışıyor. Far Cry’ın yeni dönemi, hem Blackbird’ün performansına hem de Kodiak’ın oyuncu odaklı sistemlerini ne kadar başarılı uygulayacağına bağlı olacak.

Yorumlar (2)
Oyuncuların kendi hikâyelerini oluşturmasına odaklanılması ilginç ama böyle bir emergent anlatı gerçekten sağlam sistem tasarımı istiyor. Kaynaklarda projenin erken aşamada olduğu yazıyor, bu yüzden çok oyunculu ve denge sorunları fikirlerin olgunlaşmasına bağlı olarak değişebilir.
Far cry abi bu ne olursa olsun oynayacağız her türlü gideri var. Hikaye falan beklentim yok ateş edeyim yeter.