90'lı yıllarda altın çağını yaşayan FIFA, 2000'li yıllarda ezeli rakibi KONAMI'nin Pro Evolution Soccer'ı altında kalsa da, 2010 yılında yapılan köklü oynanış ve motor değişikliği sonrası yeniden o şaşalı günlerini yakalamıştı. 2010 yılında şu güne kadar her yıl oyun satışlarında ve incelemelerde Pro Evolution Soccer'ı geride bırakmayı başaran FIFA, Türkiye'de de son yıllarda popüler hale gelmiş durumda. Özellikle Ultimate Team mod'u ile başlı başına müthiş gelirler elde eden EA Sports, bu yıl DICE'ın ünlü oyun motoru Frostbite'a taşınıyor.
Yeni oyun motorunun desteği ile çok daha gerçekçi görselleri ve fizikleri bizlere sunmayı başaran FIFA 17, FIFA 16'da eleştiri alan birçok yönünü de kotarmayı başarmış. Öyle ki FIFA 16'da sık sık eleştirdiğimiz hızlı oyuncuların oyunu ciddi anlamda domine ediyor oluşu, FIFA 17'de kaldırılmış. Bu bireysel futbola ve hıza odaklı oynayan oyuncuları üzen bir durum olsa da, oyuncuları taktiksel ve düşünerek oynamaya iten bir durum. Ayrıca oyuncuların fiziksel güçleri artık eski FIFA'lara nazaran çok ama çok daha önemli bir yer tutuyor.
Bundan böyle FIFA'da topu korumak önceki oyunlara nazaran çok daha kolay. Artık LT tuşuna basarak oyuncumuz topu kapmak isteyen rakibe sırtını dönüyor ve topu hareketsiz haldeyken çok daha rahat bir şekilde koruyabiliyoruz. Bu özellik sayesinde poziyon yaratmaya çalıştığımız anlarda zaman kazanıyor ve takım arkadaşlarımızın doğru pozisyonda konuşlanmış olduğundan emin olabiliyoruz. Bu durum dolayısı ile kadromuzu şekillendirirken fiziksel olarak güçlü oyunculara çok daha fazla yer vermek akıl karı oluyor.
>>
Oynanış konusunda bir diğer ilgi çekici durum ise artık ara pasların çok daha isabetli bir hal almış olması. FIFA 16'da yaptığımız ara paslar genelde istediğimiz oyuncunun ya çok önüne, ya da çok gerisine ulaşırken, FIFA 17'de bu durum bir hayli düzeltilmiş. Ancak burda ara paslar ile çatır çatır kendinizi rakip kalenin önünde bulacağınızı düşünmeyin. Siz ara paslar ile rakibin son defansının arkasında kalırken, rakip defans oyuncularının elleri armut toplamıyor. Eskisine kıyasla çok daha hızlı ve dik bir çizgi ile önünüze geçmeye çalışıyorlar ve atağı kesmek için ellerinden geleni yapıyorlar. Bir de FIFA 16'ya kıyasla yavaşlayan ve fiziğe dayalı oynanış türü, bu tip toplarda atak yapan oyuncunun işini zorlaştırıyor. Bu konuda denge iyi kurulmuş. Her maç heyecan dolu anlar çoğalırken, gol yağmuru da olmuyor.
>>
Az önce oynanışın nispeten yavaşladığından bahsetmiştim. Şimdi bunu biraz detaylandırmak istiyorum. Bu yavaşlamayı zaman zaman ağırlaşma olarak bile algılayabiliyoruz. Yine FIFA 16'ya nazaran bu yavaşlık size düşünmek, pozisyon kurmak için daha fazla zaman veriyor olsa da, kararınızı verdikten sonra topu istediğiniz yöne çevirmek de zorlaşmış durumda. Yani oyunun genel yavaşlığı değil de, sanki komut algılamada bir yavaşlık söz konusu ki bu pek de iyiye işaret değil. Analoğu aşağı çektiğim anda futbolcu ayağını oynatmakta biraz geç kalıyor. Bir güncelleme de bunun için gelmeli. Oyunun hızı aynı kalmalı ancak tepki süresi iyileştirilmeli.
Oyunun normal pas kısmında ise kesinlikle iyileştirmeler mevcut. Artık pas attığınız oyuncuyu analog ile tam olarak tutturamamış olsanız da, yapay zeka sizin hatanızı mümkün olduğu kadar telafi etmeye çalışıyor. Bu sayede heyecanla hızlı bir pas vermek isterken topu rakibe kaptırmıyor, oyun sizi mümkün olan en yakın takım arkadaşınıza yönlendirip pası ona doğru gönderiyor. Takım arkadaşlarımız da pas alma, topu bekleme konusunda daha akıllıca davranıyor. Oyun bu sayede daha az hatalı gözüküyor, futbol keyfi artıyor, kendinizi daha profesyonel oynuyor hissediyorsunuz.
>
Takım arkadaşlarımız pas alma ve verme konusunda gelişmişken, ne yazık ki aynı durum boşta kalan topa doğru hamle yapma konusunda mevcut değil. Önceki FIFA'larda bizleri kanser eden bu durum, ne yazık ki hala daha gelişme göstermiyor. Bir şekilde uzaklaşan topa en yakın oyuncunuz hala daha öküzün trene baktığı gibi topa bakıyor, koşsa alacak ama beyefendi dilekçi yazmamızı bekliyor, umursamıyor, bizlere gamepad kırdırmak için çaba gösteriyor. Ah EA Sports ah... Bunu bilerek mi yapıyorsun bilmiyoruz ama, nolursun yıl 2017 oldu nerdeyse, grafikleri aştın, bastığımız çimler bile eziliyor, formalarımız efil efil sallanıyor, nolur şu işi de artık halletsen, ölür müsün be gülüm!?
Neyse, sakinleşip devam edelim. Durum pas ve arapaslarda böyle, ortalara geçiş yapalım (tuşlarımı tanıtıyosun oğlum demeyin, önemli böyle şeyler). Evet gelişme var. Özellikle orta tuşuna basarken eşşeğin kulağına su kaçırdığımız anlarda oyun daha insaflı davranıyor. Mümkün olduğu kadar yine bizlerin hatalarını tolere ediyor, mümkün olduğunca isabetli ortalar açıyoruz. Yine aynı şekilde takım arkadaşlarımız da ortaları karşılama konusunda başarılı işler çıkarıyor. Genelde pas oyununa odaklanan FIFA serisinde uzun toplar da artık kullanışlı bir hale gelmiş. Aferin sana EA Sports, yiğidi öldürüz hakkını yemeyiz.
>
Ara pas dedik, pas dedik, orta dedik, şut dedik. Ancak futbol topun yalnızca bizim takımda kaldığı bir oyun değil, değil mi? (En azından bana değil). Gelelim top kapmaya, savunma yapmaya, top kesmeye. Bakın açık konuşacağım, futbol oyunlarında savunma yapma özürlüyüm. O yüzden eksikliklerimi affedin. Ama EA, hepimiz de profesyonel oyuncu değiliz ki, bak atak yapmayı mümkün olduğunca kolaylaştıyorsun. Tamam maçlar bol gollü olsun istiyorsun anlıyorum. Ama biraz da savunmaya göstersen bu ilgiyi, olmaz mı? Olmaz tabii ki. EA Sports daima dikine giden bir firma (topun). Zaten alışık olduğumuz pres tuşuna basıp top savunma yapma durumunu Ultimate Team mod'u için kaldırdın. Bizlere Tactical Defending adı altında futbol oyunlarına adeta yeniden alışmamıza zorlayacak bir sistem sundun. Bizim gibi hızlı koşma tuşuna "W" ile başlamış oyuncuları dumur ettin. Ama lütfen artık bu duruma bir çözüm getir. En azından rakibi baskı altına altığımız zamanlarda oyuncumuzun yönünü doğru ayarla, zaten oyunun tepki süresini yavaşlattın, e mübarek demezler mi biz müneccim miyiz de adamın ne tarafa döneceğini 5 saniye önceden anlayıp pozisyon alalım. Valla seni bilmem sevgili okur ama ben bu savunma olayını beğenmiyorum. Ve bu konunun da daha uzuuuun yıllar değişeceğini sanmıyorum. Sizi yine "All out attack" oynamaya davet ediyorum...
>>
Neyse oynanış kısmını daha da uzatıp sizi yormak istemiyorum. Bu yıl en çok beklediğimiz yenilik olan Journey mod'una giriş yapmak için doğru zaman. Evet, daha önce de belirtmiş olduğum gibi yiğidi öldürürüz hakkını yemeyiz. EA Sports, Journey mod'u ile bizlere daha önce tatmadığımız bir duygu yaşatıyor. Alex Hunter isimli bir İngiliz futbolcuyu, çocukluğundan itibaren kontrol etmeye başlıyor, meşin yuvarlak ile nasıl büyüdüğünü, nasıl profesyonel lige adım attığını, yaşadığı anıları, deneyimlerini adeta bir futbol yıldınızının doğumuna şahit olur gibi birinci elden görüyor, kontrol ediyoruz.
>
Journey mod'unun oynanışını falan anlatmak isterdim ama inanın tadını hiç bozmak istemiyorum. Herşeyi kendiniz görün, işim eleştirmek ise, gerekeni söyledim. Mod benden tam puan almayı başardı. Şimdi izniniz ile yavaş yavaş yine merakla beklediğimiz yeniliklerden biri olan motor değişikliğine, yani Frostbite'a. Şimdi baştan söyleyeyim öyle aman yep yeni bir oyun oldu, gözlerimiz bayram etti yok. Gelişme genelde ışıklandırmalarda yoğunlaşmış durumda. Artık özellikle gündüz maçlarında çok daha doğal ışıklandırmalar söz konusu. Ayrıca formalar ve oyuncu yüzleri de daha gerçekçi hale gelmiş. Ama hala daha mimikler konusunda FIFA başarılı değil. Oyuncuların mimikleri hala daha yapay ve ruhsuz gözüküyor. Valla kendisini hiç sevmesem de PES bu konuda çok daha başarılı. Formalar konusunda ise artık yapışkanlık yok. Futbolcuların formaları harekete odaklı olarak efil efil dalgalanıyor sallanıyor. Bu konuda geç de olsa EA Sports'u tebrik ediyor, KONAMI'yi sahneye davet ediyoruz.
Neyse, lafı daha da fazla uzatıp sizi yormadan son sözlere gelelim. FIFA 17'yi, futbol oyunlarını seviyosanız, FIFA'lar sizin oynanış tarzınıza uygun yapımlar ise zaten satın almışsınız, veya alacaksınızdır. Eğer futbol oyunları ile aranız pek iyi değilse, ya da ne bileyim serinin hastası veya çok da hevesli değilseniz, biraz beklemenizde fayda var. Çünkü FIFA 17 şuan için başarılı bir yapım olsa da, seriye veya türe pek yakın olmayan oyuncuların zorlanabileceği bir yapım olmuş. Tabii ki Journey mod'unu bu sözlerimin dışında tutuyorum, FIFA 17, sırf bu mod'u tatmak için satın alınabilir. İncelemeyi burada sonlandırıyor, EA Sports'u "SAVUNMAYA" davet ediyorum...
Yorumlar (6)
fifa 17
Gerçekçiliği artırmak için oyuncu zekasıyla dalga geçmişler resmen. Ara pasları ve pas sistemi o kadar iğrenç ve rezil olmuş ki sorsan gerçekçilik ama mantık yok. Pas sistemini geliştirmesi gerek FIFA'nın. İnşallah 18'de böyle olmaz ve Frostbite'dan da vazgeçilse çok iyi olurmuş. Rezil bir motor.
arkadaşlar coins autobuyer kullanan varmı, fifa17millionaire de günde yüzbin coins kazanıldığını söylemişler, üye olan kullanan varmı acil yorum
Şu videoyu izleyin yeterli ne demek istediğimi anlamak için... https://www.youtube.com/watch?v=yEX6K4mcwh0
Offline kariyerde bunlar olmuyor hocam. Tamam momentum ordadada varda en azından bu derece göze sokulacak seviyede değil. Zaten şikayetler büyük oranda FUT'tan geliyor. Açıkcası ergen saçmasından başka birşey olmayan FUT zerre ilgimi çekmiyor. Keşke kimsenin çekmesede ve ilgide azalsada offline menager kariyer daha çok cazip hale gelip gelişse.
Kardeşim bu söylediklerim sadece FIFA 17 için geçerli... Yani gerçeği görmekle alakası yok :) Neticede 5 senedir aynı oyunu oynayıp bir gerçek keşfetmedik, bu oyun bu sene çıktı, daha evvelkiler güzeldi, bu sene oyun motoru değiştir (Ignite to Frostbite) vs. vs. Oyuna yenilik katacağım derken oturmuş olan oyunu bozdular hepsi bu. Yoksa önceki FIFA'lar için görüşüm hala aynı, FIFA serisi PES'i çoktan ezip geçti, sen hala PES'te misin? PES doğrusu! :D Ne kadar eleştirsem de PES'ten iyi, ya FIFA oynarım yada futbol oyunu oynamam bu sene... Ha seneye PES FIFA'dan iyi oyun yaparsa eyvallah, EA babamın şirketi değil, gider PES oynarım o zaman...