Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Ön İnceleme

Final Fantasy XIV

Bu fantezi bitmez, bitemez...

Final Fantasy XIV
Oyun dünyasını takip eden herkesin şu ya da bu şekilde duyduğu, gördüğü, oynama zevkine eriştiği Final Fantasy serisi, kesinlikle bitecek gibi durmuyor. Öyle ki bu serinin son oyununun çıkması halinde kıyamet alameti sayılacağı esprisi bile etrafta yankılanıyor. Kısa süre önce 13. oyununun incelemesini yaptığımız Final Fantasy’nin yeni oyunu duyurulmakla kalmadı, beta aşamasına bile geçti.

Çalışkan arı Square Enix

Serinin 14. oyunu aynen 11’de olduğu gibi MMO, yani sadece İnternet üzerinden oynanan çoklu oyuncu desteği ile geliyor. PlayStation 3’ün yanı sıra PC için de hazırlanan Final Fantasy XIV, farklı platformdaki oyuncuları tek bir noktada birleştirmeyi planlıyor. Hydaelyn isimli evrende geçecek olan oyun, klasik fantezi öğelerinin yanı sıra bilim-kurgu özellikleri de içerecek.

Aslında FF serisini düşündüğümüz zaman, çoklu oyuncu seçenekleri biraz standartların dışında kalıyor. Bu sistemle ilk olarak 11. oyunda karşılaşmıştık ve açıkçası oyunun fanlarına baştan çekici gelmemişti. Zaten satış rakamlarına da baktığımız zaman, FFXI’in baştan çok ilgi görmese de zamanla insanlar tarafından sevildiğini ve hatta 2 milyon aktif kullanıcı gibi önemli rakama ulaştığını görüyoruz. Bu başarı üzerine harekete geçen yapımcılar, 13. oyunda bekleneni verememelerine rağmen, yeni bölümde MMO tarzını benimseyerek hayranlarını yeniden heyecanlandırmayı planlıyor.

Eski sistem, yeni sistem

Oynanış tarzının değişmesinden dolayı yeni savaş sisteminin de bizlerini beklediğini söyleyebiliriz. Yeni savaş sistemi, önceki hiçbir FF oyununa benzememesine rağmen her birinden seçilen bazı özelliklerin birleşimi ile karşılaşacağız. Yine her zaman olduğu gibi deneyim puanı ve akabinde seviye atlama sistemi standart olarak bulunacak. “Skill-based Progression” ismi verilen teknik sayesinde hangi becerimizi daha çok kullanırsak, o konuda daha etkili olacağız. Bu sisteme daha evvel FFII oyununda karşılaşmıştılk ve hangi büyüyü daha çok tercih edersek, o sistem üzerinden ilerliyorduk. Yani aldığımız deneyim puanlarının akabinde tüm becerilerimiz ve büyüllerimiz belli bir oranda artmıyor, daha çok tercih ettiklerimiz ve savaş esnasında kullandıklarımız, gittikçe güçleniyordu. FFXIV’te de aynı sistemin kullanılacağı resmi ağızlardan duyuruldu.
Geçtimiz senenin sonunda resmi sitelerinde bir açıklama yayınlayarak meslek ve cephane sistemini gün yüzüne çıkarmışlardı. Kullanılan silahlara ve elde edilen ekipmanlara göre karakterler farklı roller üstlenebilecek. Şu ana kadar sadece dört adet farklı disiplinden bahsedildi. Yakın dövüşlere önem verenlerin Disciples of War; büyü ile haşır neşir olanların Disciples of Magic; doğa ana içerisindeki materyallerden faydalanmayı seçen ve bunlardan yeni büyüler, iksirler üretenlerin Disciples of the Land; kaynak kullanımına önem vererek, endüstriyel ürünler ortaya çıkaranların da Disciples of the Hand olarak adlandırılacağı söylenenler arasında.

Mesleğine uygun giyin

Karakterler yaptıkları iş şekline göre görünüşleri de değişecek. Söz gelimi bir kullanıcı, Blacksmith çekici kullanmayı düşünürse, bunu eline aldığı anda görünüşü de demirci olarak değişecek. Aynısı doğadan hasat toplama yoluna gidenler için de geçerli. Onlar da toplama işine girdikleri vakit görünümleri değişecek. Böylece karakterlere uzaktan bakarken hangi mesleğe dahil olduklarını hemen anlayabileceğiz.

Square Enix, MMO oyuncularının sahip oldukları oyunların listesini FFXIV içine yerleştirmenin yollarını arıyor. Böylece oyuncular arasında ortak noktalar bularak sosyalleşmelerini de sağlayabilir. Yapımcılar ayrıca FFXIV’ün, World of Warcraft, Age of Conan ve Warhammer Online gibi piyasanın önde gelen MMO’larından da feyz alındığını itiraf etti. Yapımcılar, şu anda beta aşamasında olan oyunun, kullanıcılar tarafından gelen önerilere göre değişiklik yapılabileceğinin sinyalini de verdi.

Karakterler MMO’nun aynasıdır

Şu ana kadar resmi ağızlardan beş farklı oynanabilir ırk açıklandı. Hyuran, Miqo’te, Lalafel, Elezen ve Roegadyn ismi verilen bu ırklar, fiziksel ve kültürel açıdan pek çok farklılık barındırıyor. Kısaca bu ırklardan bahsedelim.

Hyuran:
Final Fantasy XIV - 1En büyük kalabalığı oluşturan Hyuran ırkı Eorzea’nın dört bir yanında karşımıza çıkıyor. Highlander ve Midlander olmak üzere iki ayrı mezhepe ayrılan bu ırkın iri yapıları ve kaslı vücutları ile dikkat çekenleri Highlander olarak adlandırılıyor. Ana şehirlerinin yıkılmasının ardından diğer şehirlere göç etmişler. Öte yandan Midlanders mezhebi ise kas gücünden ziyade akıl gücünü kullanmaları ile dikkat çekiyor.

Miqo’te:
Final Fantasy XIV - 2Miqo’te ırkı da iki farklı mezhebe ayrılıyor: Seekers of the Sun ve Keepers of the Moon. Güneş tanrısı Arzema’nın izinden gidenlerin mezhebi olan Seekers of the Sun’lılar genellikle gündüz karşımıza çıkıyor ve açık renkli gözleri ile diğer ırklardan hemen ayrılıyorlar. Diğer taraftan Keepers of the Moon mezhebine mensup olanlar tam gece kuşu. En büyük özellikleri de savaş boyalarına bürünmeleri.

Lalafel:
Final Fantasy XIV - 3Plainsfolk ve Dunesfolk olmak üzere iki ayrı mezhebe sahip olan Lalafel ırkı da çocuklara benziyor. Plainsfolk halkı, lepiska saçları ve koca kulakları ile dikkat çekiyor. Dunesfolk halkı ise çöllerde yaşamalarından dolayı sıcağa oldukça alışık. Diğerlerinden ayrılan özellikleri ise mücevhere önem vermeleri.



Elezen:
Final Fantasy XIV - 4Elfleri andıran Elezen ırkının Forester mezhebi, keskin gözlere sahip. Uzun mesafeye güçlü vuruşlar yapmayı başarabilen bu ırk, ormanda yaşamaya alışık olsa da şehir hayatına da zamanla uyum sağlamayı başarmış. Elezen ırkının diğer mezhebi olan Shaders ise mağaralarda yaşamanın kazandırdığı özel hislere sahip.



Roegadyn:
Final Fantasy XIV - 5Roegadyn ırkının haydutu ve korsanı olan Seewolf mezhebi diğer ırkların da korkulu rüyası. Çoğunlukla denizcilikle uğraşan bu halkın kimi üyeleri de kas gücü gerektiren işlerde çalışıyor. Bu ırka ait diğer mezhep olan Lohengarde ise Ateşin Askerleri olarak adlandırılıyor. Ateş üzerinde yürüme ve yakın dövüş konusunda pek çok beceriye sahipler.


Uzun bir çalışmanın ürünü

Geçtiğimiz yıl düzenlenen E3 fuarında, FFXIV’ün ilk duyurusunu yapan Sony, küçük bir video yayınlamıştı. O günden beri sessizlik içine giren ekibin açtığı web sitesinden anlıyoruz ki, bu süreyi iyi değerlendirmişler. Yine Crystal Tools isimli grafik motorunu kullanacak olan yapımcılar, yeni motora geçip vakit kaybetmek yerine, var olan motoru elden geçirerek en iyi biçimde optimizasyon sağlamayı hedefliyor. FFXI’deki kadroyu aynen korunması umutlarımızı artırıyor. An itibariyle beta testi aşamasında olan oyunun testi 4 aylık bir süreyi kapsayacak. Çıkış tarihi ise beta testinin ardından kesinlik kazanacak.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (2)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

Güzel grafikler.

0 puan
MO
MK Okuru

Melankolik drama kurgusuyla, sulu ve çocuksu senaryosu, sürekli HAAA?, EEEEE?, diye şaşıran dengesiz Japon karakter tepkileriyle göze güzel gözüken ama oynarsanız IQ'nuzun %5'ini gözden çıkarmanız gereken bir oyun.

0 puan