
SNK'nın 1999 yılında çıkardığı ve şimdi çıkışının 25. yılını dolduran Fatal Fury isimli dövüş oyunu serisinin son oyununun hikayesi bu şekilde başlıyor. Terry Bogard dışında tamamiyle yeni bir karakter listesine sahip olan Garou çıkışı ile birlikte dövüş oyunu severler tarafından çok beğenilen bir oyun oldu. Daha önce de birçok konsolda oyun severlele buluşan oyun en son PS4 ve PS Vita için çıktı.

King Of Fighters serisindeki gibi dört tür vuruş şekline (güçsüz/güçlü yumruk ve güçsüz/güçlü tekme) sahip olan Garou çok derin bir oynanış içeriğine sahip. Oyundaki en büyük yeniliklerden biri raunda başlamadan önce enerji barımızın başına, ortasına ya da sonuna konumlandırarak kullanabildiğimiz T.O.P (Tactical Offense Position) sistemi, bu özellik ile karakterimiz normalde kullanamadığı yeni bir özel harekete kavuşuyor, vuruşları daha çok hasar alıyor ve yavaşça enerji kazanıyor. Bir bakıma Street Fighter 5'in V-Trigger sistemine ilham vermiş bir özellik olabilir. Street Fighter 3 serisinden bilinen parry, (normal korunduğumuzda çabuk saldırı yapma fırsatı bulamayacağımız durumlarda saldırıyı son anda ileri yaparak savuşturup daha çabuk cevap verme fırsatı sağlar ve bu şekilde korunurken süper ve özel hareketler enerjimizi götürmez ayrıca havada korunma fırsatı sağlar) hareketi de just defend olarak oyunda yerin alıyor. Just defend, SF 3'ün aksine rakipten gelen vuruşu son anda ileri yaparak değil, geri yaparak savuşturmaya yarıyor ve Garou'da bunu yaparak az miktarda enerji de kazanabiliyorsunuz. İleri ya da aşağı yaparak aynı anda güçlü ve güçsüz yumruğa bastığımızda karakterimiz bir hareketini yapıyormuş gibi yapıyor bu sayede rakibi kandırabilir ya da normal vuruşun hemen ardından yapıp fazladan vuruş imkanı kazanabiliriz ki yapması oldukça pratik gerektiriyor. Karakterlerin hareket listesi 2 boyutlu dövüş oyunu için oldukça tatminkar, kombo olanağını daha da artırmak için karakterler güçsüz yumruk ve tekmeye aynı anda basarak yarıda kesip başka bir hareketle devam edebildikleri özel harekete de sahip. Oyunda KOF serisindeki gibi kısa atlama, normal atlama ve bazı karakterlerde yüksek atlama mevcut, oyunda hem koşma hem de dash denilen ileri doğru hızlı ve kısa atılma hareketi mevcut bazı karakterler koşarken bazıları da dash yapabliyor. Oyun toplamda 14 karaktere sahip, bu görece düşük bir sayı olsa da her karakter çok iyi tasarlandığı için sayıdan çok kalite söz konusu.


Oyunun PS4 versiyonu Neo Geo Aes orjinalinin bir emulasyonu. PS2 versiyonunda orjinalinde bulunan bazı özel hareket ve süper hareketlerde yavaşlama bulunmuyordu ama PS4 versiyonu orjinal halinde sunulduğu için bu yavaşlamalar da mevcut, ancak bu yavaşlama oynanışa olumsuz bir etki yaratmıyor. PS4 versiyonunda daha çekici görünen yeni bir menü eklenmiş. Oyunun menüsü, hikaye (arcade), survival ve karşılıklı dövüşü içeren Normal Mode, karşılaşma oluşturmaya, aramaya, antrenman modunda ve hikaye modunda rakip beklemeye yarayan Multiplayer , antrenman yapabileceğimiz Practice , çeşitli ayarlarımızı yapacağımız Options, oynadıkça resim galerisindeki resimleri açabildiğimiz Gallery, oyunda hangi bölümde kim kaç puan yapmış görmemizi sağlayan Ranking ve kupa ilerlememizi gösteren Trophies kısımlarından oluşuyor. Oyunun en büyük eksiği çoklu oyun oynarken rakip bulma zorluğu yaşanması, çok popüler bir oyun olmaması yüzünden bu kısım pek tatminkar olmayacaktır. Oyunda bazı görsel geliştirmeler de mevcut %50 ve %100 scanlines (tarama çizgisi) seçeneği ile atari salonunda göründüğü gibi görünmesini sağlayabilir ya da yumuşatma filtresi ile günümüz tvlerinde daha hoş görünmesini sağlayabilirsiniz. Ben yumuşatma filtresini başarılı buldum.

Garou: Mark Of The Wolves zamanında oynamış olan SNK hayranları tarafından kütüphaneye eklenmeyi hak eden bir oyun ayrıca daha önce oynamayanlar için de bu harika dövüş oyununu oynamak için iyi bir fırsat. Oyunu satın aldığınızda hem PS4 hem de PS Vita'da oynayabiliyorsunuz ayrıca bir adet tema da oyunla birlikte geliyor. SNK, KOF 14 ile eski günlerine dönmeyi amaçlıyor Garou: Mark Of The Wolves'ın satışları oyunun ikincisinin yapılması için de bir destek olacaktır.
Artılar: Derin oynanış sistemi, mükemmel hareket animasyonları, etkileyici müzikler.
Eksiler: Çoklu oyun bölümünün beklenileni karşılayamayacak olması.
Puan: 90

Yorumlar (6)
iyi bir inceleme olmuş kardeşim
Orası tamam hatta terry nin raund sonu sevinçlerinde bi çocuk gözükürdü bazen büyük ihtimalle o rock tı ama bi şekilde harmanlanmalı.MI da vardı mesela.ayrıca çok olması gereken karakter yok.hikaye bi yerde Tmm ama süreklilik olacaksa çok ta mühim değil. Shingo Takuma Heidern Team orochi Yamazaki Ash team Rugal İlk aklıma gelenler.DLC ye karşıyım ama KOF 14 gelmesini isterim.
Derslere devam........erken uyu pazartesi okul var.
Peru idi orası.
Yorumun için teşekkür ederim. Samurai Shodown 6'yı PS2'de biraz oynamıştım, Samurai Shodown Anthology içinde vardı. PS4'te yine PS2 versiyonu ama tek olan sürümü, Anthology olsa 1-6 arası 5 Special hariç tüm oyunları içerecekti. Samurai Shodown 4'ü çok severim 6 da fena bir oyun değil, karakter sayısı insanı baya bir meşgul edebilir. Seriyi seviyorsan alınabilir ama inceleme yazacak kadar daha önce vakit harcamadım. İlginç bir ayrıntı, Samurai Shodown 6'da Dönülmez Akşamın Ufkundayız çalıyor, sözleriyle beraber, sanırım Mısır arka planındaydı
Incelemeyi okurken sasırmıstım ve tebrik etmistim oynanısla ilgili bukadar bilgiyi nasıl edindiler diye,simdi taslar yerine oturdu dövüş oyunu müdavimlerinden birisi yazmıs eline sağlık cok güzel olmus, psn e samurai shadown 6 da eklenmis asıl onu merak ediyorum umarım onunda incelemesini yazabilrsn