Gears of War: E-Day, serinin önceki oyunlarından farklı olarak oyuncuları sürekli farklı bölgelere taşımak yerine tek bir büyük şehrin içine yerleştiriyor. The Coalition, bu tercihle yalnızca daha odaklı bir hikâye anlatmak istemiyor; aynı zamanda oyuncuların şehirle bağ kurmasını da hedefliyor. Stüdyo kreatif direktörü Matt Searcy, E-Day’de şehrin sadece bir arka plan değil, neredeyse oyunun karakterlerinden biri gibi hissettirilmek istendiğini söylüyor.
Gears of War: E-Day Şehrin Yıkımını Daha Yakından Anlatacak
Gears of War: E-Day, Locust Horde istilasının başlangıcını anlatacağı için oyunculara alışılmış Gears dünyasından biraz farklı bir duygu sunacak. Searcy’ye göre önceki oyunlarda oyuncular genellikle çoktan yıkılmış bölgelerde dolaşıyordu. Bu kez ise şehir önce canlı, yaşanmış ve anlamlı bir yer olarak gösterilecek; ardından oyuncular onun adım adım çöküşüne tanıklık edecek.
Oyunun geçtiği Kalona şehri, farklı bölgelere ayrılmış geniş bir alan olarak tasarlanıyor. Downtown, Historic ve Military gibi bölgeler oyunculara çeşitlilik sunacak. Ancak bu çeşitlilik yalnızca görsel değişiklikten ibaret olmayacak. Terk edilmiş daireler, yarım bırakılmış yemekler ve aceleyle boşaltılmış yaşam alanları, şehirde yaşanan paniği doğrudan çevresel detaylarla anlatacak.
The Coalition, oyunun doğrusal yapısını koruyacak ancak oyunculara mahalleler içinde ilerlerken daha fazla keşif alanı bırakacak. Yani ana görevler belirli bir çizgide ilerleyecek, fakat oyuncular bir noktaya ulaşırken farklı yollar seçebilecek, hayatta kalmaya çalışan insanlarla karşılaşabilecek ve çevredeki küçük hikâyeleri fark edebilecek. Bu da oyunun “koridordan koridora” ilerleyen klasik yapısını daha zengin hale getirecek.
Searcy, oyuncuların bazı bölgeleri yıkımdan önce göreceğini, daha sonra aynı yerlerden geçtiklerinde ise çevrenin tamamen değişmiş olacağını belirtiyor. Bu dönüşüm, karakterlerin hissettiği kayıp duygusunu oyuncuya da geçirmeyi amaçlıyor. Gears of War: E-Day, bu yaklaşımıyla yalnızca büyük çatışmalara değil, bir şehrin düşüşünün yarattığı duygusal ağırlığa da odaklanacak. Oyun, 6 Ekim’de XBOX Series X ve Series S için özel olarak çıkacak.

Yorumlar (0)