God of War Laufey, İskandinav destanı bitmiş gibi görünse de Santa Monica Studio’nun bu evrene veda etmeye hiç niyetli olmadığını gösteriyor. God of War Ragnarök, Kratos ve Atreus’un hikâyesinde büyük bir kapanış hissi yaratmıştı ama belli ki anlatılacak daha çok şey var. Haziran 2026 PlayStation State of Play sunumunda duyurulan yeni oyun, bu kez odağı Kratos’tan alıp oyuncuların Faye olarak tanıdığı Laufey karakterine çeviriyor. Üstelik başrol oyuncusu Deborah Ann Woll’a göre bu, çok daha büyük bir planın yalnızca ilk adımı.
God of War Laufey Evreni Daha da Büyütecek
Deborah Ann Woll, God of War Laufey ile seride yeni bir döneme liderlik etmenin kendisi için büyük bir ayrıcalık olduğunu söyledi. Oyuncu, bu rolün beraberinde hem büyük bir sorumluluk hem de ciddi bir heyecan getirdiğini belirtiyor. Açıkçası Faye gibi uzun süre gizemli kalmış bir karakterin merkezde olduğu bir oyun, God of War hayranları için fazlasıyla ilginç bir kapı aralıyor.
Woll’un açıklamalarına göre Santa Monica Studio, God of War evrenini yalnızca Kratos’un bakış açısıyla sınırlamak istemiyor. Bu, Kratos’un hikâyesinin bittiği anlamına da gelmiyor. Tam tersine, stüdyo artık aynı evrenin farklı karakterler, farklı bölgeler ve farklı mitolojik katmanlar üzerinden nasıl genişleyebileceğini göstermek istiyor. Woll’un “bu sadece başlangıç” vurgusu da tam olarak buraya oturuyor.
God of War Laufey, Faye’nin Everywhen olarak bilinen gizemli ölüm sonrası âlemdeki yolculuğunu anlatacak. Hikâyenin, 2018 yapımı God of War olaylarıyla paralel ilerleyeceği belirtiliyor. Bu da oyuncuların daha önce Kratos üzerinden gördüğü bazı olaylara bu kez Faye’nin gözünden bakabileceği anlamına geliyor. Böyle bir yapı, serinin bilinen hikâyesine yeni anlamlar katabilir.
Her ne kadar başrolde yeni bir karakter yer alsa da God of War Laufey’in hâlâ serinin ruhunu taşıdığı açık. Oynanış görüntülerinde aksiyon, mitoloji ve duygusal anlatım yine merkezde duruyor. Eğer Santa Monica bu dengeyi iyi kurarsa, Laufey yalnızca başarılı bir yan hikâye değil, God of War evreninin geleceğini şekillendiren güçlü bir başlangıç olabilir.

Yorumlar (1)
Yine aynı hata, başka yapımcı. Ragranok'da Atreus ile oynayınca nasıl da tempo değişmiş tebessüm ettirmişti. Aynı onun gibi ortalara yedirselerdi, mesela tanışma sahnesini vs. vs. gördeydik çok güzel yerdi. Şimdi ise God of War olarak anılan bir oyunda Kratos yok veya ana odak değil deniyor... Olmaz abicim. Valhalla gibi dlc olsa 5-6 saat max. Tadından yenmezdi. Sen hakkında hiçbir şey anlatmadığın bi karakteri direkt main oyunla tanıtıyorsan ve adına ana karakteri temsil eden "God of War" imgesini koyarsan kafa karışır. Dlc olmalıydı çünkü oyun sadece Kratos'a odaklı ilerledi şimdiye kadar. Çok oyun serisi var böyle main değiştiren vs. de GoW bunu kaldıracak bi altyapıya sahip mi..? Atreus'a geçse hadi neyse de... Hadi hayırlısı inşallah tükürdüğümü yalatacak bi oyun gelir ama önyargılıyım. Mekanikler bomba gelecek tabii ona laf yok 😋