Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Makaleleri

God of War Laufey Teorileri: Everywhen’in Ardında Athena mı Var?

God of War Laufey Teorileri, Everywhen’den Odin’in yarığına ve Athena’nın dönüşüne uzanarak Faye’nin gizemli rolünü ve Kratos’un kısa ölümünü inceliyor.

God of War Laufey Teorileri

SPOILER UYARISI: Makale, God of War (2018) ve God of War Ragnarök’ün hikâyesine dair önemli ayrıntılar içerir.

God of War Laufey duyurulduğunda birçok oyuncu bunun Faye’nin gençliğini anlatan klasik bir öncül oyun olacağını düşündü. Ancak açıklanan bilgilere göre oyun bir ön hikaye değil. Hikâye, God of War’ın açılışındaki cenaze töreninin hemen ardından başlıyor ve Faye’nin ölümden sonra başına gelenleri anlatıyor. Başka bir deyişle Kratos ile Atreus dağa doğru ilerlerken Faye, tanrıların ölüm sonrası dünyası olarak tanımlanan Everywhen’de kendi savaşını veriyor. Ortaya çıkan bilgiler sınırlı olsa da iddia edilen God of War Laufey teorileri greçekleşirse bizleri bekleyen eşsiz bir oyun olduğu gerçek.

Everywhen, farklı mitolojilerden tanrıların ve büyülü varlıkların bir araya geldiği, bütün büyünün doğduğu ve sonunda geri döndüğü aşkın bir âlem olarak tanımlanıyor. Faye burada uyandığında Kratos ile Atreus’u korumak için hazırladığı planların tehlikeye girdiğini öğreniyor. Resmi bilgiler şimdilik sınırlı olsa da gösterilen sahneler ve yapılan açıklamalar, God of War evreninin en büyük gizemlerinden bazılarını yeniden gündeme getiriyor.

Gof of War Laufey Teorileri

God of War Laufey Teorileri: Everywhen’in Ardında Athena mı Var? - 1
God of War Laufey Teorileri

1. Kratos, Thor Tarafından Öldürüldüğü Anda Faye ile Karşılaşacak

God of War Ragnarök’ün ilk Thor savaşında oldukça sıra dışı bir an yaşanıyordu. Thor, Kratos’u Mjölnir ile gerçekten yere seriyor, oyun kısa süreliğine sona ermiş gibi davranıyor ve ardından Kratos’u yeniden hayata döndürüyordu. Bu sahne o dönemde yalnızca Thor’un gücünü göstermek için hazırlanmış etkileyici bir numara gibi görünmüştü. God of War Laufey sonrasında ise çok daha önemli bir anlam kazanabilir.

Tanıtımda Kratos ile Faye’nin fiziksel olarak temas ettiği bir an görülüyor. Everywhen’in “bütün zamanların ve hiçbir zamanın” aynı anda var olduğu bir yer olması, Faye’nin yolculuğunun 2018’de başlamasına rağmen Ragnarök dönemindeki bir ana ulaşabilmesini mümkün kılıyor.

En güçlü ihtimal, Kratos’un bedeni Thor tarafından yeniden canlandırılmadan önce ruhunun kısa süreliğine Everywhen’e geçmesi. Böylece Kratos ve Faye yıllar sonra ilk kez gerçekten karşılaşabilir. Faye ona açıkça ne yapması gerektiğini söylemeyebilir; fakat Kratos’un Ragnarök boyunca geçirdiği değişimin arkasında bu kısa buluşmanın etkisi bulunabilir.

2. Athena, Everywhen’in Gizli Güçlerinden Biri Olabilir

God of War III’te Athena, ölümünün ardından daha yüksek bir varoluş düzeyine geçtiğini söylemişti. Bu dönüşüm Athena’yı daha bilgili fakat aynı zamanda daha hırslı ve manipülatif bir karakter hâline getirmişti. Oyun, Athena’nın ulaştığı yerin tam olarak ne olduğunu hiçbir zaman açıklamadı.

God of War Laufey Teorileri: Everywhen’in Ardında Athena mı Var? - 2
God of War Laufey Teorileri

Everywhen ise ölümlü dünyaların üzerinde bulunan, ölen tanrıların ve büyülü varlıkların çekildiği aşkın bir âlem olarak tanımlanıyor. Bu tanım, Athena’nın sözünü ettiği yüksek varoluş düzeyiyle Everywhen’in aynı yer olabileceği düşüncesini güçlendiriyor.

Athena’nın doğrudan ana düşman olması şart değil. Everywhen’de siyasi veya büyüsel bir güç merkezi kurmuş, Faye’yi kendi amaçları için kullanmaya çalışan bir karakter olarak karşımıza çıkabilir. Kratos’u kontrol etmeyi başaramayan Athena’nın bu kez onun ailesine yaklaşması da serinin geçmişiyle oldukça uyumlu olurdu.

3. Odin’in Yeşil Yarığı Doğrudan Everywhen’e Açılıyordu

God of War Ragnarök’ün en büyük cevapsız sorularından biri, Odin’in yıllarca çözmeye çalıştığı maske ve yeşil yarıktı. Odin, yarığın ardında yaratılışın ve ölümün bütün sırlarının bulunduğuna inanıyordu. Atreus maskeyi parçaladığı için oyuncular yarığın gerçekte nereye açıldığını öğrenemedi.

Everywhen’in ölen tanrılar, büyünün kaynağı ve farklı varoluş düzeyleriyle ilişkilendirilmesi tesadüf olmayabilir. Bu durumda yeşil yarık, Everywhen’e açılan kontrolsüz bir pencere olabilir. Maske ise yarıktan güvenli biçimde bakmayı veya iki dünya arasında geçiş yapmayı sağlayan bir anahtar görevi görmüş olabilir.

Everywhen’de büyünün doğal akışının bozulduğu düşünülürse bu bozulmanın kaynağı Odin’in yıllardır sürdürdüğü deneyler olabilir. Böylece Faye, farkında olmadan ailesinin en büyük düşmanlarından birinin yarattığı felaketle mücadele ediyor olabilir.

Böyle bir bağlantı, Ragnarök’te yeterince açıklanmadığı için eleştirilen maske hikâyesini geriye dönük olarak serinin en önemli olaylarından birine dönüştürebilir.

God of War Laufey Teorileri: Everywhen’in Ardında Athena mı Var? - 3
God of War Laufey Teorileri

4. God of War 2018’de Boruyu Çalan Kişi Faye Olabilir

God of War 2018’in hâlâ çözülemeyen gizemlerinden biri, Atreus hastalandığında Dünya Yılanı’nı çağıran borunun kim tarafından çalındığı. Kratos o sırada oğlunu Freya’ya yetiştirmeye çalışıyordu ve bölgede boruyu kullanabilecek herhangi bir karakter görülmüyordu.

Faye’nin Jötunn büyüsü, ruhlara müdahale etme gücü ve Everywhen’in doğrusal zamana bağlı olmaması düşünüldüğünde boruyu çalan kişinin Faye olması mümkün. Belki fiziksel olarak Midgard’a dönemiyor ancak Jörmungandr ile ruhsal bir bağlantı kurabiliyor. Dünya Yılanı’nın Loki ile olan ilişkisi de Faye’nin neden tam o anda yardım etmek isteyeceğini açıklıyor.

Yine de bu teorinin önünde önemli bir soru var: Faye gerçekten yardım edebiliyorsa neden Kratos ve Atreus’un karşılaştığı diğer tehlikelere müdahale etmedi? God of War Laufey, muhtemelen Everywhen’den yaşayanların dünyasına ulaşmanın oldukça ağır bir bedeli olduğunu gösterecektir.

5. Faye, Hazırladığı Kehanetin Bozulmasını Engellemeye Çalışıyor

GoW Ragnarök’ün sonunda Faye’nin yalnızca geleceği bilen pasif bir kâhin olmadığı anlaşılmıştı. Jötunnların Kratos’un ölümünü gösteren kehanetine karşı çıkmış, ailesinin kendi yolunu seçebilmesi için tapınağın bir bölümünü yok etmiş ve Kratos ile Atreus’u bilinçli biçimde Jötunheim’a yönlendirmişti.

Faye’nin, Kratos ile Atreus’u korumak için hazırladığı planların tehlikeye girdiğini öğrenmesi, Everywhen’de yaşanacak olayların yalnızca eve dönme çabasından ibaret olmadığını gösteriyor. Birileri geçmişe, kehanetlere veya büyünün akışına müdahale ederek Kratos ile Atreus’un yolculuğunu değiştirmeye çalışıyor olabilir.

God of War Laufey Teorileri: Everywhen’in Ardında Athena mı Var? - 4
God of War Laufey Teorileri

Dolayısıyla God of War 2018’de şans gibi görünen bazı gelişmelerin arkasında, ölüm sonrası dünyada mücadele eden Faye bulunabilir. Kratos ile Atreus dağın zirvesine ulaşmaya çalışırken Faye de onların o zirveye ulaşabilmesini sağlayan zaman çizgisini koruyor olabilir.

Bu teori doğruysa iki oyunun olayları belirli anlarda birbirine bağlanacak. Oyuncular bir tarafta Kratos’un yaşadığı sahneyi, diğer tarafta aynı olayın görünmeyen Laufey cephesini görebilir.

6. Sekhmet ve Begtse Gerçek Düşmanlar Olmayabilir

Tanıtımda Faye’nin karşısına çıkan ilk önemli isimler Mısır mitolojisinden Sekhmet ile Tibet ve Moğol Budist geleneğinden Begtse oldu. Bu iki karakter Faye’ye karşı dostane görünmese de henüz hikâyenin ana düşmanları olduklarını söylemek için yeterli bilgi yok.

Mitolojide Sekhmet yalnızca savaş ve yıkımla değil, iyileşme ve korumayla da ilişkilendirilen ikili doğaya sahip bir tanrıça. Begtse ise korkutucu görünümüne rağmen öğretileri ve inananları koruyan öfkeli bir muhafız figürü.

Bu geçmişler düşünüldüğünde ikisinin Everywhen’in koruyucuları olması daha mantıklı görünüyor. Faye’nin ölümden sonra beklenmedik biçimde uyanması doğal düzene aykırıysa Sekhmet ve Begtse onu kötü oldukları için değil, tehlikeli bir anomali olarak gördükleri için durdurmaya çalışabilir.

Hikâyenin ilerleyen bölümünde Faye ile ortak bir düşmana karşı birleşmeleri şaşırtıcı olmaz. God of War serisi daha önce Freya, Thor ve hatta Kratos üzerinden düşman ile kurban arasındaki çizginin göründüğü kadar net olmadığını defalarca göstermişti.

God of War Laufey Teorileri: Everywhen’in Ardında Athena mı Var? - 5
God of War Laufey Teorileri

7. Everywhen, Yeni Mitolojilere Açılan Ortak Bir Merkez Olacak

Everywhen’in yalnızca yeni bir harita değil, farklı mitolojilerin birbirine temas ettiği özgün bir kozmoloji olarak tasarlanması mümkün. Burası bütün zamanların ve hiçbir zamanın aynı anda bulunduğu, ölümlü dünyaların ötesindeki ortak bir alan olabilir.

Sekhmet ve Begtse’nin aynı hikâyede bulunması, serinin artık tek bir mitolojiye bağlı kalmayacağının en açık göstergelerinden biri. Bu durum God of War’ı basit bir “mitolojik çoklu evrene” çevirmek zorunda değil. Everywhen, bütün inanç sistemlerinin ölüm ve büyü hakkındaki anlatılarını ortak bir merkezde buluşturan daha düzenli bir yapı sunabilir.

Bu sayede Mısır mitolojisi yeni bir oyun için hazırlanırken Yunan döneminden Athena, Ares veya başka karakterler de ana hikâyeyi ele geçirmeden yeniden kullanılabilir. God of War Laufey böylece küçük bir yan macera değil, serinin geleceğini belirleyecek temel oyunlardan biri hâline gelebilir.

8. Faye Hayata Dönmeyecek; Gerçek Yolculuğu Vedalaşmak Olacak

Faye’nin ilk amacı Kratos ile Atreus’a geri dönmek olabilir. Ancak karakterin istediği şey ile gerçekten ihtiyaç duyduğu şeyin aynı olmaması, hikâyenin duygusal merkezini oluşturabilir. Faye geri dönmek, ailesine yardım etmek ve söyleyemediği vedayı söylemek istiyor olabilir.

Bu yaklaşım kalıcı bir dirilişten çok, kabullenme hikâyesine işaret ediyor. Faye gerçekten geri dönerse God of War 2018’in bütün duygusal temeli zayıflayabilir. Daha olası senaryoda Faye, Kratos ile kısa süreliğine buluşacak, ailesinin onsuz da yoluna devam edebildiğini görecek ve Everywhen’deki görevini tamamladıktan sonra kendi ölümünü kabullenecek.

Kratos’un Ragnarök boyunca Faye’yi rüyalarında görmesi de bu bağlantının izleri olabilir. Bu sahneler yalnızca Kratos’un anıları değil, Faye’nin Everywhen’den ona ulaşma girişimleri olarak yeniden yorumlanabilir.

Laufey Geçmişi Anlatırken Serinin Geleceğini Kuracak

God of War Laufey hakkındaki en güçlü teori, oyunun Kratos’un Thor tarafından kısa süreliğine öldürüldüğü anla kesişeceği yönünde. Odin’in yarığının Everywhen’e açılması ve Faye’nin 2018’deki bazı gizemli olaylara müdahale etmesi de anlatının mevcut parçalarıyla oldukça uyumlu görünüyor.

Athena’nın dönüşü daha belirsiz olsa da Everywhen gibi bir mekân yaratıp God of War III’teki “yüksek varoluş” meselesini tamamen görmezden gelmek zor olacaktır. Sekhmet ile Begtse ise muhtemelen hikâyenin asıl kötülerinden çok, Faye’nin aşması veya ikna etmesi gereken düzen koruyucuları olacak.

Bütün teorilerin merkezinde aynı soru bulunuyor: Faye gerçekten ailesine geri dönebilecek mi? Büyük ihtimalle hayır. Ancak God of War Laufey, onun Kratos ve Atreus’a son bir kez yardım ettiğini, yıllardır izlediğimiz yolculuğun görünmeyen yarısını ve Faye’nin neden serinin en önemli karakterlerinden biri olduğunu gösterebilir.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? 2 okur tepkisi

Yorumlar (3)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

J
japonveyacaponcom Kazan Bekçisi

kratosdan sıkılmıştı insanlar ne yalan söyleyelim şimdi, iki oyunda birbirinin aynısı olunca adamlarda farkına vardı ki başrolü değiştirmeye gittiler ve haklılar.

0 puan
B
Bamya Çırak

Odin’in yeşil yarığının Everywhen’e açıldığı teorisi bana en mantıklı geleni oldu. Ragnarök’te maske ve yarık meselesi gereğinden fazla gizemli bırakılmıştı. Laufey bu bağlantıyı gerçekten kurarsa, yarım kalmış görünen o hikâye sonradan eklenmiş bir detay olmaktan çıkıp serinin geleceğini belirleyen önemli bir parçaya dönüşebilir.

-1 puan
K
Kalimar Çırak

Faye’nin ölümünden sonra bile Kratos ile Atreus’un yolculuğunu perde arkasından yönlendirdiği fikri seriye çok yakışıyor. Özellikle Thor’un Kratos’u kısa süreliğine öldürdüğü sahnenin Everywhen’e bağlanması ve Athena’nın geri dönme ihtimali oldukça heyecan verici. Yalnız bütün mitolojileri aynı anda hikâyeye doldurup işi çorbaya çevirmesinler; God of War’ı özel yapan şey yalnızca tanrılar değil, karakterlerin duygusal ağırlığı.

-1 puan