Savaşın 1945’de bitmesi ile birlikte Sovyetler Birliği ve Amerika, dünyanın yeni süper güçleri haline geldiler. Uzun bir süre dünya savaşı yaşanmayacaktı. Lakin iki süper güç arasında yıllar süren soğuk savaşın temelleri atılmıştı.
"Yapım, İkinci Dünya Savaşı öncesi 1936 yılında başlayıp, 1945'te savaşın bitişine kadar uzanan bir zaman dilimini kapsıyor." Yaşanan gerçekler ve sonuçları
Bazen dünya savaşları olmasa, strateji oyunları programcıları ne yapardı diye merak ediyorum. Bu kanlı savaş yalnızca strateji değil, aksiyon gibi pek çok oyun türüne ilham kaynağı oldu ve hala da olmaya devam ediyor. Paradox InterActive de, bu savaşı en iyi kullanan firmalar arasında... Hearts of Iron (HOI) serisi tüm dünyada büyük ilgi topladı ve yüz binlerce kopya satmayı başardı.
Serinin üçüncü üyesi, türün yüz aklarından olan European Universalis’e benzer bir grafik ve oyun yapısı sunuyor. Böylesi bir işleyişe Medieval Total War’da rastlayabiliyoruz. Elbette savaş motorunu çalıştırmayıp, olayı otomatiğe dönüştürürsek... Ne olursa olsun, bu tür stratejilerin başarılı olmak için iyi grafiklere ihtiyaçları yok. Süreklilikleri, üstün yapay zekaları ve stratejik düşünmeye yönlendirmeleri ile kolayca başarıya kavuşabiliyorlar. Hearts Of Iron III’ten de, devasa savaşlar ve müthiş grafikler beklemeyin. Ama o günlerin atmosferini yansıtmakta ve tarihi yakalamaktaki müthiş başarısına tanık olun.
"Hearts of Iron III, serinin önceki oyunları gibi birçok ayrıntıya sahip. Üçüncü yapımla birlikte ortaya konan geliştirmeler ve iyileştirmeler kendini belli ediyor." Oyun daha savaş başlamadan önceki tarihe dayanıyor. 1936’da başlayıp, İkinci Dünya Savaşı’nın bitiş yılı olan 1945’e kadar uzuyor. Bu süreçte Adolf Hitler ve Winston Churchill gibi tarihin en ünlü figürlerini yönetebiliyorsunuz. Serinin önceki oyunlarından çok daha fazla ayrıntıya sahip olan HOI3 bu konularda öne çıkıyor ve tarihi size yaşatmayı başarıyor.
"Yapımda her şey müthiş askeri güçle yürümüyor. Aynı European Universalis ve Medieval Total War serisi gibi halkın refahı ve diplomasi gibi faktörler de önemli yer tutuyor." Ajanlar ve gizlilik
Oyunun en zevkli öğelerinden biri de casus faktörü. Çalabildikleri bilgiler inanılmaz ve sizin bu bilgilerle yapabilecekleriniz daha da inanılmaz. Bu bilgiyi müttefiklerinize satabildiğiniz gibi; düşmanınıza şantaj amaçlı da kullanabilirsiniz. Askeri birimlerin çeşitliliği de inanılmaz. Nükleer bombalardan, piyadelere her üniteye sahip olabiliyorsunuz. Elbette bunun için ekonomik gücünüzü iyi hesaplamalısınız ve ondan akıllıca faydalanmalısınız. Askeri gücünüz ne kadar fazla olursa olsun, paralar suyunu çekince savaşı kaybetmeniz kolay.
"Askeri birimlerin çeşitliliği de inanılmaz. Nükleer bombalardan, piyadelere her üniteye sahip olabiliyorsunuz." Savaşlarda iki olasılık var, ya kendiniz mücadeleyi yönetirsiniz ya da olayı bilgisayara bırakırsınız. Evet, Medieval Total War gibi bir yönetim söz konusu değil, lakin fazlasıyla ayrıntılı, hatta fazla ayrıntılı. Şu askere buraya git, uçaklar arkadan saldırsın, bu sıradan müttefikler yandan dalsın gibi seçenekleriniz mevcut. Neyse ki birimleriniz epey zeki ve talimatlarınızı yerine getirirken zorlanmıyorlar.
Bir artı da müziklere... Dönemin yapısını son derece iyi yansıtmışlar ve keyif veriyorlar. Oyunu adeta gerçeğe dönüştürdüklerini de eklemeden geçemeyeceğim. Sonuç olarak Hearts Of Iron III, çok fazla birim yönetmekten doğan küçük performans sorunları haricinde, hiçbir önemli eksisi bulunmayan, ama tür ile pek arası olmayanları zorlayabilecek bir ürün... Türü sevenler içinse bulunmaz bir hazine.
Yorumlar (6)
2. oyunun ustası olmuştum ama bu oyun bana sıcak gelmedi. Şehir sayısının çok oluşu oynayışı çok zorlaştırmış. Ordunun yönetimini yz'ye verince de oyundan bi zevk alamıyorsunuz.
Oyun tüm zamanların en güzel oyunlarından biri harita tabanlı ancak tarihi kıvrak zekayla yeniden yazmak mümkün işte sadece bu bile yeterince teşvik edici bir beden saatlerimi günlerimi çalan bu oyun yüzünden ders çalışmaya fırsat bulamadım neredeyse
Oyun mükkemel keşke %100 türkçe dil desteği ile sunulsa dahada süper olur orjinalini alirim ozaman.
sevgili @Üffff iğrenç; kardeşim, bu oyun zaten görsel bir şey sunmuyor, sunduğunu veya sunacağınıda idda etmiyor, görsellik ve strateji istiyorsan medieval total war oynayacaksın, bu oyunda amaç detaylı strateji bu yüzden "Üffff iğrenç" demeden önce bi oyunun mantığını anla sonra yorum yap böylece bu oyun türünün meraklılarını yanlış yönlendirmemiş olursun, oyun süper tek sorun bilgisayarı çok zorlaması bu da sanıyorum sistemden kaynaklanıyor umarım gerekli yamalarla bu sorunlarda düzeltilir. Bölgelerin fazlalığından yakınan kardeşler içinde şunu söylemek gerek biz yıllarca paradox yapımcılarını mail yamuruna tutmuştuk bölgeleri çoğaltsınlar diye sonunda sesimiz duyulmuş harika olmuş süper olmuş... Benim tavsiyem çocuklar bu oyuna hiç yanaşmasın çünkü anlayabilecekleri bir tür değil siyasi ideolojileride az çok anlamak gerekiyor :) miniciklere selamlar buradan
Grafik her oyun için önemlidir. Sadece içerik hiçbir oyunu iyi bir oyun yapmaz. Cm de grafik mi vardı diye atlayanlar olabilir. Evet vardı. Arka plan resimleri, menülerin dizaynı, butonlar, yazı karakteri bunlarda bir grafiktir. Bugünün imkanları ve teknolojisinde böyle basit dizayn edilmiş oyuna para vereceğimi sanmıyorum.
kurcalarsanız öğrenirsiniz herşeyi devletten (tutorial)beklemeyin gidin girişin alın,verin ekonomiye can verin