Oyun dünyasının artık sinema sektörü ile ciddi bir rekabet içine girdiği 2000'lerin başlangıcı ile birlikte, video oyunları hem görsel olarak hem de senaryo bakımından adeta evrim geçirdi. Hareket algılama teknolojilerinin gelişmesi ile birlikte gerçek dublörler kullanmaya başlayan oyun yapımcıları, yüz tarama teknolojisinin olgunlaşması ile birlikte gerçek aktörleri de karşımıza çıkarmaya başladı.
Hellblade'in yapımcısı Ninja Theory ise işi biraz daha ileri götürüp, oyuncuların tüm yüz, vücut ve mimiklerini gerçek zamanlı olarak oyun içerisine aktarmayı başardı. Bu sayede oyuncular rollerini icra ederken görsel anlamda gerçek geri bildirim alabiliyor ve ortaya çok daha gerçekçi ve başarılı oyuncular koyulabiliyor.
İşte Hellblade'in gerçek zamanlı sinematogrofi tekniğinin kullanım videosu:
Okur TepkisiBu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
Ülkemizdeki ingilizce bilenlerin seviyesi belli altyazı olsa daha iyi olur böyle paylaşımlar bide resimli galeriyi değiştirin abiler
0 puan
MO
MK Okuru
Sana yuzde bin katılıyorum cok yapay duruyo
0 puan
MO
MK Okuru
Low Poly'ye uygulanıyor bu. Teknik konuları bilmiyorsan eğer bence hiç konuşmamalısın. Sinemadaki teknikte hem High-Poly kullanılıyor, hem daha kompleks rigging teknikleri kullanılabiliyor, kas simülasyonu gibi üst düzey skinning teknikleri uygulanabiliyor, hem de Subdivision Surface gibi teknikler
0 puan
MO
MK Okuru
oyundada bu karakteri oynayan sarışın kızı direk aktarsalarmış daha güzel olurmuş hiç sırıtmazmış,güzel bir oyuncu,direk koy baş role karakter olarak işte : d
Yorumlar (6)
Güzel ama etkileyici değil Until Dawn daha başarılıydı
Buralara konuşma ile senkron ağaz oynatamayan oyunlardan geldiğimizi düşününce. Ulan yaşlandık mı ne :)
Ülkemizdeki ingilizce bilenlerin seviyesi belli altyazı olsa daha iyi olur böyle paylaşımlar bide resimli galeriyi değiştirin abiler
Sana yuzde bin katılıyorum cok yapay duruyo
Low Poly'ye uygulanıyor bu. Teknik konuları bilmiyorsan eğer bence hiç konuşmamalısın. Sinemadaki teknikte hem High-Poly kullanılıyor, hem daha kompleks rigging teknikleri kullanılabiliyor, kas simülasyonu gibi üst düzey skinning teknikleri uygulanabiliyor, hem de Subdivision Surface gibi teknikler
oyundada bu karakteri oynayan sarışın kızı direk aktarsalarmış daha güzel olurmuş hiç sırıtmazmış,güzel bir oyuncu,direk koy baş role karakter olarak işte : d