Metal Gear Solid serisinin yaratıcısı olarak tanınan Hideo Kojima, uzun süredir merakla beklenen yeni projesi Physint hakkında önemli bir açıklama yaptı. Aksiyon ve casusluk temalı bu yapımın henüz fikir aşamasında olduğunu belirten Kojima, sürecin bu ilk safhasında tamamen tek başına çalıştığını ifade etti.
Kojima, Indie Wire’a verdiği röportajda Physint’in şu an tamamen konsept aşamasında olduğunu ve bu aşamada tek başına ilerlediğini söyledi. Oyun, tıpkı Metal Gear Solid gibi aksiyon ve casusluk ögelerini bir araya getirecek sinematik bir yapım olarak tanımlanıyor. Yapımcı, projeyi mevcut diğer çalışmalarıyla birlikte yürütüyor; bunlar arasında geliştirme süreci devam eden OD ve kısa süre önce çıkan Death Stranding 2: On The Beach yer alıyor.
Physint, Kojima’nın yaklaşık on yıl aradan sonra yeniden aksiyon-casusluk türüne dönüşünü simgeliyor. Hayranlar, yapımcının bu alandaki tecrübesi ve özgün yaklaşımının yeni projeye nasıl yansıyacağını merakla bekliyor. Kojima, kısa süre önce Metal Gear Solid serisi hakkında yöneltilen sorulara net cevaplar vermemiş, Snake Eater remake’i oynayıp oynamayacağı sorusunu ise gülerek geçiştirmişti.
Oyunun hangi platformlarda çıkacağına dair resmi bir bilgi yok. Ancak beklentiler, Physint’in PlayStation 6 gibi yeni nesil bir platforma çıkabileceği yönünde. Kojima Productions’ın yüksek prodüksiyon değerleri ve sinematik anlatım tarzı göz önüne alındığında, projenin teknik açıdan da iddialı olması bekleniyor.
Henüz erken aşamada olsa da, Physint Kojima hayranları için şimdiden büyük bir heyecan kaynağı olmuş durumda. Oyunla ilgili daha fazla bilginin önümüzdeki yıllarda kademeli olarak paylaşılması ve tam üretim sürecine geçildiğinde projenin kapsamının netleşmesi bekleniyor.