Yılın başında iddialı bir çıkış yapan Highguard, ne yazık ki canlı servis rekabetinde tutunamadı. Lansman sonrası gelen olumsuz geri bildirimler, düşen oyuncu sayıları ve stüdyo içindeki küçülme süreci, işlerin planlandığı gibi gitmediğini gösteriyordu. Şimdi ise ekip, oyunun tamamen kapatılacağını doğruladı.
Highguard 12 Mart’ta Sunucularını Kapatıyor
Highguard, 12 Mart itibarıyla kalıcı olarak kapanacak. Ocak sonunda yayınlanan yapım, daha ilk günlerden itibaren Steam’de çoğunlukla olumsuz yorumlarla karşılaştı. Oynanış dengesi, içerik eksikliği ve teknik problemler en çok dile getirilen başlıklar arasındaydı. Ekip sonraki haftalarda yeni modlar ve güncellemelerle tabloyu değiştirmeye çalıştı ancak ivme yakalanamadı.
— Highguard (@PlayHighguard) March 3, 2026
Şubat ayında stüdyoda küçülmeye gidildiği açıklanmıştı. Bu karar, projenin geleceği açısından ciddi bir sinyal olarak yorumlanmıştı. Yapılan son resmi açıklamada ise “uzun vadede sürdürülebilir bir oyuncu tabanı oluşturulamadığı” açıkça ifade edildi. Sunucular kapanana kadar oyuncuların son kez oyuna davet edilmesi, ekibin projeye duygusal olarak bağlı kaldığını da gösteriyor.
Projenin arkasında Tencent’in finansal desteği olduğu biliniyordu. Ancak oyunun belirlenen performans hedeflerini karşılayamaması sonrasında bu desteğin geri çekildiği aktarıldı. Güncel eş zamanlı oyuncu sayısının çift haneli seviyelere kadar gerilemesi, canlı servis modelinde sürekliliğin ne kadar kırılgan olduğunu bir kez daha ortaya koyuyor.
Highguard, 2025 Game Awards’ta yapılan duyurusuyla dikkat çekmişti. Fakat günümüz pazarında yalnızca iyi bir fikir ya da güçlü bir lansman yeterli olmuyor. Oyuncu kitlesini elde tutmak ve içerik akışını sürdürülebilir kılmak en az başlangıç kadar kritik. Highguard’ın erken vedası da bu gerçeği net biçimde hatırlatıyor.

Yorumlar (1)
Olm bu oyun gömüldüğü kadar kötü değil. Dümdüz sosyam medya kurbanı oldu oyun. Biri linçledi sürü psikolojisi linçlediler oyunu. Ortalama bir oyunda oysa